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第10章 屬性與建議

冒險者的卡牌介面主要由五部分組成,分成上二下三兩個組群,其中上二中的左邊,也就是卡牌的左上角記錄的是持卡人的資訊,內容除了名字外,還有持卡人的年齡、性別和種族出身,右邊也就是右上角處則是職業的對應頭像——

比如蘭斯現在的職業冒險者,呈現在卡牌上的圖案就是一副類似rpg遊戲人物形象般的羅賓漢頭像。

自然,如果蘭斯是魔法師的話,那呈現出來的就是帶著尖頂帽子的魔法師腦袋。

頭像下方則是第二組別中的魔法屬性的介紹,是一個線條光芒中的米字型圖案,分別對應著持卡人的魔法抗性水準和對對應元素屬性的親和程度。

至於更具體的,則會在卡牌左右兩邊中心線位置上所鑲嵌寶石碎粒上有所呈現——

比如親和風屬性,走敏捷路線的人寶石碎粒的顏色就是青色。走火系,走爆發路線的人寶石碎粒的顏色就是紅色,再然後藍色的水,黃色的土,到也簡單和好識別。

然後左側邊攔下方記錄的就是持卡人的個人屬性,主要內容有六維——即力、體、敏、智、精和一般情況下不太會用到幸運,以及諸如武器熟練度,魔攻、物攻這幾樣,並將持卡人的情況以數字的形式展現出來。

也是蘭斯當下最為關心的東西——

“力12,體16,敏11,智力18,精神21,幸運97,武器熟練度13,魔攻28,物攻20……”

可以說除了幸運外,真的是一份非常普通的個人屬性,也就難怪之前的女招待表現的不是那麼看好他了。

再然後蘭斯將目光轉到了一邊,也就是個人屬性欄與魔法抗性之間存在的第五部分——技能欄上,瀏覽起了自己所持有的技能——

竟然不少。除了基礎的呼吸法和他現在已經熟練掌握的冥想術外,就連他掌握的魔法伎倆與法師之手這兩個技能也被詳細的記錄在案!

更誇張的是,那在他心裡認定了就是花架子武術套路的所謂的大明十四勢竟然也成了固有技能出現在了冒險者卡牌的技能欄目當中,反到是蘭斯所擁有的旅法師特質——穿梭時空的能力沒有記錄,也不知道是沒檢測出來,還是沒把它算做是某種技能?

不過不管是哪種,對現在的蘭斯都是一個不折不扣的好訊息。

起碼不會引人矚目,惹出什麼不必要的麻煩來。

哪怕,為此他失去了直接用屬性點提升它的可能性。

“請問客人,你還有什麼事情需要了解的嗎?”靜默了一會,見蘭斯對自己的情況瞭解的差不多後,女招待再次開口詢問道。

“哦,對了,不知你這裡有沒有城市周邊怪物出沒情況的相關地圖?”蘭斯回神,一邊將冒險者卡牌收起,一邊朝女招待詢問道。

雖然這種東西在原著中並沒有出現過,但蘭斯卻覺得,作為一個成熟的冒險者工會,內裡應該是有這種東西存在的。否則的話,那些新人冒險者們是怎麼練級的?

難道都是憑藉著做任務的方式嗎?

蘭斯肯定是不會相信的。

又不是每一個冒險者都那麼熱衷於服務他人。

而且就算有報酬可賺也是一樣。

“有的。”果然,女招待沒有絲毫意外的點頭肯定道。

“那給我來一份。”蘭斯道。

“價格可不便宜呦。”女招待好心的提醒道。

作為記載著城市周邊怪物出沒情況的詳盡地圖,光是繪製他估計就要動用不少的人力和物力,並且還要冒著不小的風險,冒險者工會自然是不可能把他作為免費商品對外出售,而且就算出售也不會是個一般冒險者能輕易購買下來的價格。

要不然,他們製作這份地圖的投資找誰來報銷?

“多少錢?”已經打定注意要搞一份地圖的蘭斯追問道。

“……”女招待說出了一個叫蘭斯肉疼的價格……

因為那價格不多不少,剛好將他最近這一個禮拜積攢下來的金錢給榨取一空!

甚至要不是蘭斯確信眼前的女招待應該不會讀心術或是其他類似的異能的話,蘭斯都要懷疑她是不是在卡著自己的心裡承受底線來報價了。

“客人確定要購買嗎?”

“確定。”蘭斯微微抽動著嘴角道。

然後取下腰間的錢袋,將其遞給了面前的女招待。

“請稍等。”女招待拿著錢走回了櫃檯,開啟,將裡面的錢幣倒出仔細的數了一下,確定裡面的錢沒有問題