很不正常。
在他們看來,這裡和遊戲一樣,打怪出裝備,得經驗,怪物死後再重新整理,是一件再普通平常不過的事情,雖然和現實不同,不過這裡本來就不是現實世界。因此他們下意識忽略了這種反常,沒有想到這些遊戲NPC會對這種看似平常的事情,會有和他們截然不同的反應。
這些遊戲NPC在這個世界中既然是人,有著主動意識,就會有想象力,有好奇心,有探索力,就會逐漸發現這個世界的不合理之處。除非這個世界製造之初,就能夠將這些人全部製造成為傀儡,才能打消他們的懷疑出現。
他們透過這些反常現象,逐漸接近了這個世界的本質,尤其是像阿卡拉,和迪卡凱恩這種被賦予預知和智慧的最高層NPC,他們已經明白人類世界從誕生到演化到現在有著極為複雜和深刻的背景,不僅僅是天堂和惡魔兩個勢力的糾纏,產生了人類,而是有著更為複雜的原因。
讓人類世界淪為一個無盡作戰的戰場,惡魔和天使在其中透過人類來進行無休止的戰爭,人類再也無法dú lì,只能苟延殘喘。
對人類有著無比憐憫和正義的兩位智者,自然會想盡辦法打破這個宿命,他們已經猜出這一切應該受到一股莫名力量的cāo控,否則無法解釋無論怎麼殺死這些魔神,他們總能復活。而人類曾經出現的強大組織,上古時代赫拉迪姆法師集團,只能封印這些惡魔,無法將它們徹底抹除。最後導致這些惡魔復活,被它們一步步侵蝕人類世界,形成一個個惡魔巢穴。
人類只能呆在少數幾個最後聚居地中,靠培養職業者來一次次擊破惡魔的進攻,透過殺死魔王,來換取短暫的喘息。
隨著時間的發展,隨著一些能