毫無疑問,作為地獄之主的阿斯摩蒂爾斯,無疑是整個多元宇宙公認最聰明、最狡詐、最擅長玩弄陰謀詭計的人。
伴隨著他在血戰前線的這一系列操作,成功將所有人,尤其是死對頭惡魔們的注意力全部吸引了過去。
根本沒有任何一個惡魔領主察覺到,真正要命的危險人物已經悄無聲息穿過地獄第一層阿弗納斯和深淵第一層萬淵平原交界的“血戰”主戰場。
此刻正偽裝成惡魔或者混血惡魔的樣子,迅速向後方相對安全的區域前進。
不用問也知道,這群危險人物正是準備前往三重領域營救財富女神渥金的選民小隊。
儘管他們已經遠離了最危險的主戰場,可是卻並不意味著就安全了。
確切地說,這一路上的戰鬥基本就沒有停下來過,走不了幾步就會遇到不知道腦子抽什麼風,突然就毫無徵兆發起攻擊的惡魔。
不過考慮到這些傢伙與生俱來的混亂陣營傾向,無論做出多麼離譜的舉動都不值得大驚小怪。
當然,絕大部分遭遇戰都被隊伍中的戰士、紫龍騎士和聖武士砍瓜切菜般的解決掉了。
尤其是近戰職業對付比較弱小且數量極多敵人的專屬技巧——強力順劈斬,往往一輪下來就能砍死幾十個小惡魔、怯魔、鷲魔、巴布魔和魅魔,簡直就是清理“雜兵”的割草神技。
很多時候,小股被派往前線的低階惡魔炮灰基本上幾秒鐘就會被三人全部殺光一個不剩。
如果遭遇到狂戰魔、迷誘魔、判魂魔、巴洛炎魔這類中高階惡魔的攻擊,那麼他們就會使出毀滅重擊這種可以瞬間造成驚人殺傷跟破壞的強大戰鬥技巧。
其中奎爾的黑色雙手巨劍似乎蘊含著某種特殊力量,每次砍中目標後都有很大機率使其陷入嗜血與狂暴的狀態,同時力量和攻擊速度也會隨之暴漲。
博妮塔是典型偏向防禦的劍盾戰鬥風格,永遠會出現在受到攻擊的隊友身邊為其提供保護。
聖武士伊爾薩則使用一柄看似不起眼的銀色戰錘作為武器。
雖然用了一些特殊的魔法掩蓋了其原本散發的金色光芒,可那針對混亂邪惡陣營恐怖的額外傷害,仍舊無法掩蓋其蘊含正能量的神聖本質。
儘管最開始的時候,這種可以肆無忌憚殺戮惡魔讓隊伍中的每一個人精神都相當興奮。
因為在深淵中被殺死的惡魔就是真的死了,不像在物質世界被殺僅僅只是返回老家重生。
可問題是隨著血戰前沿各個城鎮、要塞的惡魔數量暴增,導致無底深淵的第一層壓根沒有什麼地方是安全的。
偶爾還能看到沒來得及撤回去的小股魔鬼,正在與死敵惡魔瘋狂廝殺。
事實上,血戰的戰場範圍比絕大部分凡人想象中要大得多,並不僅僅侷限於地獄和深淵的第一層。
更準確一點說,是不侷限於深淵的第一層。
由於其自身混亂的特性,導致無底深淵永遠是在不斷變化的,經常會隨機開啟一些通往其他層面的“捷徑”。
而且通常意義上被認為是深淵位於最上層的“萬淵平原”,嚴格來說並不是第一層、更不是最上層。
深淵的最上層是“萬淵平原”頭頂由氣元素主導的天空,以及掛在天空之中那輪深紅色的太陽。
光是這部分有佔了差不多有五個層面之多。
從第六個層面“萬淵平原”開始,一直往下延伸到第十個層面,更是全部都受到了血戰的波及。
自打惡魔與魔鬼開戰以來,這片區域始終屬於雙方反覆爭奪、拉鋸、消耗彼此兵力的地方。
在前任地獄第一層領主扎瑞爾的率領下,激進的魔鬼軍團甚至曾經佔據了這些深淵層面的一部分。
所以在離開這個區域之前,必須要保持高度警惕。
小隊成員連休息都不敢休息,只能一刻不停的趕路,希望能夠早日抵達斷域鎮,與最後一位半惡魔盜賊——阿弗拉匯合,讓他找一個安全的地方好好休息一下。
得虧是全員都是傳奇等級,而且還有好幾位是神祇選民。
不然換成一般冒險者,光是睏倦和疲憊就足以將其活生生的拖垮。
“我們距離斷域鎮還有多遠?”
愛與美之神淑娜的傳奇牧師——伯特一臉疲憊的詢問道。
戰士奎爾不加思索的回答:“還有兩個小時左右的路程。怎麼,你要撐不住了嗎?我們隊伍中兩個法師可都還沒喊累呢。”
聽到這