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第3部分

在讀者素質水準之類的。很顯然,這就是最佳的證明了。

在起點摸爬滾打了有些年頭了,就我個人而言,可以不嫌武斷的說一句,一部成功的yy作品,大體

都必須具備以下的四點,這四點也是成功的重中之重,其一當下的流行題材、其二具有特色的創新情

節,其三持續且有質量的更新,其四彰顯鮮明個性的人物。而文字卻恰恰是最為不重要的。

再來談下網路讀者對我們作者的重要性以及他們的可愛之處,身為作者我一直都認為網路讀者從某

種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責

你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設定相互矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪

辱罵放棄這本書。

網路讀者們要的,只是一個順暢的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角

色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求

如此簡單的讀者了。所以說,當面對需求如此簡單的讀者,希望在網路上獲得收益,依靠寫作賺錢的

我們卻無法滿足他們的小小要求,那就是我們的錯了。

要知道一部yy作品的本質是依靠著劇情以及人物兩者之間的相輔相成而構建的。如果一部作品可以

做到兩者皆備,既有著新穎吸引人的劇情,還能夠塑造出非常成功的人物,那麼該作者只要不是如海

龜那樣懶惰,這本書的大紅大紫就已然是註定的了。

也正是因此,當你坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想

好了主要的角色,接下來該做什麼呢?敲動鍵盤開始瘋狂碼字嗎?答案是否定的。至於為什麼,想必

許多有經驗的老作者都應該清楚。

但如今網路寫手多不勝數,其中有太多的新手,甚至是有些個老作者也都沒有意識到這一點,所以

必須在這裡提一下。

到了那個時候,最好不要急著寫下自己小說的開場,而是為了一部即將大紅大紫的作品而寫下名為

大綱的東西。

其實新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。就連以前初次嘗試寫作的我也有過這樣的認

為,但很顯然的是,當時只有漏*點而沒有技巧的我是錯的。

相信我這麼一個過來人所說的吧,一個新人不管是怎麼想,他都不會明白寫作實際上是一件相當

耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會感覺到對自己所

寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。

但是幾萬字之後,你會覺自己所寫的東西未來的展一片模糊。劇情故事無以為繼,那種不知道

該寫什麼的失敗感會讓你瘋。再加上新人沒有老人的人氣,作品在開始時自然不會很紅,沒人你的

書,這無疑也是一個沉重的打擊,寫作情緒一落千丈,同時再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫

作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是

倒在這裡的。這道坎,是第一道龍門。

而有了大綱,這裡就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會

成為支援你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的漏*點是什麼,想要寫出一個什

麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變

成收入的。

其實那怕是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,漏*點也都會在時間的流逝中消失,

有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。

再有一點就是,新作者們經常會寫著寫著寫偏自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔

法能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這麼一拐彎

拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全域性,幫助十分之大。

說了這麼多大綱的好處