( )控制自己的思維,有時候說的輕鬆。正常人的大腦想東西,可是要隨著腦袋運轉,腦細胞在高度代謝下死了幾個,計算量一大就想不下去了。可是神體以及一些量子大腦,思維已經連線計算機,思考的阻力已經消失,雜念隨著自己念頭一動自動無限延伸。根本不是你想停止就能停止的。
就說正常人,在思維亢奮的時候想睡覺,也絕對不是一句雜念摒除,直接空明,就能睡著的,要不然這個世界還要安眠藥幹什麼。在奈米醫療系統沒有出現的時代,在戰場上可以看到興奮藥物,在一些特殊揮霍自己精力的和諧場所,有人用激素藥物,在一些病人的床頭也可以看到鎮定劑。
當這些都人在自認為無法控制自己神經元電訊號資訊傳達時,使用化學藥物將化學身軀調節到自己想要的狀態。這種化學藥物調節,將身軀調節到自己意志能控制的範疇內。當奈米醫療系統和幹細胞醫療技術出現的時候,這種醫療系統在化學物質身軀上已經沒有什麼副作用了。幹細胞可以將藥物受損細胞完全替換掉。但是這種追求物質身軀舒爽的心理成癮性。讓使用藥物調控被嚴格的管控,隨著人類逐漸神通廣大,大腦晶片計算力加強以及手系統這種和意識連線的無形手出現。製作這種藥物非常容易。
要知道沉澱者都有這個能力,認知文明中近乎所有人都有這個能力。這東西就像過去的隨地吐痰一樣,嘴長在自己身上純熟靠自覺。只要不在公共場所中使用,不被大思維者撞上。這些只需要記錄製備知識,就可以“隨手”製備。
原本程攀是不傾向,讓思維模組化這種能讓普通人更夠粗放控制自己思維的東西出現。程攀崇上意志戰勝自己的思維。但是程攀也必須承認一個現實,和火土城初建的時代相比。現代認知文明的新生代思維成長環境已經和當初不一樣了。能隨手製備藥物,也只是這個時代不可抵擋的誘惑之一。人思維意識成長的土壤已經不一樣了,隨著高科技的出現,一些新生代在夢想剛剛發芽的時候,就面對強大先機的科技帶來的各種享受,各種眼花繚亂的誘惑。
如果火土城時代的認知文明面對的是對未來的恐懼。夕陽沉迷自己血脈高貴的家族面對的是對過去負重(對飄渺榮耀的負重),那麼現在認知文明的新生代面對的就是現在的誘惑。
雜念在舒適的科技下如同雜草般被滿足。及時一些人知道前進是對的,但是依然被誘惑的不能前進。人體思維模組化,就是粗放的操作自己思維的傻話式作業系統。不是增強自己的意志,自我選擇思維的能力是不能增強的,因為誰都不能幫你選擇。萬千雜念到最後一步必須依靠自己全部戰勝。
一切都是靠著意志,比如所主宰行動的量子現象,只要模組化選擇增強,身體各項感知會極度增強。自己毛孔一張一合,每一縷空氣擦過身軀的流動,每一絲肌肉的激發,身軀每一個溫度變化。你都能感覺到。量子模組化能將身體的這一塊量子現象增強,配套的可控原子可以刺激神經元陡然發展到一階基因鎖軀體程度,讓你感受。
但是最最重要的一點,你的意志力能駕馭嗎?一切感知增強,說的唯美一點是你感知的資訊增多,對身體的把握精細,說的通俗一點,就是你的敏感程度放大到你難以想象的程度,快速奔跑,每一絲肌肉的疲勞以及肌肉纖維的損失都會被無限擴大。一個蚊子在面板上叮一口,你都能感覺到疼痛,隨後注入的酸都能讓你癢的要命。你說遮蔽疼痛。疼痛的意義就是神經元傳遞身體不適的資訊,身體受損越嚴重,傳遞的資訊就越緊急。沒有任何一個人希望自己的身軀報喜不報憂。
在高階戰鬥中身體任何一個損傷,沒有被疼痛報送給自己的意識。那可能就是最後拖垮你戰鬥的阿喀琉斯之踵,到時候不要說天命如此而是身體給你的感知,把缺點報給你,你沒有注意到,敵人注意到了。不要傻乎乎的說是別人的運氣。
強大的意志,決定思維的意志,能從重重資訊無論是好的還是壞的,都能做出有利於自己現在決定目標的決定。而不是被疼痛這個身軀保護系統在戰時左右自己的決心。
至於主宰智慧的是主宰量子現象呢?強大的計算能力判斷能力,但是也有強大的誘惑能力。剎那永恆就是二階無法徹底壓倒自己雜念的。
人體量子現象模組化還是有作用的,因為只要想前進,人體模組化在自己的操控下可以部分青紅皂白的直接削弱自己的一段記憶,停止一大段時間中誕生的思維模式,比如說你這段時間接觸了遊戲,就能在自我選擇下暫時把誘惑阻止。而是保持自己嚮往前進的記憶。等到