太陽系的岩石系行星中,地球是第一個誕生生命的行星,在元靈到達之前,就有靈魂干擾現實成為生命,而現在的使徒更是當初人類在社會崩潰各種負面情緒爆發形成的一個可以控制靈氣的強大思維體。所以地球這個小小的岩石系行星上,除了元靈且不包括程攀,一連出現三個三階。三階的形成已經不取決於能量,論能量木星土星兩個氣態行星的蘊含的能量比地球龐大上萬倍。但是每顆氣態行星上面的三階不超過四位。
地球上三階大戰的情況也只有小行星帶這個特殊的地區爆發過。氣態大行星,能量豐富,情況和洪荒位面剛剛開闢一樣。地球的情況卻是兩個三階擠在狹窄的地盤。什麼樣的視野追求什麼,當初程攀還在經營火土城的一畝三分地,目光遠邁太陽系的雙神為了脫離地球這個狹窄的地方,爆發了爭奪元靈的戰爭。地球對於當時的雙神來說,也就是一個必須邁出去的狹小搖籃。
金星和地球體積相當有著濃密的大氣,在程攀的感應中上面除了元靈之外也有一個三階。至於火星和水星體積狹小就有點先天不足了。除了元靈沒有三階存在,這也就是桂樹城將擴張目標對準這兩顆行星的原因。火星有兩顆小衛星屬於擴張初期容易的型別。但是火星元靈分裂成兩部分,有了實質性的戰鬥力。只能在火星赤道處發展,而且要承受住南北的二階存在攻擊。
至於水星,這顆比月球大一點的星球由百分之七十的金屬和百分之三十的矽酸鹽組成,也就是這樣的行星上才能爆發出機械生命,至於水星沒有衛星而且上面的機械生命已經到達太空時代。所以初期佔領需要費很多功夫,但是程攀感覺到水星元靈現在是難以想象的虛弱。
元靈這東西剛剛到達太陽系是非常虛弱的,地球雙神時代,兩個三階竟然敢覬覦控制元靈,就可以說明雙神之戰前期地球元靈衰弱到什麼程度,朝著太陽系挺近越深的元靈面臨太陽輻射的打擊越狠,火星元靈直接人格分裂,地球金星元靈五百年來舔舐傷口,最倒黴的可以說是沒入水星的元靈,水星這個星球太靠近太陽了,在快要接近水星的時候好死不死的遇到了太陽耀斑爆發。
當時的場面太美,巨大的日珥,從太陽表面拉成一條弧度,猛然斷開,就想拉皮筋達到極限一樣,猛然彈開,巨大高速的太陽氣流以每秒一千公里的高速彈射入太空一分鐘後,高能粒子群橫掃躲避不及的準備靠近水星的元靈,大範圍的高能粒子群是對付這種無物質防禦且裸露在太空中的量子能量迴圈思維體殺傷力是巨大的。射入地球的高能粒子可以讓原子能量躍遷形成極光。元靈在太空中是能量複雜的存在,而不是能量龐大。在不停的靠近太陽系過程中,富裕的能量早就在越來越強盛的太陽風的洗禮下消失殆盡。
所以水星元靈在靠近水星之前就已經被轟擊的四分五裂了。作為水星上機械生命進化的催化劑。
現在虛擬大廳中,兩個行星的情況大致的闡述了一下,火星入手快,水星變數小。程攀無法決定,程攀可以把握整個桂樹城大致的生產能力,但是無法精確計算每個人的思維能力。在這個思維速度等於戰鬥力的時代,沒有一場戰爭的考驗是無法知道一個文明的最終戰鬥力。況且有了思維強度還要有能承受損失的意志。因為現在的科技高度已經完全貼合人。科技奈米武裝的按在什麼樣的人身上戰鬥力差別極大。
雖然過去,也有人決定武器戰鬥力的情況,但是依然會發生武器數量壓倒質量的情況,比如說蘇聯海量讓元首崩盤的坦克,裡面駕駛的人素質比對面低,但是隻要有足夠的武器就可以完成數量壓倒一切的戰鬥場面。但是如今經過訓練的基石戰士可以對付五個普通人駕駛同樣的基石武裝。如果團戰的話配合默契這個差距還要加大。使用生產系統爆海量的機械輔助部隊,也是一樣的,一個基石戰士可以以最快的速度展開生產,然後在戰術上進行判斷。
現在的生產系統可以爆大量的機械化部隊,在桂樹城中沒有那種用鋼鐵淹人的浪漫,在太空這種大尺度,一個個無人機就相當於一個個微型奈米機器人。到最後還是拼操作和反應。就像奈米武裝一樣看誰的奈米機器人施放的能量能突破對面的防禦,直指承載(靈魂)思維所在核心—身軀。
基石戰士是如此,一秒生一秒死,在戰鬥中看誰計算速度更快的一階基因鎖更是不用說。思維速度也就是境界壓倒一切。大規模使用無人機作戰的技術是戰術,大規模使用量子機器人也就是法力相互戰鬥技術是法術。兩者有著異曲同工之妙,唯一差別的是,戰術的空間更加宏大,時間尺度更加長。
這就