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第24部分

這個叫作本草櫻木最大的錯誤,不是他的食物成了跨服聯賽的“興奮劑”,如果只是這樣還很好解決,在專門的比賽場地限制使用任何藥品便行。這人最大的錯誤,在於搶了遊戲開發公司的生意。

以往玩家想要提升實力,便會打造裝備。打造裝備要用的強化石、洗髓石都只能從系統裡購入,價格還不便宜。突然有一天,這些玩家發現裝備做得再好,不如吃一吃藥,所以紛紛用打造裝備錢去買藥吃。

遊戲幣就這樣源源不斷地流入本草櫻木包裡,然後本草櫻木還託他朋友在官方交易平臺上低價賣銀兩。原本充值元寶的玩家,發現低價銀兩划算太多,於是也不往遊戲公司充錢了,直接買他的低價銀兩。

於是就造成這樣一個迴圈:人民幣買低價遊戲幣——遊戲幣買食物——遊戲幣低價轉賣——人民幣買低價遊戲幣……

整個過程中,遊戲幣總量不變,唯一改變的貨幣是玩家的人民幣,一直減少,都去哪裡了?

本草櫻木包裡唄。

原本該遊戲公司賺的錢,都讓這人給賺了。數量少還說是促進遊戲活力,一點錢會從別的地方翻倍補回來。可是這人食品的影響力太大,導致遊戲公司的損失巨大,不能簡單補充回來了。

這事必須得解決。領導命令著,每個人都去給我想辦法。

能有什麼辦法呢?

大家絞盡腦汁,遊戲公司裡一片愁雲慘霧。

終於,有人提出,這個遊戲裡不可能存在沒設計過的東西。本草櫻木的烹飪技能不可能憑空得來,要麼,是遊戲裡本來就有自制食物這個設計;要麼,是他利用遊戲漏洞做了外掛。

技術小組於是下去埋頭苦幹三天三夜,愣是沒查出有外掛,倒是順便抓了別的偷偷用外掛的人——可這就是唯一的收穫了。

難道,遊戲裡真有自制食物這個設計?

開發遊戲的程式設計師立即搖頭,沒有沒有,我沒做過這事情。

調查又陷入僵局,領導突然拍腦袋,哎呀,我們搞忘有個辭職的員工了。

這個程式設計師參與了遊戲的最初開發,後來與公司的開發理念不合,所以辭職跳槽去了別的地方。他離開得早,所以大家印象不深。

領導趕緊去問了,對方先說沒有啊,最後突然說,哦,好像真有那麼回事。原來這遊戲,他最開始是按照生活類遊戲來開發的,加入了當時最受歡迎的自制食物系統,可惜後來被上級斃了,說不行,得要戰鬥類的遊戲才能最多人喜歡,最讓人砸錢。

理念不合,他便跳槽了,自己去了個小公司去做手機遊戲,倒是做得風生水起,開心得不得了。

確實是原本的設計啊。領導瞭解了情況,又召集開會。這次開會也沒什麼好討論的,既然原本就有這個,那就開發吧、解禁吧,如果所有人都有相同的機會做自制食物,那麼還會瘋狂地砸錢買本草櫻木的東西嗎?就像生活技能,不是所有人都願意做,所有做的人都發不了大財。

於是領導外聘了開發這設計的程式設計師回來,請他把自制食物系統做出來,因為這東西只有他知道。

這程式設計師本來不想回來,畢竟他那邊在做一個大專案,但想想,這個遊戲原本也是從他手裡出來的,有點父子間的牽掛,便過來,加班加點地把自制食物系統開發出來了。

下午兩點十分,世界喇叭上的系統訊息來回滾動。

系統:玩家本**木觸發天機,解開自制食物系統封印,解除封印後任何玩家都能在生活技能NPC孫伯處習得自制食物技能。系統將在明天例行更新,在XXX伺服器試點自制食物系統,玩家們敬請期待。

看到這條系統訊息時,馮小天正在團隊拉練。

這幾天他把倉庫裡的遊戲幣全部交給大紅袍,去官方平臺上賣掉。賺多少賣多少,並把賣掉的錢提前轉移。賺多少賣多少,免得哪天遊戲官方後悔了,凍結了他的財產,白花花的銀子就沒影了。

突然一天,大紅袍對他說遊戲幣一掛到官方平臺上去,就被秒掉,還是同一個人秒的。馮小天仔細想想,便知道是遊戲官方出手了。他低價賣遊戲幣的事可能確實破壞了官方的平衡,馮小天想想,還是蠻好笑的。

然後今天,他看到了系統出的訊息,便知道遊戲官方出殺手鐧了。這樣便逼得他做不成生意,倒是走得一步好棋。

馮小天心裡有點嘆息,以後就不能壟斷行業然後賺取暴利了。突然間,有點想明白了。

天彥帝說的等待……