也因此,說不定在八十八年後真正“死亡”了之後,他會連這裡的一切都記不得了,然後真正的從自己的床上醒過來吧。
那麼感覺起來,原來也不過是。。。今天夜裡到明天。。。這樣的錯覺吧。
不知道為什麼的,在得到這個結論的時候,他有點感慨,有點傷感。
不過,在嘆了口氣傷感完之後。
卡卡迦作了一個深呼吸,然後滿足的微笑著平了平自己的胸口:“恩,挺好,也挺好。。。恩,幸好我是樂觀主義者。恩!”
(樂觀主義者。。。哎?真的嗎?)
“那麼。。”從棺材裡站了起來,卡卡迦看了一眼手上的筆記,把它高高舉起,“就這樣了!安全活到一百歲!!”
這是豪氣萬丈的宣言,中氣十足的聲音在爆發出來之後似乎還有著迴音。
然而就在這回音還沒有迴盪完畢之前,又一聲中氣十足的聲音被爆了出來。
啊,錯了,確切的說,被爆出來的只有一個字。
那個字就是太陽的另一個代名詞――――“日!!”
卡卡迦被打擊到了。
這份打擊的沉重。。是無與倫比的。沉重到讓他在那瞬間忘記了保持形象,忘記了保持和諧的標準。
忘記了這雖然類似遊戲也被他當做遊戲的開始,卻真的不是遊戲。
因此,它不會在你出現需要被和諧的詞語之時被迫你消音的化單詞為亂碼。
所以,那一聲“日”在這裡迴盪的尤為的響亮。
卡卡迦鐵青著臉又蹲回了棺材裡。
他託著下巴支在棺材的邊緣,眼神哀怨的看著外面的景象不停的畫圈圈。
他很鬱悶,真的很鬱悶。
他都已經認命了,準備乖乖的在這個獵人的世界裡活到一百歲然後安全的終於掛掉。
這雖然有一定的難度但是並不是不能達成的。
但是話說,雖然很多遊戲會有難度選擇這麼一說,但是想必不會一開始上來就是“地獄”或者“深淵”這種級別的吧。
想玩這種級別至少還要等通關一次不是?
而且而且,就算是深淵級的難度,最一開始新手的時候,至少也是相對比較安全的地方不是?
那麼。。。
“這算什麼!!!”
卡卡迦一拳捶在了棺材壁上,整個棺材晃了一晃。
他嚇的臉色慘白趕快穩住身子不敢再亂動了。
於是,他望著外面景色的眼神――――更加的哀怨了。
一座又一座的垃圾山,他正處在這一片最高那座的最頂端。
獵人世界。。。垃圾山。
他想,如果沒有高於哈雷彗星突如其來偏離軌道撞擊地球的機率的話,這裡應該就是。。
啊,沒錯,傳說中的。。。流星街。
他。。。確切的說是他的棺材,被人當做了垃圾丟在了這裡。
而且還是最新鮮的那一件。
日。。。
阿,不。。。太陽!!
第2章
卡卡迦將腦袋小心翼翼的伸出去,看了一眼,立刻縮了回來。
“。。。。垃。。垃圾山可以被堆的這麼高嗎!!倒下來砸到人了怎麼辦!!”
咬牙切齒的抱怨著的真實含義,其實是因為處在垃圾山頂端的某人,沒有想到任何辦法安全的下去。
話說爬下去的話。。。爬到一半腳滑變成滾下去的這種結果,應該已經算好的了。
萬一一下子腳滑的不是地方,而導致整個垃圾山山體滑坡的話。
那麼他就可以不用再考慮怎麼下山而改為考慮怎麼從“山下”爬出來了。
說來卡卡迦這個人,是一個很容易鑽牛角尖的人。當他認定一件事情的時候,無論這件事情實現的可能性是多麼的低這種想法的存在是多麼的不合理。他的腦中那異於常人的一根筋,都會從各種匪夷所思的角度而將這種不合理給合理化。
以至於會簡歇性抽風的幹出比如“回家的路上看了一隻貓所以就開始牢固的抱有絕對不坐電梯坐電梯就絕對會出意外的心理虐待自己,腿著上二十一。。。”之類的事情。
所以我們是應該慶幸他現在沒有抽風的堅定的認為自己一定能平安無事的從這座山上面“滾”下去的好呢,還是開始哀嘆他已經抽風的認為只要自己一踏出這個棺材踩在外面的山上,這座山就一定會塌的。。。。好呢。