“初具雛形。最近完成了幾項研究,成果也還不錯,對通訊技術和指揮系統的改進作出了貢獻!”
鳳九淵道:“那很好嘛。我是站在他們的肩膀上才有了今天的成就,他們再倒過來站在我的肩膀上,假以時日必然能夠有更大的成就。不要擔心他們不會做,要敢於把重任委派給他們,給予他們充分的信任,有了成果就要重獎!”
原道寧一一應了下來。鳳九淵又說要啟動一項‘防衛提升計劃’,旨在研製出更好、更先進的戰艦和武器系統。他說:“……縮在特政區裡也不是個辦法,躲得了一時躲不了一世,總有一天敵人仍舊會欺負上門的。除非我們擁有了絕對壓倒性優勢的武力,進可攻,退可守,這樣才不至於再次遭到敵人的暗算。就算遭到暗算也不用怕!我們尋求強大武備的目的不是為了侵略和攻擊別人,而是為了自保,為了更多人的和平……”說到這,他突然停住,笑著說:“我跟你講這些做什麼?總之這件事情由我親自來抓。回頭你組織一下,把科研院和星海工業的都召集到一起,我們開個會,先通下氣!”
通氣會倒是轟轟烈烈的開完了,開完之後鳳九淵卻陷入了短暫的迷茫。
接下來該做什麼的?是對某項技術進行改進,還是設計一款全新的戰艦?
《星海傳奇》已經發布的三部系統裡,共有各型戰艦86款,而真正被他搬上了檯面的不才區區十來款,還有七十多款只停留在虛擬的世界裡。
《星海傳奇》的執行平臺是全模擬的,遊戲環境與真實環境99。999%相似,正因為如此,各國才想說一切辦法地要破解伺服器,獲得所有的資料,以此來壯大自己的國防工業。
無回城系列戰艦是完全根據《星海傳奇》的產品開發出來的真實版,而星海工業的天使系列則是他立足於《星海傳奇》為基礎,全新開發設計出來的新型戰艦,所以不論是設計理念還是效能,天使系列都比無回城系列優秀。如果只是照搬,《星海傳奇》就足夠搬上很多年了。
但這又會產生一個問題:儘管在短時間內各國無法趕上《星海傳奇》系列戰艦的技術,處於下風地位,但只要時間一長,《星海傳奇》系列的戰艦必然被追趕上來,優勢自然也隨之消耗殆盡,那時又如何保證武備上的絕對壓倒性優勢呢?
所以,照搬不是辦法,在《星海傳奇》現在有的基礎上全新開發設計才是王道。
《星海傳奇》第三部危亡推出之後,他又投放了12款各型戰艦,但依然沒有數十億玩家所期待的太空母艦。繼龍級戰列艦之後,結構最大的就要數‘破天’和‘補天’兩種級別的戰略攻擊艦了。
艦船資料卡:
級別:破天/補天
艦類:戰略攻擊艦
結構:23500/31680萬噸(長約5500/7200米)
結構等級:大型8級/大型9級
有效容積:10400/15600萬m3
人員編制:9。8/11。67萬人
動能:32座(8*4和16*2)AⅣ型高能暗子推進器
動能等級:50/54級
動能模式:智慧、機械和手控三種
裝甲:VⅣ合金板
防禦等級:綜合83級
電磁抗性42
穿甲抗性83
高能抗性44
護盾:75級高階暗子護盾
電磁抗性72
穿甲抗性21
高能抗性75
武器:綜合攻擊能力54/46
核心:鳳舞五代智慧控制核心系統
天級戰略攻擊艦立足於超遠距離作戰,脫離後勤補給系統,擁有最先進的電子壓制和攻擊系統、偵察和反偵察系統,分別裝載有800艘和650艘強擊艦。武器系統的綜合攻擊能力雖然較龍級戰列艦有所下降,但卻突出了超遠距離打擊。以補天級為例,全新的‘夜神’攻擊炮最遠打擊距離延伸到了8…10光年外,近程打擊任務則交由護衛艦隊和650艘比騎兵突擊艦結構還小,但動能和武器系統明顯優秀上一大截的強擊艦來完成,再配上‘傳播者’電子壓制和攻擊系統和‘二郎神’戰術魚雷防禦陣,一個天級戰略攻擊艦編隊足以抵抗一到兩個普通軍團的攻擊。
當這種戰艦一推出來的時候,短短的一週內,就一躍成為《星海傳奇》最經典的十大戰艦第6位。如果不是還沒有玩家組織能夠製造出它來,沒有體驗過它的實戰