一晝夜的時間轉瞬即逝。等第二天早上太陽緩緩從地平上升起的時候,位於蜿蜓河以南巨魔之爪山腳下的死亡之地,博德之門的軍隊和散提爾堡的軍隊終於不約而同開闊的平原上擺開陣勢。
為了能夠更好地看清對方兵力調動情況,確保戰鬥的時候可以擁有良好視野,雙方毫不猶豫點燃了大片麥田裡殘留的麥稈。
幸虧收穫的季節剛剛過去,大部分農作物、尤其是主糧都已經被存入農場的穀倉,因此並沒有造成什麼太大的損失。
至於本地的農民和農場主,基本都幾天前跑了個精光。或是前往博德之門、貝爾苟斯特、友善之臂等地方避難,或是聚集到一起躲進某個大農場有堅固木製要塞的堡壘中,根本不敢靠近危險比的戰場。
就連向來有商人、旅客、小販等人士聚集的巴里斯凱爾橋,現如今都已經變得空空如也。
只有傅左爾·錢伯瑞麾下的一支三千人的半獸人軍團負責駐守。他們的任務很簡單,那就是死守大橋,不讓可能繞後發起突襲的博德之門軍隊透過,直至散提爾堡的軍隊正面戰場擊敗對手。
除此之外,還有一些戰鬥力不怎麼樣,但卻擁有極高機動性的地精騎兵,被分散開灑河道附近進行偵察。
一旦發現敵人的蹤跡,這些地精便會立刻掉頭向半獸人軍團的指揮官報。
不管沙洛佛克想要什麼地方渡河搞突然襲擊,半獸人軍團都能立刻第一時間知曉並採取行動進行攔截。
而且巴里斯凱爾橋距離死亡之地非常近,只需要半個小時的急行軍就能抵達交戰區域。
就算敵人沒有安排繞後偷襲的隊伍,也能作為預備隊隨時投入正面戰場。
可以說班恩教會強大的紀律性和組織能力協助下,傅左爾·錢伯瑞戰場的佈置上根本沒給對手哪怕一丁點可乘之機。
相比之下,沙洛佛克則要簡單粗暴許多。這傢伙僅僅是留下一千五百人負責守衛營寨確保後路安全,根本沒有半點想要渡河的打算,而且還把偵察蜿蜓河北岸的任務交給能夠操控鷹隼的暗影德魯尹。
如此一來,他就能集中手頭所有的兵力與散提爾堡死亡之地打一場勢均力敵的會戰。
要知道單純的兵力數量方面,後者可是要遠遠強過前者的。所以沙洛佛克從一開始就沒打算分兵,更沒有發動奇襲爭取以最小的代價換取勝利。
他要的就是打一場硬碰硬曠日持久的拉鋸戰,然後源源不斷讓鮮活的生命死去,不管是敵人還是自己人。
複雜的排兵佈陣持續了好幾個小時。等時間來到早上八點半,太陽已經高高掛半空中為整個世界帶來光和熱的時候,散提爾堡方面率先吹響號角開始發動試探性進攻。
眨眼功夫,六個獸人步兵方陣就下層軍官的帶領下緩緩向前推進。不過說是六個方陣,其實也沒有多少,通常來說一個方陣最多不會超過五十人,少的話可能只有三十幾個,六個也就是三百不到,甚至沒有配備負責加持神術的牧師。
雖然裝備看上去還算精良,但卻並不是真正的精銳。因為有大範圍傷害和控制魔法的關係,倫大陸的戰爭中很少會出現像地球上那種複雜、密集,動輒幾百人乃至上千人的大方陣。
畢竟施法者,尤其是奧術施法者的面前,單純堆砌方陣縱深與厚度並不能增加其防禦力。
反而有可能會被對方一個低階的油膩術、蛛網術、火球術、臭雲術幹得人仰馬翻瞬間崩潰。
至於對抗騎兵衝擊……抱歉,這個充斥著超自然力量世界裡,騎兵還真沒有那麼強悍的實力跟高貴的地位,僅僅是眾多兵種中的一個罷了。
法術對他們的剋制甚至還要遠步兵之上。步兵戰勝騎兵的例子更是比比皆是,根本沒什麼值得大驚小怪的。
所以倫大陸流行的是以十幾個乃至三十幾個人為基本單位的小方陣。如果隊伍中的職業等級夠高,那麼人數還會縮減到十個乃至六個以內,也就是一個標準冒險小隊的配置。
他們當中會有牧師、德魯尹之類的治療者,還有作為防禦和攻擊核心的戰士,負責控制和關鍵時刻扭轉局勢的法師、術士,偶爾還會加入一個吟遊詩人釋放音樂魔法來激勵同伴。
至於盜賊這種正面戰鬥中極度拉跨的下水道職業,還是老老實實去搞偵察和潛入敵營竊取情報吧。
總之,戰場上一個方陣乃至小隊的人數往往與其真正的戰鬥力是呈反比的。
人數越少往往意味著越精銳。要是有出現有某個穿著長袍的傢伙站出來,高舉