玄氣區穿越,脫不了一個“練功升級,爭勇鬥狠”的模式。 在萬有干涉理論中,當一個意識穩穩當當推動自身能級一步步升高時候,那麼隨著能級臨近突破,會引起周遭其他相關意識的“躁動”,然後那些原本在自己圈子內得意忘形的傢伙會鬼使神差的過來當“被打臉的反派”。 系統:根據現有的主世界穿越統計(得到穿越者系統的幸運兒),修煉者每一次晉級都會遇到了勢均力敵的反派與其進行一場生死戰,而不是遇到能捏死他的高修為強者,或能被他捏死的‘跳樑小醜”。 衛鏗:為什麼只惹到了剛好惹到實力高一線,但晉級幅度不如自己的人?這就與萬有干涉相干! 衛鏗晉級後,此時也遇到了同樣規律,當晉級突破後,自己精神豁然開朗,無形中擴充套件出去,周圍數百里內某些精神狀態相反的個體前來“無意識”的干涉。 衛鏗看著遠處的馬匪:你們喝酒吃肉好好待著,等我走不行嗎?我這一離鄉就不復返了,你們湊過來啊,哎,是我倒黴還是你們倒黴? 衛鏗待在新手村內,“氣血內臟,四肢百骸”即將要穩穩當當的貫通。 周圍那些在山寨中吃肉喝酒的匪徒首腦,突然就有些心神不靈,檢查一下山寨情況,又發現山寨裡面錢財被一個內鬼給偷了用了,這匪徒首腦殺了幾個人不解氣,準備下山做一票消消火。 這就是修煉上玄之又玄的“人劫”。 衛鏗一直是對這種“意外”是有準備的,每次自己在快要晉級時,都會留有一個“計劃有變”的備份。 例如現在衛鏗可以正常煉體完善,但同樣也在自己落腳的莊子內埋下了星體煉體陣法,這個陣法可以迅速將自己煉成。 衛鏗其實不是不能修煉的更快,而是求穩!在衛老爺的理念中“最快”的方案是有出錯風險,而“出錯”不好。 當然“人劫”就是要打破的修煉者原本計劃好穩定。逼修煉者更進一步,不得不產生“應變”的效應。 當修煉者生命所在載體開始突破能級時,這種突如其來的不得不“應變”,會讓修煉者意識在“清醒”進入更高生命狀態。 馬賊們如約而來,衛鏗看著程家莊內舉起了火把。 內莊四丈高的高牆上張開了弓箭,而大門也緊緊關閉,當然了,衛鏗是程家莊的外莊人。所以莊子外是要直面馬賊的。 鏗嘆了一口氣,卡察卡察的上著弩箭弓弦,對付那些煉皮境界武者,十步之內可以穿透,但達到煉肌境界的,就得三步之內了。 衛鏗頓了頓,手中出現了一把金燦燦的“米粒”,以及一根管子。隨著管子一甩,一道金光閃爍,飛射出去竄入土牆內。 這不是普通米粒,而是棗核釘!這是重鐵打造的棗核鐵釘。 在主世界物理條件下,手腕激發可以在兩米範圍內打穿易拉罐,而用上一根毛筆桿長的空心鐵管,直接甩出去,可以在五米範圍內釘在木頭樁上。 而在這修武的世界上,衛鏗用手腕勁道,可以擊穿刀劍,而用甩棍,則是能在三十丈內擊斷牛角。毫無疑問,這在巷口戰鬥中,屬於絕對神技了。 當所有人都恐慌閉門時候,衛鏗將自家門上的布簾子給拉了下來。 這邊程家武師在防禦女牆上叫罵,讓馬匪們非常焦躁,於是乎匪首招呼手下將莊外人綁出來。來查詢這個鎮子的弱點。 …鎮子很快被馬匪透過內鬼攻破了… 衛鏗穩坐家中,由於自家的大門不如別人那樣上鎖,所以很快有馬賊衝了進來,但是撩起簾子時候,轟然就栽了進去。後面人不知道發生什麼,只知道前面的人進去後就再也沒了。 於是乎掏出刀警惕,但是用刀挑起簾子後,也“啾”栽了進去,屋子外留下一雙腳,而這雙腳很快消失在簾子中,屍體是被拖進去的,一個人連忙想要上前用刀子追上去,但是進屋後也噗通一聲倒下了,這回大家看到,簾子抖動一下,好似什麼東西穿過簾子,沒入了倒下兄弟的眼眶中。 旁白:“挑簾殺”這是在抗曰戰場,常見的搏殺技巧,當鬼子用刺刀挑開簾子後,會在胸口留下一個空擋,這時候突刺,就能直接一刀刺胸膛。 這種搏殺技巧很早就有,在明清時,盜匪掠奪村莊時候,就存在。其精要在於,當敵人撩開簾子,埋伏在簾子後的我方可以透過手觸碰簾子的動作,來判斷其身形。 簾子開啟時候光照射出來一瞬,明暗無比清晰,可以判斷要害,先發制人。 系統:真正的殺人術,就是這麼樸實無華。因為其好用,所以普及到了後世軍中,在巷戰中白刃對拼殺。 眼下,對衛鏗這種沒有什麼武學基礎的“弱者”來說,自然也是好用的。衛鏗當然佈置了一些小小的機關,例如在兩側是有小鏡子,所以這馬匪衝進來時候,就算不接觸簾子,也是被衛鏗發現的。 十五個呼吸後,衛鏗房間內堆滿了八具屍體,都是鼻樑被棗核釘直接貫穿的。每當打死一個,衛鏗就甩出鞭子,捲住其手腳將其拖進來,整個流程如同殺豬流水