打疼了才會長記性。這道理誰都清楚,所以那些寂滅密士,羅凌就算能殺出花兒來,人主們也不過是倒吸涼氣:這低等生物生猛的很吶,要是能擒住做成傀儡,那就多了位貼身保鏢兼猛將兄。
羅凌不要這樣的結果,羅凌想給對方製造的印象是:這孫子又來了!這回會是誰倒黴催的丟小命?
因此,羅凌的血影技能這一衝,可謂弓拉的極滿,又勁又急,一去不回頭。
十倍於普通狀態下極限度,光是這個技能動效果,便意味著除非血能運用的潛力開殆盡,否則羅凌永遠都不可能適應這樣的高。其最大特徵表現在剛柔恣意的動作不可能在這技法動時出現,在那短短的一剎那,羅凌將能量迫到了極致,以至於‘輪迴’的槍刃釋放的光芒成為一簇濃縮的璀璨,在所有旁觀者的眼中,那一刻只剩這璀璨劃過虛空的軌跡,包括羅凌在內的其他事物,在那個瞬間,都因這璀璨的存在而黯然失色、讓人很輕易的就忽略掉。
萬馬軍中取上將級,歸根到底不過是殺一人,但這一人殺的份量值,以致萬馬齊喑、萬軍喪膽。羅凌的血影一擊,便有這樣的效果,不能適應高導致了羅凌在使用血影的同時,殺伐招式的選擇往往是最粗糙簡陋的,哪怕是高遮掩了這不足,但事實放在哪裡,難以辯駁。就這一條線上,能串多少是多少,除了最初的方向選擇,剩下的就全看人品了。
這一回羅凌的人品一般般,突破寂滅密士的包圍之後,有數十米的距離是空空如也的,就算是為了湊上來釋放異術,那些人主們也總是習慣性的最遠距離輸出。羅凌的血影極限也不過是一衝1oo米,若是不及時收拾,還能狂飆出5o米,之後便衰減的與正常疾奔沒什麼區別了,15o米的這條線上,有26個倒黴鬼,面對這把血影快刃,受幻陣力量束縛的他們作出的反應太過蒼白,更重要的是這技法沒有前奏、沒有徵兆,突然施展,快的讓人防不勝防,大多數被擊中的都只是突覺眼前璀璨光芒一明一滅,便已身異處。
為了加強效果,緊接著血影,羅凌又施展了一個同樣源自兇骷髏的技法‘蓮落’。轟隆!一聲,如花綻放的是附著於羅凌甲冑內的血斑,灰白色似灰燼雪片卻又有著能量光澤的異化血斑在以三大終結技之一的‘血在噬’方式施展時,終是有些失控而難掩其本色,使得這多如塵閃光的巨蓮邊緣,泛起嫣紅的光,頗顯妖異。
‘蓮落’僅是一個很一般的技法,依靠強力爆擊來傷周圍之敵,但加入了‘血在噬’後,它便是一朵名至實歸的死亡之花,範圍內的所有事物,都將遭到血斑的自殺式吞噬,包括高濃度的能量塵埃。
‘血在噬’使得血斑像《眼鏡蛇部隊》中的奈米蟲般瘋狂,不但對區域內的事物損害嚴重,也為羅凌創造了一個只能維持不足3秒的乾淨虛空區域。
3秒時間已經夠羅凌啟動一個無損耗的工程魔法法陣。這種以能量形成的法陣就像一粒樹種胚苗,它的好壞直接關係到之後的術法效果,此刻施展,正是毫秒必爭、間不容。
與此同時,人主們大都也醒過味來,血影殺死26人,蓮落又吞噬了2o多個,眼看著新的術法又在醞釀,但凡有些經驗的都知道越是需要耗費時間的術法,威力也往往越強,以之前蓮落的表現,這三連擊的第三擊,豈不是有更多人要倒黴?
關鍵時刻,最最體現人品,一幫子人主,沒有一個正面硬撼,而是爭先恐後、四散奔逃、充分體現了什麼叫大難來時各自飛。
羅凌習慣性的將情況按最壞預期來做行動計劃,因此在他原本的預想中,人主們雖然品行渣一些,但不缺腦子,只要不缺腦子,就會心有靈犀的在這刻選擇共同出擊,共同抵禦。沒想到人主們的品行已經渣到智商讓道的地步。
“既然如此,哥今天就給你們來上一課,面對兇獸,扭頭逃跑將後背賣給對方,是多麼錯誤的一件事!”
臨時起意,羅凌在原有的‘血在噬’基礎上,梅開二度,再度釋放出一批血斑,淨化空間,再得3秒時間。
第一次的血斑釋放如爆開的煙花、禮花,第二次則如卷岸的浪花。
倒也有人主在飛退的同時不忘指揮寂滅密士衝鋒,但作為終結技‘血在噬’實在是威力強勁,就彷彿是強酸的空間,進入這一區域,會在極端的時間呈現由外向內層層銷蝕的效果,同時帶來乎尋常的啃骨噬肉的痛苦,便是寂滅密士也難以忍受,十幾名寂滅密士消融而亡時那極為特殊的慘嚎使得寂滅密士第一次對人主的命令產生了短暫的遲疑。
“快跑!”瑪庫斯幾乎是氣急敗壞的在