剛的戰鬥從頭到尾都是林平在那指揮的,讓自己受了這麼重的傷他才是幕後的元兇。
而它雖說有心想要先幹掉林平,不過因為忌憚鐵錘從背後偷襲,所以就先把林平放到了一邊。等收拾掉鐵錘這個麻煩後再去慢慢對付這個可惡的人類。
可是它沒想到這個可惡的人類竟然自己跑了出來,而且還對著自己破口大罵。尤其是那兩個字眼,更是觸動了它的某根敏感的神經。
半人馬的眼神在變化不定,林平自己的心裡也沒底了。他還真怕自己這番口水噴出去,半人馬聽不懂或者乾脆不理他,那樣他可真就是沒有一點辦法都沒有了。不過萬幸,這一次幸運女神又站在了他這一邊。
看到半人馬眼中的那種冷森終於開始轉變為爆怒,林平就知道自己的口水戰奏效了,隨後片刻都不敢耽誤,拔腿就向自己的左邊的那根石柱跑去。
你問為什麼是一定是要向左邊跑,而不是向右邊?只為了吸引半人馬注意的話,往那邊跑不都是一樣嗎?
但其實不然。
林平現在所處的位置是整個四層大殿的5點鐘方向,而機械半人馬是在他的左前方大約的25度的位置。在這個玄妙的位置關係中,如果他要向右跑,那機械半人馬直接抬起槍就能掃射到他。
而如果他要向左跑,因為人的腰部活動範圍限制,他就可以藉此第一時間跑出機槍的掃射範圍,機械半人馬要想再對他進行掃射就必須要先轉身才可以。
這樣問題的關鍵就出現了。作為兩條腿直立行走的人類來講轉身很方便,只要一個旋轉向後跨步就可以了,十分的靈活。但別忘了此時的對手是半人馬!馬,可是有四條腿的,轉起身來就需要四條腿同時挪動數步才可以。就算是它可以透過抬起前蹄來加快轉身的速度,但也絕對不會比人更靈活。這樣也就在無形中也就增加了半人馬展開攻擊的時間。
千萬不要小看那增加出來的幾秒鐘。有些時候一秒鐘都足以決定勝敗了!
一步、兩步、三步……林平一邊跑著,一邊在心裡估算著機械半人馬的動作。就在他跑到第四步的時候,腦中神經一跳,身體猛的就向前撲倒。
幾乎就是在同時,機槍輪轉的聲音突地響起,成排呼嘯的子彈在頭頂飛過掃射在對面的牆壁上。‘碰碰碰’地蹦濺起一片片的火星。
子彈就貼著頭皮飛過,林平也不知道打沒打重自己。他只能雙手死死的抱著頭,用盡所有力氣大喊道:“鐵錘,現在,汲取光束!”
汲取光束,蘇聯陸軍主戰坦克上最強大的武器,也是足以在任何劣勢都有可能翻盤的殺手鐧。而完美融合了這一技能的鐵錘也沒讓林平失望,在短暫的時間內迅速地從地上爬起,從那根半米長的犀牛角上發出一道綠色的光束,精準的照射到了半人馬身上。
聽著瘋狂噴吐子彈的機槍猛的停了下來,林平知道一定是鐵錘成功了,長長送了口氣的同時又急忙側著腦袋看去。只見機械半人馬已經被籠罩在綠色的光線內處於癱瘓的狀態,身體上的金屬裝甲在汲取光束的切割下開始逐漸的破損,形成一小塊一小塊的金屬碎片順著光束貼補到鐵錘身體上,同時修復著它的生命值和防禦力。
要說汲取光束這個技能在《紅色警戒3》中可以說是‘臭名昭著’了。不但可以破壞敵方裝甲給自己回血,而且還可以搶奪對方的武器增加自己的殺傷力。可以說只要一群鐵錘坦克橫著走,就沒人敢惹。
不過這個逆天級的技能在被移植到這個虛擬世界之後,增加了兩個限制條件。第一,只能在生命值低於3第二,就是隻能對機械生物使用。
這兩個限制條件無疑讓汲取光束的威力大打折扣。不過第一條相對來說還要好一點,但第二條限制就足以這個技能很多時候就成為徹底的擺設了。
對此林平也不得不說一聲僥倖啊!如果今天要是換一個那他非掛在這裡不可。
從地上爬起來,擦了擦額頭上的冷汗,林平看著機械半人馬頭上不停的冒出的傷害數值又開始計算起來:升到40級後鐵錘的汲取光束使用時間達到了1分鐘,現在每秒可以對機械班人馬造成600點的傷害,這樣算下來1分鐘就是點的傷害。可以說已經是穩操勝券了。
不過此時林平到另有了一個打算,走過去衝著鐵錘說道:“別打死它,我要收它做魔寵!”
這段時間林平一直都在找合適的魔寵。但之前有了鐵錘的成功先例,一般二般的傢伙他自然也就看不上眼了。如今好不容易發現一隻實力夠強的BOSS他是自然不可能錯過的,