精靈王分身的精神力也是不弱的,畢竟是智力型英雄。在精神力的操縱下,幾十顆青藤種子飛射向了三百米遠的草地上。“藤蔓叢生!”餘飛心底暗呼一聲。只見青藤種子所在的草地上猛然膨脹出一團綠色的物體,仔細一看,原來是在技能的作用下青藤種子瞬間被催化為了成熟的青藤,幾十根青藤糾纏在了一起。
看著三百米外的綠團,餘飛不禁嘴角抽搐。這揮舞著的藤蔓怎麼越看越像觸手流啊。。。對付男性敵人也就罷了,要是拿來對付女性敵人,這~~
思想跑毛之餘,餘飛也沒忘了計算一下技能效果。精靈王分身用精神力拋撒出去的青藤種子有五十多顆,但是在技能效果下只有四十顆種子被催化成了成熟的青藤,具有了束縛敵人的能力。那麼,一級藤蔓叢生催化藤蔓種子的數量上限也應該就是四十顆了。
這些青藤在糾纏了十秒鐘過後,迅速又開始退化,很快變成了原來的種子模樣。不過餘飛能感覺到,這些種子暫時是不能再用了,需要等裡面的生長能量恢復上一段時間才能再次使用,這也算是藤蔓叢生這個技能的一個限制因素吧。
呃,這也就是說,技能持續時間是十秒鐘了。不過和遊戲中的束縛型法術不同,這個藤蔓是可以憑藉強橫的實力強行掙開的,畢竟這是現實世界,僅憑一些青藤是難以長久束縛住一些強者的,最多打個措手不及。
不過要是有一些魔法藤,應該會有不錯的效果。但是魔法藤的數量一定不會太多,能得到的種子必定不多,幸虧藤蔓叢生使用過後藤蔓的種子還可以重複利用,不然這個技能限制就有點大了。…;
兩分鐘過後,精靈王餘飛又用搜尋到的荊棘藤種子釋放了一下藤蔓叢生,發現能夠催生的種子數量還是四十個,這讓餘飛鬆了一口氣。要是藤蔓的等級越高,能夠催生的種子數量就越少,這個技能的實用性也就大打折扣了。哈,魔獸技能不愧是魔獸技能,雖然是以自己的法術為模版,但是卻比法術好用了不少。
接著餘飛又實驗了葉舞術。這個技能沒什麼好說的,透過消耗魔法值,精靈王餘飛周身形成了很多個閃爍著綠光的樹葉,餘飛可以透過操縱這些樹葉向敵人切割從而帶來傷害。不過餘飛也感覺到,這個技能和藤蔓叢生一樣,都是比較活的技能。
雖然消耗的魔法值是恆定的,但是餘飛自己可以決定製造出多少片能量樹葉。而製造的能量樹葉越少的話,每一片樹葉的殺傷力也就越高,這就意味著這個技能可以視情況來用。如果敵人是數量繁多的雜兵的話,可以形成很多片樹葉,造成大範圍的攻擊;如果敵人是實力較強的小分隊的話,又可以壓縮技能,減少樹葉的數量但是提高攻擊力,給敵人造成更大的傷害。
待到技能冷卻時間過去之後,餘飛又實驗了一下。這次他將技能形成的樹葉壓縮到了一枚,形成了一個約有半米方圓的樹葉。在餘飛的操控下,這枚樹葉激。射而出,切割向了餘飛身前的地面,在地面上留下了一道深深的痕跡。
嗯,不錯不錯,葉舞術這個技能還真選對了,既可以當群體攻擊技能來用,還可以當單體攻擊技能來用,而且威力都很不錯的樣子,這也就彌補了餘飛沒有單體攻擊技能缺憾。其實要是餘飛的本體遠古之樹施放這個技能,不用考慮單體群體什麼的,乙木靈氣使得每一枚樹葉的攻擊力都會非常強悍。不過精靈王分身畢竟沒有遠古之樹那麼流弊,自然要將這個技能活用了。
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今天三更,這是第一章。紅塵今天要去學校,沒時間寫,今天的章節都是昨晚通宵趕出來,定時釋出的。看在紅塵這麼辛苦的份上,大家給點打賞神馬的吧~~(未完待續)
魔獸永恆之樹137_第一百三十七章黃鶯出谷更新完畢!
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第一百三十八章 樹妖
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