和沙王。
“竟然沒有直接推?”
在近衛方的野區偷偷刷錢的斧王發出了疑問,他看到受折磨的靈魂、隱形刺客和沙王都出現了,而且分別出現在不同的路段上,殺個人之後就立即閃人了,消失在了天災方的視野當中,他有點摸不準了,但同時又有點幸災樂禍,因為死得不是他自己。
隊友死掉,不但掉落了大量辛辛苦苦打出來的錢,還必須在靈魂在泉水當中讀秒,耽誤了升級時間,而他則可以趁機刷怪賺錢升級兩不誤,即便是輸掉了比賽,最後的評分也不會太難看。
轟咔!!
天上突然降落了一道銀白色的閃電,斧頭的血量少了七分之一左右,他感到有些好笑,眾神之王這個笨蛋是怕我們天災方偷偷抓人麼?嚇得現在就放大?死的人已經死了,活的人基本都是滿血,浪費個大招有個毛用!
哦,我知道了,這b肯定才六級,剛剛學會了大招,這是在迫不及待地欣賞自己的大招吧!
不過,宙斯的大招的話,確實是值得羨慕啊!
現實當中見識過自己所在的幫派的第一高手,那個得到宙斯傳承的傢伙釋放過大招,簡直讓斧王感到不可思議。
(ps:提前祝大家五一快樂!五一期間本書和新書都會持續更新,希望大家在看老書的時候,也能順手支援下新書,收藏點選即可,謝了。)(未完待續。)
第一百六十二話 隱刀熊單抓
——雷神之怒
主動技能
用閃電打擊所有敵方英雄,無論他們在哪。雷神之怒會在每個受攻擊的英雄半徑9米的範圍內提供真實視野。隱身的英雄不會受到傷害,但你依然會獲得他所在之處的真實視域。可用神杖升級。
傷害型別:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。
冷卻時間:90秒
真視範圍:9米
真視持續時間:3秒
等級1:造成225(440)點傷害,消耗魔法225點。
等級2:造成350(540)點傷害,消耗魔法325點。
等級3:造成475(640)點傷害,消耗魔法450點。
括號內為神杖升級後的數值。
初看起來這個技能並非十分強大,傷害值只能說勉勉強強過得去,但是跟受折磨的靈魂和巫妖的大招比起來可就差遠了,但是宙斯絕對是一個打三號位的多能控場帶節奏抓人都沒問題的英雄,他的大招,也絕非這麼簡單。
斧頭羨慕就羨慕在,宙斯的大招,可以全地圖釋放!
無論宙斯在什麼地方,只要是釋放大招,那麼近衛方的非隱身英雄頭頂上都會落下閃電,直接造成魔法傷害,即便是隱身英雄都會直接導致其顯形,方便隊友鎖定和輸出。
在遠古遺蹟守衛戰中宙斯的大招是在全地圖的範圍打擊敵方五個英雄,而在現實刀塔界當中,那個幫會第一高手。名字叫繁華落盡星空的傢伙,大招修煉地已經可以同時攻擊十五個怪物了!
並且打擊範圍是十公里!
繁華落盡星空可以選擇視野之內的怪物進行鎖定。假設他想用大招攻擊眼前衝過來的五個怪物,那麼大招必然會落在這五個怪物頭上。那麼剩餘的十發閃電,則是隨機在十公里範圍內選中十個怪物同時劈落下來。
這招雷神之怒讓繁華落盡星空得到了雷神的稱號,讓基地當中的倖存者把他像神一樣崇拜著。
斧頭從思緒中恢復過來,搖了搖頭,自己現實當中的等級才15級,並且第一次生死試煉當中雖然贏下了比賽,但他是屬於混到最後的,基本沒有出力,成績並不好。當然也沒有資格得到越十級學習大招的特權,所以要等到三十級的時候學到這酷到掉渣的淘汰之刃,還早呢!
等等!
斧頭豁然一驚,難道宙斯會白痴地無緣無故放個大招嚐嚐鮮?對面的宙斯、沙王和隱形刺客可是明顯聽受折磨的靈魂和熊戰士的話的,該不會是……
不好!快閃!
斧頭就要啟動跳刀逃離,但是驟然發現跳刀處於冷卻當中,因為宙斯的大招使得他受到了傷害,這是屬於英雄攻擊,跳刀當然陷入冷卻。
也在這一刻。一個獠牙外翻的猙獰身影驟然出現在斧王身邊!
震撼大地!
怒意狂擊!
給自己加持了超強力量和激怒的熊戰士在最短時間內瘋狂拍出了五巴掌,竟然把斧頭拍得剩下了最後不到一百滴血