致次元空間有了不少區別,比如《暗黑破壞神》中偉大之眼是人類世界的意志體現,而地獄之母是地獄一方的次元意志體,而天堂之晶則統治著天堂,三方的存在和爭鬥,形成了整個暗黑破壞神的歷史,而不是單純如同人類世界中的描述,顯然這個次元空間的演化,還摻雜著更多的東西,並非單純靠人類自身的幻想形成。
推演到《dota爭霸賽》這個次元空間,其真實世界背景之宏大超凡,已經遠遠會超過了人類思維可以構建的範疇,人類頂多是給予某些粗糙的框架設定,至於內部細節,真實世界的演化,包括裡面人物xìng成因,行為目的;那些超凡存在的來源,以及他們的最終目的,都不是人類世界可以完整描述出來的。
最簡單的,為什麼泰坦如此強大,還會有墮落泰坦的存在,單純為了殺戮和毀滅而存在的生物,有沒有意義,又能不能夠在真實宇宙中生存,文藝幻想中可以為了製造衝突而硬設定,但本源意志要用以演化真正的次元空間,就必須找到存在的意義,能夠推演下去的規則,而不是強硬的設定,那隻會導致整個空間難以維持。
比如黑暗泰坦薩格拉斯,他的墮落,難道單純是因為殺戮和毀滅,在鮮血和慘叫中得到滿足。
根據李林對人類歷史和文藝作品的總結和歸納,這種黑暗的一方,並非沒有現實根源,它來自在一種特殊時期,特殊環境,特殊人物形成的人類最殘酷,最黑暗的行為,比如屠殺,比如對弱者的行徑,這些人類自身的黑暗面,在文藝幻想中被反映出來,其種種行徑並未誇大,只是黑暗一方的力量變得無窮,引發的破壞也變得無窮。
但從長久歷�