八號主神逃亡的維度區域,是夏盛位面的臨近時間線,這裡是大核戰後的太陽系。 蒼涼的地球上,生命彷彿已經迴歸到了遠古時代。 地殼中大量的鐵單質被開採出來,而這些鋼鐵在經過幾千年還原後衝擊了生態圈,大氣成分現在以氮氣,二氧化碳,氨氣為主,地球的碳基生命大洗牌,海洋充滿了血一樣的紅色,大地被是厭氧光合作用的菌毯。 …這裡是太一位面臨近時間線,位面名稱為“鐵鏽紀元”… 目前的,夏盛人所在位面的時空文明技術水平,相當於主世界第二次位面大戰時期。——對時空認知還很原始。 太一位面目前的發覺的“臨近位面”,其實這些位面被時空技術更先進主世界(大河地中海)的資訊滲透過的。 更簡單一些說,“資訊”會隨著人類意識進行滲透。故在文明進入時空探索階段之前,會產生不少相似“亞文化故事” 太一位面在沒有進入時空文明之前,的古工業時代,產生了“鐵鏽紀元”相關藝術創作。代表作是鐵鏽時代1到鐵鏽時代5的遊戲系列。 這個,可以參考衛鏗的主世界 在二十一世紀是出現過““命令與征服”、“星際爭霸”遊戲。在二十七世紀時空探索中,就在強電時空疆域中,發現了與二十世紀末期到二十一世紀初期出現過的熱門遊戲相類似的位面。 曾幾何時,是認為“先有遊戲”後又“維度世界”,後來認知多了,可能是臨近時空出現了類似的位面,而後倒影出來了。 衛鏗:但更有可能是其他時空文明干涉過了時空,然後維度洩露,成為沃土作者筆下故事,——蛋生雞,雞生蛋。至於最終源頭,是宇宙中冥冥中的“意識”標量。 曾經衛鏗的主世界在蛋殼內,現在在蛋殼外,而太一位面是蛋殼內那個正在啄開迷障的雛雞 …“鐵鏽位面”這個太一臨近位面,其實現在是衛鏗主世界維度資訊擴散後送給這個新生時空文明的蛋殼… 太一位面新生的時空文明對他們臨近時空代號為鐵鏽紀元這條臨歷史線的設定是這樣的。 遂古紀元6322年,嗯,大概是類似主世界的河姆渡文化時期為起點的六千年後。同時也是夏盛位面工業時代發展的三百年後。 鐵鏽位面是“太一位面”的壞歷史,地球第一次核大戰後,矛盾並沒有解決,五十年的停戰後,隨著的強國的統治集團找完善了地下防禦設施,確定了指揮系統可以第一波海陸空核打擊下倖存下來很快,熱核武器就投入戰場, 連年的戰爭,使得人類文明開始湧出地球,朝著水星,金星進行開發。 在短短几十年間,火星和金星完成了“金字塔階梯”式樣生態圈實驗。 初級生態圈,是上萬平方公里的海洋,只有藻類核細菌,方便調控,可以供應氧氣,二氧化碳,以及最簡單有機質。 中級:生態圈,幾百平方公里的草木昆蟲生態圈——其穩定度較低,但是可以透過初級生態圈單方面,輸入“藻類菌種水流”來調劑穩定。 高階生態圈,十平方公里的仿自然生態圈,有山林形態,也有溼地,這樣生態圈星羅棋佈的分佈在的,初級、中級生態圈內。這裡面有老虎,鯊魚,鳥類等高階消費者,當然最難穩定,其內部是有機物產量是無法供應這麼高階食物鏈,需要中級生物圈,定期的單向送出“齧齒生潮”昆蟲群”來供給消費。同時定期透過人造季節的“嚴冬”來解決這些寫初級生物潮在高階生物圈氾濫的問題。——老虎能抗住冬天,但是齧齒類小動物可沒法在冬天撒歡。嗯,北方耗子蟑螂比南方的同族要小的 二十三世紀幼教科普常識:搞地球全生物圈,那是鐵定會崩盤。地球負熵穩態涉及到磁場,大氣環流,單單一個氣象二十一世紀超算都算不過來。而直接分成“低,中,高”三個等級生態圈。是人類在火星這類死去大行星上維持“大生物鏈”最可行方案。 火星,金星上,維持金字塔生態鏈技術,不僅僅是一個移民技術,還有重大軍事意義,就像類似於人類歷史上合成氨出現不僅僅是“農業的化肥”還涉及到軍工供應。 在鐵鏽時代,當人類在火星金星上完善了“金字塔生態圈”,意味著人類可以脫離“自然生態圈”生存,——反饋到地球上,即是“幾百年前維護地球生態是我們共同的責任”這句話變成了超級強國嘴裡的“維護生態圈是我們的願景” 鐵鏽位面上,火星金星開發出來後,地球上幾個強權政府完成了氧氣罐、藻類、昆蟲食物製備生產鏈。隨後核武開始砸的更猛了,朝著黃石裂縫砸,朝著東瀛火山口裡面砸。 沒有完整工業鏈的國家,則是快速崩潰。這一切就宛如衛鏗主世界地中海和大河文的二十四世紀階段。 當然,臨近位面發生的這類歷史演變是更殘酷的。 例如南亞,非洲,北美(夏盛位面這些地區也沒有強權)的國家快速解體,被公司取代,變成了歐洲和東亞強權支援下的軍閥勢