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可以瞬間施放的終結技強度攻擊,這就是三隻眼手下精銳奴僕的強悍之處,這樣的攻擊,就算是五階也生受不起幾下。這也就意味著,如果再生類似探索阿修羅城初期那種被怪物圍毆的情況,怪物們很有可能亂拳打死老師傅。
可惜這形同牛頭人的怪物的這一爪走空了。
張隱在暗處,暴起難,一擊即走,不管是否造成致命傷勢。
這樣的作戰理念使得張像陣風般恣意,當怪物想要再追擊時,他已經拐進一叢荊棘的罅隙裡,再一晃身,便徹底沒入黑暗不見了。這荊棘粗韌而不缺硬度,由它們構築的區域,看似能夠容人透過,真要過時,卻往往因為一些莫名的震動或改變而生擦碰。而一旦被那些鋼錐般的刺碰到,會立刻沾染一種毒素,這毒素使得能量極大活躍,哪怕是怪物,都會覺得有種類似嚴重充血的憋漲感覺,恨不得在身體上趕快開個口子、放放血。
當然,這樣的做法是要不得的,很多求一時痛快的怪物用它們的快死亡證明了這一點。憋著雖然會感覺到頭沉眼花,但還能多活一會兒。中而來這種毒的惟一‘好處’就是再被刺到,不會有那種錐心的想要抓狂的瞬間疼痛了,而且很多怪物還現,如果多刺幾下,憋漲的感覺反而會減輕,甚至消失。於是,還有不少怪物被這種‘好處’間接害死,當它們戰鬥時,往往現自己力不從心了,因為體能活躍的能量已經被那集刺抽走。
更要命的是,毒素是不會白饒過目標的,對敵陰狠的羅凌在邪魔植物3。o中,以消耗增大15%及必須搭配晶體生長點及以上智慧體系為代價,為其成功的新增了空間之毒。這種毒素潛伏期也就5分鐘,相對應的,排毒也不算難。但對怪物們來說,非常難。因為它們的體系並不健全,什麼火力手、狙擊手、爆破手、醫療官……這樣的作戰小組配置是地球特色,不是拜赫人的。拜赫人的奴僕命不值錢,它們只有戰鬥人員和非戰鬥人員兩種,而在戰時,原本的戰鬥人員會成為精銳戰士,原本的非戰鬥成員,會成為普通戰士。
於是中了不同程度空間之毒的怪物比比皆是。它們失去了正常的空間感覺,例如,平時目測3米的距離,中毒後很可能就會覺得一小步就可以跨過去……好多怪物就像是醉漢般,在本就異常難行的荊棘叢林中,深一腳、淺一腳,跌跌撞撞、步履蹣跚,然後它終於丟掉了太多能量,而摔倒,這一倒,身體全面接觸爛魔苔,便再也爬不起來了。
荊棘叢林是一個極端考驗戰士基礎能力的地方,尤其是對與羅凌一方為敵的存在們來說。穿著2。o版植裝的張拐入黑暗中,便等於是消失了,因為植裝完全隔絕了他的氣息,而且在這裡,看不遠、精神感應力的範圍更是有限,聽覺是不可信的,畢竟不是一個人在行走,到處是泥水出的聲響,而且荊棘叢林始終都在生長調整,本身也會出聲響。在這樣的環境下,不擅叢林戰、不善盲鬥、不善簡捷格殺術的存在,很難存活。
嗤啦!又是鋸鏈,沒有光澤,異常的鋒利,目標是那形同牛頭人的怪物身後一米處的另一頭怪物,動者仍是張,具體的做法不過是拉起早就在泥水中的鋸鏈。很成功,這怪物的腿上被鋸出一道血槽。
這怪物異常狂怒,手一抬,轟隆一聲,它衝鋸鏈拉動的那個方向施展了一記雷轟。很典型的術法攻擊,威力相當於標準四階職業者的奧義術,枝殘葉斷,方圓數米區域內的植物都被轟成了焦炭和飛灰,電氣火花擴散而出,形成一個異常顯眼的擴散電環。這也是因為有邪魔植物6o%的能量吸收,否則殺傷範圍還會再大一倍。如果是那樣,張就真的被傷到了,但現在,怪物僅僅是在雷轟最亮的時候,看到了張正在消失的半個身影。
威力範圍有多大,這都是可以估測出來的,有心算無心,對方又是倉促一擊,想要收到成效那得靠運氣,而在這裡,屬於羅凌一方的一畝三分地,運氣很難站到敵對方。
不需要再去看,張可以肯定,那兩個精銳怪物死定了,更重要的是,它們已經無法再對荊棘叢林造成更大的破壞。
張覺得,自己一方的戰鬥成員更像是護林員,而非是捕獵者。“那些拜赫人估計想破腦袋都想不明白,真正的殺戮者是這片叢林,而非是在內中的戰士……”
相比張這些軒轅冽水的部署,傑西卡等加盟者除了感到慶幸和得意,還在心底有著一絲揮之不去的戒懼。任何見識過邪魔植物或者吸魔之沼威力的人,都會對之印象深刻,更不用說兩者的結合且又增添了新功能和元素的邪魔植物3。o版了