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第62部分

攻擊範圍:450

攻擊速度:中等

攻擊力:★★★☆

移動速度:較快

護甲型別:無甲

護甲:★★★★

生命值:★★★★

魔法值:★★

技能:慢性毒藥(被動技能):在作用的5秒內(對英雄是,秒),對對單位造鹹每秒4點毒傷害,並減慢50%的移動速度和25%的攻擊速度。

驅散:消耗少量魔法值驅散敵方單位身上的有利魔法和我方單位身上的不利魔法,並對召喚單位造成中等傷害。施法距離300米,施法間隔5秒鐘。

魔法免疫(被動技能):讓具有這個技能的單位不受一些魔法的影響。

不可侵犯(被動技能):當艾尤希莎受到攻擊時,她會迷惑該單位以降低其攻擊速度。

汗,艾尤希莎不是dota裡魅惑魔女的名字麼,塞納留斯的第一個女兒那個不可侵犯似乎也是魅惑魔女的技能啊~~餘飛又糾結了。

不過,他很快就拋開了這點糾結,開始分析樹妖的情況。其實也沒什麼好分析,前面已經說過了在現實世界中,樹妖的價值要比魔獸爭霸遊戲中高出許多。不說別的,單是能讓敵人一直處在中毒效果下就夠那飭單位能源和600單位木材的回票價了。

並且驅散能力也是很爽的,敵人的有益狀態和己方的不利狀態都能在這個技能之下得到解除,這就使得暗夜精靈族佔了大便宜一一隻能自己這邊有buff,敵人那邊一有就解除。剛是那個對召喚單位造成中等傷害的效果似乎沒什麼用,這個艾斯拉澤大陸又不像魔獸爭霸裡有很多英雄都有著召喚技能。

魔法免疫就不去說它了,到時艾尤希莎作為單位獨有的不可侵犯技能讓餘飛比較感興趣。這個技能的效果應該不止它字面上的這些,或許就是因為這個技能,艾尤希莎身上的魅惑氣質才如此濃厚,讓人很容易就陷進去。呃,難道這個技能還可以當作色誘之術來使用?嘿嘿……

緊接著艾尤希莎,普通的樹妖也出現了,不過在屬性上比起艾尤希莎要差上不少。

樹妖:

等階:等通級

攻擊型別:穿刺

攻擊範圍:350

攻擊速度:中等

攻擊力:★★

移動速度:較快

護甲型別:無甲

護甲:★★★

生命值:★★☆

魔法值:★

技能:慢性毒藥,淨化,魔法免疫

餘飛計劃中樹妖部隊總共會由四十個樹妖組成,而訓練剩下的三十八個樹妖則是需要十九個小時。此時餘飛初步暴兵計劃中的其他兵種大部分都已經訓練完畢了,只剩下這樹妖和一些用了模擬戰鬥方法訓練的女獵手因為耗時太長而沒有訓練完畢。…;

呼心等第一步暴兵計劃實施完畢,自己就可以試著和外界接觸了。不過第一次跟外界接觸,還是不要選擇人類,人類要是發現離他們並不遠的的地方有著精靈,肯定是會有很多小動作的。雖然餘飛現在已經不怎麼害怕被人類發現了,但是總是被騷擾也是不好的。何況如果引起了什麼大帝國或者實力較強王國的注意的話,還是很麻煩的。

餘飛思考了一下,要不,就先向西方山丘矮人族的方向擴張吧。正好,過去看看*剛特所在的堅石部落此時是個什麼情況。要是那些賽特斯還在那裡的話,還是儘量消滅了比較好。一是能給暗夜精靈們帶來不菲的經驗,二來還可以消滅一個隱患。

不過在此之前,還有其他的事要幹。趁著現在兵還沒暴完,有上一段比較空閒的時間,餘飛準備讓泰蘭德帶領著一部分部隊回到風語之森,尋找狗頭人。要是在狗頭人占卜者的影響下使得狗頭人臣服,成立了狗頭人採礦隊的話,能源的獲取速度肯定會大大提升。雖然比不上這暫時的從地上直接撿能量石這麼快,但是比起小精靈的採集也應該快很多了。

更何況,計劃中狗頭人採礦隊的採集和小精靈的採集是同時進行的。在餘飛的料想中,這兩種採集應該不會有什麼衝突。而且狗頭人採礦隊可以採集那些可以用作他途的金屬和小精靈採集起來得不償失的金礦,所以餘飛覺得應該儘快實施這個計劃。

不過在此之前,還有一件事要做,那就是給英雄的裝備都要換換了。

餘飛這兩天忙著攀科技、暴兵,竟然都忘了給伊利丹和瑪維置辦裝備,要不是看見了自己精靈王分身還是裸身,也許