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第224部分

當下的吃飯住宿等生活問題,才能談到其他。

而至於如何立足,李林早已做好鋪墊,新學會的“命運之觸”技能,就將起到這種作用,幫助這幾顆剛剛佈下的棋子能夠順利站穩腳跟。

………………

“終於攢夠了買碎骨錘的錢,真是一群變態,這都多長時間了,才攢夠這麼一個裝備,可惜我們只有兩個遠端,否則五個遠端,百分之六十的暈眩機率,足夠將它們控制住,雖然有限制,不可能從頭暈到死,但足夠挽回局面了。”方雲聲一邊遺憾地說著,一邊快速從商店裡合出了碎骨錘,也就是常說的暈錘,近身攻擊有25%的機率重擊目標,造成1。4秒的眩暈。

遠端攻擊有10%的機率終極目標,造成1。4秒的眩暈,間隔攻擊為2秒鐘。

雖然近戰機率高,但就算機率再高,打不到敵人也是白搭,他們的近戰英雄,在單對單的情況下,還真得一次都沒有打到過敵人,簡直難以想象這種cāo作,只有遠端攻擊自帶追蹤效果,才能在不miss的情況下打中對方。這也是方雲聲期待遠端的原因,他自己就是一個遠端,而且是自帶地圖傳送技能的先知,配合隊友非常方便。

而且這個裝備效果在這個世界中有所改變,不過基本原則還是那樣,就算多人同時使用,連續觸發,也會留下一定間隔無法造成暈眩效果。

“還好主神在我們進來之後,給我們新增了主神庇佑的恆定效果,透過兩局總算摸清了該如何用,不然這一局,還是從頭被虐到尾,要經驗沒經驗,要錢沒錢,打野也被壓制,只能偶爾偷一些怪物�