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第242部分

加練習,他的各項技能的熟練度有了顯著的提高。

“風刃術”熟練度63%,發出的風刃已經有人頭那麼大了。

“骨刺”熟練度65%,現在一次能發出5根骨刺了。

“虛弱”熟練度95%,命中略達到了96%。

“延緩”熟練度93%,命中略達到了96%。

他相信,只要這幾項技能升到滿級的話,殺傷力定會發生翻天覆地的變化。

除了技能熟練度增加了,他對召喚這個技能運用的也是愈加成熟,以根據每次骷髏戰士生命變化而選擇替換,不用想之前那樣,一次性大換血,而且生命的最低值也降到了150,充分利用了骷髏戰士的每一分力量。他計算過了,喪屍在毒液失效的情況下最大的攻擊傷害是148點,而他保留的150點已經超高了這個值,以說相當保險。

別看只是從200降到150這小小的50點,幾天下來,省下了不少藍藥。最重要的是,隨著秦胄控制力的加強和技能的提高,骷髏戰士已經不單純是堵住谷口,還能緩慢前進,雖然這個速度比較慢,但也說明是一種進步,至少,秦胄以撿到爆出的裝備物品。

突然,一身極為刺耳的低沉嘯聲傳入耳中,一隻比正常兇惡喪屍體型大了一倍有餘的喪屍從谷內衝了出來,居然還會跳躍,越過擁擠的兇惡喪屍,狠狠地一拳砸在一隻骷髏戰士身上,骷髏戰士被打的凌空飛了起來,狠狠地摔在了地上,骨頭碎了一地,落到地上早已經分辨不出什麼是什麼了。

大喪屍的速度快的驚人,秦胄還沒有反應過來,第二隻骷髏戰士已經成了一堆碎骨,腦海中錐心的疼痛接連升起,差點大叫,只是想到還處於危險之中,咬牙忍著,掏出兩瓶加強版紅藥吞了,補充骷髏戰士死亡反嗜減去的生命。

才把藥吞下去,第三隻骷髏戰士掛了。秦胄後悔了,早知道就不應該把骷髏的生命值留的那麼低,這樣確實最大效果的利用了它們的戰鬥力,是遇到強大敵人的時候,也死的最快,現在就是享受惡果的時候。

當!

骷髏戰士的鐮刀準確地命中了大喪屍的拳頭,發出一聲金屬相撞的聲音,骷髏站立不穩,退了一步,喪屍紋絲不動,又是一拳砸了過來,骷髏戰士用鐮刀擋住,又退了一步,喪屍第三拳砸下,骷髏戰士散成一堆碎骨。

秦胄痛苦地發現,劇烈的疼痛會打斷他的召喚咒語,不要說召喚骷髏騎士來幫忙就是把骷髏戰士送回去都做不到。

好在其它技能沒有打斷,只要忍住疼痛,依然能發出“虛弱”“延緩”等技能,他沒有想著要發出攻擊技能,骷髏戰士都只能對大喪屍造成一百多點的傷害,他微弱的攻擊力,跟撓癢差不多,還不如放輔助技能,這樣效果還好一點,

中了一次延緩之後,大喪屍的速度果然有所減弱,再中一次“虛弱”之後,骷髏戰士勉強能夠跟上大喪屍的速度,這個時候,骷髏戰士又掛了兩隻reads;。

大喪屍絲毫沒有作為老大的風度,它攻擊的時候並沒有讓手下圍著觀看,而是一起攻擊,不像其他的老大出手的時候,手下是不準攻擊的,只能在邊上吆喝吶威。

30秒之後,剩下的三隻骷髏戰士化為碎骨,勁風襲面,大喪屍到了秦胄眼前,秦胄知道躲避已經來不及,也就沒有選擇躲閃,發了一招“骨刺”,五根骨刺全部擊中了大喪屍的身體,飄起幾個數字…21…24…23…25…28。。然後眼前一黑,就沒有了知覺,掛掉了,他甚至不知道大喪屍擊中了他的哪個部位。

燃燒之手鐲爆發出一陣強烈光芒,生命女神的祝福發動,一股強大的生命之能注入體內,白光一閃,秦胄原地復活了。地上爆出了兩件裝備,分別巨蟒之紋護腕和眼鏡蛇之吻手鐲,以秦胄那麼高的幸運依然爆出了兩件物品,想而知,其他玩家死亡一次損失有多大。

秦胄沒有去管掉落的兩件物品,直接吟唱召喚咒語,兩秒後,兩隻骷髏騎士從天而降,大喪屍擊殺完所有的敵人之後正往谷內行去,感到一股強大的威脅湧來,倏然轉身,一把黑色長槍閃電刺入他的身體,然後撥了出來,帶起一蓬血液,飄起一個…1200的數字。

才看清敵人的樣子,另一把長槍刺入了身體,同樣帶起一個…1200的傷害,大喪屍嘴裡發出一聲刺耳的呼嘯,撲了上去,狠狠地砸是一隻骷髏騎士身上,骷髏騎士那有骨頭組成的身體晃動了一下,但是沒有倒下,倒轉槍頭把大喪屍砸到了地上,另一隻骷髏騎士反應迅速,長槍脫手射出,宛如一道黑色閃電,刺入大喪屍的