:“不過僅僅如此,也算不上多了不起!”
生前虔誠的優秀信徒在死後會由神使帶到各自的神之國度獲得重生,並在神之國度獲得永恆,而這些信徒也稱為祈並者。這表面上聽起來很美,不過如果是遇到某些個性嚴苛死板,神域也設計得相當單調無趣的神明,數千上萬年都維持著同一套生活模式,接觸著各種毫無新意的事物,哪怕意志再堅強、信仰再虔誠,都會有崩潰的時候。
而祈並者的崩潰,除了少數墮落到信仰的反面之外,大部分都表現為自身靈性與情感的喪失,他們雖然還活著,但其實已經如機器人一般,只會千百年如一日地遵循著神祇為他們訂下的規則行動,徹底化為神域的背景NPC,雖然他們表面上也在不斷祈禱,但其實已經像反覆浸泡過十幾遍的茶包一樣淡而無味,無法再榨取出半點信仰之力了。
畢竟傳統意義上的祈並者本身並不具備永恆的本質,他們的永生只是神祇的賜予,哪怕神祇不斷提供神力以維持他們的信仰與靈性,也遲早會有入不敷出,無以為繼的一天。
而隨著神道的發展完善,某些神祇已經不再僅僅為祈並者提供和平與享樂的環境,而是適當營造出種種苦難與磨練,如此有苦有樂,有賞有罰,可以讓祈並者的信仰與靈性得到更長久的保持。王宗超眼前所見到的白晝與黑夜兩元交替,以及光明與黑暗,生命與死亡的永恆之戰,明顯就是出於這種設計。
不過太陽神阿蒙的水平,基本也就僅限於此了,他甚至連將祈並者善惡兩分,把墮落的祈並者也充分利用起來這點都不懂。那些黑夜裡的陰影怪物,並不是由祈並者扮演,而是神力營造的幻術。而且王宗超發現他的神域中並沒有真正的死亡,暫時的死亡,也很快會在第二天黎明到來時被複活,依然算是一種永生。
當然這也與神祇對信徒的許諾有關,若是神祇許諾讓信徒死後永生,自然會受制於這個約定,不好隨便更改。而信徒則受限於自身的認知,他們希望死後能夠永遠過上的美好生活,當實際過上後也未必會如同想象中的美好。正如許多孩童都有住在一間糖果屋裡的遐想,但如果真的住進去幾天時間,也未必會太美妙。
而更加高明的神域則會讓祈並者有生有死,生死輪迴。每一次死亡,都意味著洗去過往的記憶,重新開始。而這種手段,無疑會讓祈並者靈性的“保質期”大大延長。而且這些重生者即使失去以往記憶,也依舊生活在神域之中,耳濡目染對神祇的歌頌與拜祭,其信仰依然有保證。
不過如何在保證祈並者靈魂的完好無損,充分保持宿世靈性的前提下無數次清洗其記憶,並送其轉世重生,仍然是一種難度不小的技術活,不是每一位神祇都能夠做到。若是神祇的力量更進一步,甚至可以讓祈並者不僅僅在自己的神域中輪迴,而是可以到現實世界輪迴,以此實現靈魂在神域與現實世界的迴圈罔替,流水不腐,自然遠比只懂得把所有祈並者死死捂住不放手好。最擅長此道,並將其推而廣之的,莫過於佛宗。他們不僅僅可以在自己的神域建立起了一套“輪迴”,而且還能將“輪迴”規則投放到多個現實世界,許多佛宗的大人物都可以輪迴轉世到其他世界,就連風雲世界,也都有“輪迴”存在的明顯跡象。
而再進一步的做法,就是引導祈並者,以及有可能成為祈並者的信徒自行修煉,開啟他們的大智慧與大毅力,讓他們能夠直接參與到神域的構建、運轉以及本源規則的探索中,甚至讓他們的靈魂真正擁有不依賴於神祇的永恆特質,那麼靈性自然可以永遠保持下去,獲得真正的永生。不過到了這種地步,他們已經不再是祈並者,而是新的神聖了。道家與佛宗,採取的明顯也就是這種做法,不過這永遠只適合一小部分人而已。至於某些恨不得把所有權柄都握在自己手中的小家子氣神祇,也肯定無法接受這種做法。
當然,只要神域能夠達到自成真實世界,不依賴信仰之力的地步,那就無論怎麼玩都行,毫無所謂了。
而太陽神阿蒙畢竟是誕生於五六千年前,人類還處於相對蠻荒時代的神祇,所以他無論是神域的模式,還是對祈並者的管理方式,都處於一種比較原始粗糙的階段,距離成就真實世界還相當遙遠。這樣的神域,若能夠在人間獲得源源不斷的信仰之力,並不斷補充富有活力的祈並者自然不難維持,但如果外來的信仰供給已斷絕了數千年,無疑已很難維持下去了。
不過在王宗超看來,眼前這個神域雖然暮氣沉沉、單調乏味,但卻還沒有不堪維持的跡象。而且這數百萬名祈並者,雖然大多數已經呈現出明顯的麻木呆板