英雄2秒)。
自然之力:用一小塊森林。轉化成6個樹人,持續60秒。
重生:當古代野人死後。死而復生,並恢復全部的生命和魔法。兩次使用的間隔是240分鐘。
雷霆之踏比起狂野迅猛獸的簡化版戰爭踐踏要強上許多,而且對英雄的效果也不弱,算是一個強力近身控制技能。古代大腳野人的自然之力技能比起年長大腳野人的自然之力能夠多召喚三個樹人,實力也從三級到四級左右變成了六級到七級左右。
最後要說的還是重生。這個重生技能餘飛曾經在火山荒地半人馬一族和尖毛獸一族中見識過。擁有重生技能的,正是半人馬一族的首領半人馬大巫師。憑藉~~…~~著這個重生技能,半人馬大巫師將局勢狠狠地扭轉了過來,使得後續的戰鬥中半人馬一族佔據了上風。
餘飛記得在遊戲中古代大腳野人的重生技能冷卻時間是240秒,而在這艾斯拉澤則是變成了240分鐘,算是大大的削弱了。不過這也可以理解,想要在四分鐘內兩次解決一個史詩級強者,簡直是異想天開——倒是四小時還比較合理。
不過即使是這樣,重生依舊是一個極為噁心的技能。這不,在泰蘭德的瘋狂攻擊和她手下的暗夜精靈的集中攻擊之下,古代大腳野人不甘的倒下,但是很快又在一陣紅光中站了起來,頗有一種“一個古代大腳野人倒下了,千千萬萬個古代大腳野人站起來了”的氣勢。
不過能擊殺它一次,自然能擊殺第二次。泰蘭德心中嘆了口氣,再次挽動了手中的精靈弓。與此同時,立在暗夜精靈戰陣後方的樹妖們亞開始不吝魔法值的使用起驅散技能,將大腳野人們身上的生命恢復效果一一驅除。
但即便是這樣,戰鬥依舊進行的比較艱難——大腳野人部�