關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第649部分

場也起到了不容忽視的作用,那些墜落的空魔直接摔死的機率到不大,畢竟也就幾百米的高度,而且存活下來的,個個實力強橫,但如果正好跌倒白骨不死軍中,那就很有懸念了。事實上很多觀眾都形容白骨不死是有撲殺雉雞心思的狐狸,只要空魔敢低於一定高度,‘蛤蟆潮’就出現了,蔚為壯觀,而且往往也很有效。

兩個術,從發動到結束,時間一共也沒有1分鐘,超過1。5萬名空魔死亡,這已經不能說是屠殺,而應該叫神級抹殺,就像抹去玻璃上的汙漬般,指頭所過,一條清亮,就那種效果。

空魔們傻了,螢幕前的觀眾們也傻了。不帶這麼抹殺的,照這種效率,空魔一方這七萬多人,頂多就適合當個先鋒,什麼黑vs黑,亡靈vs惡魔,這簡直就是戰力比嚴重失調,凜風空魔這幫長鳥毛的貨色,根本不配在天秤一端的秤盤上扮主角。

“完了、完了!不是猛龍不過江,惡魔們這次要栽而且也別指望有什麼勢均力敵的精彩場面了,就這法放出來,沒被殺死也嚇破了膽,你看吧,惡魔敗北也就是分分秒的事了。”有那耐不住性子的觀眾,已經對凜風空魔的未來充滿了悲觀情緒。

而評論家們,則為羅凌的不死在爭吵:“很明顯,這是亡靈邪能鏈補給陣和邪能魔防陣的頂級運用,以至於空魔們的飽和打擊做了無用功,這是技術層面的失利!”

“這話說的簡直是太可笑了,明明就是戰術層面的失利!看看這電線杆子般一路豎過來的方尖碑,就差大書:趕緊幹掉我!這幾個字了,凜風空魔們沒有調集高機動的精銳小隊第一時間破壞,只能說指揮官愚蠢的可以!”

“更可悲的是,就算這些方尖碑不夠顯眼,天空這直徑超過10公里的風漩渦顯眼吧?很明顯是在利用環境特性收集魔能,中國有句俗語,叫‘臥榻之側豈容他人鼾睡。’凜風空魔竟然讓不死族將這樣的體系建立了起來,這已經不是愚蠢,而是該死了。”

“這漩渦不但使得周遭區域魔能含量大降,還直接影響了空域氣流流向,說的嚴重些,這等於是不死軍將客場之不利化作了主場之有利,偏偏凜風空魔在這種大勢已成的情況下選擇了死戰,這已經不是該死,而是有內應在把空魔往絞肉機裡送。所以說,凜風空魔從一開始,戰術上便輸的一塌糊塗,死多少都不奇怪!”

“戰術失利?這才是真正可笑的話!如果不死一方所展現出來的也叫戰術的話,那簡直是太侮辱戰術這個詞了!無論是超級風旋的形成,還是邪能方尖碑的建立,亦或兩次禁咒攻擊,導致不死一方勝利的最主要原因,莫不是‘技術’二字,這就像日本戰國時期木下藤吉郎一夜築城砦般,完成了在普通人看來不可能完成的事,因而取得了超乎想象的戰爭優勢,這就是技術流,在這種近乎開金手指的技術流推動下,戰術反倒成了配角……”

磚家叫獸們吵的不可開交,戰爭卻沒有等他們吵出結果再繼續進行的義務,白骨不死的先鋒已經兵臨城下,而凜風突襲團也已經繞大圈抵達了主方尖碑附近,準備展開摧毀行動。

事實上,凜風突襲團一早就派出了,並且是阿佐斯親自安排,是它下令突襲團抵到後先按兵不動,在關鍵時刻破壞,已使己方達到最大受益值。這個想法本身沒有錯,廣告不是說的好:關鍵時刻怎能感冒,這邪能方尖碑的能量補給如果是在關鍵時刻感冒,那前線不死一方的損失必然海了去了。可問題是,誰都沒想到白骨不死這般兇狠,簡直是勢如破竹,一個照面就將空魔們打的傷筋動骨,暈頭轉向,挺好的安排也成了看不清局勢之愚蠢的代名詞。

邪能方尖碑雖不能說是羅凌最大的依仗,卻也稱的上重要無比。因為羅凌自己很清楚自家軟肋——高階不足。這種不足在大型戰役是個很嚴重的缺失,畢竟數十萬規模的會戰一旦展開,就算想撤,也不是輕易就能撤的下來,而想要很短時間就結束戰爭,更是痴人夢話。

在這樣的前提下,惡魔一方還佔著一個重要優勢,那就是‘地頭蛇’,時間一拉長,其他惡魔援軍就會抵達,周圍的惡魔們可不會看著中西部最強大的空中機動部隊傾巢而亡。

而一旦陷入鏖戰,他羅凌再是英雄了得也架不住惡魔們的七狼八虎,因此,此刻多依賴邪能方尖碑一份,戰爭進入絞殺期後,後勁也就越綿長一分,同時,也為安全撤離留下了充足的保障。

基於此,羅凌是不會任凜風突襲團破壞的,‘邪光閃耀’,這個技能有些類似死閃,只不過距離極長,前提條件是邪能方尖碑沿線,簡單的理解就是有軌電車。

當時凜風突