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第五百零五章 初次遭遇(萬字大章求訂閱)

森林裡是一件很奇怪的事情嗎?”

“的確有點奇怪。畢竟森林距離王國的邊境城市耶·蘭提爾那麼近,要是有這麼多死亡騎士長期在此地徘徊,肯定會引起大規模的恐慌。冒險者公會也不可能一點訊息都沒有。”

“也就是說……我們碰巧趕上了任務中的boss降臨?他和他的納薩力克大墳墓已經來到了這個世界?”

“可能性很大!我覺得有必要向上邊彙報一下,說不定能得到些意外獎勵。”

“我馬上準備短訊術。”

玩家群體的特性向來是說幹就幹。

眨眼功夫,這個訊息就被傳遞給了待在王都的夏恩七世手中。

憑藉主腦的幫助,他不費吹灰之力就定位了玩家們的位置,然後向其下達暫時撤退的指令,沒過多久自己便施展傳送魔法趕到現場。

透過大量偵測和預言系魔法,半巫妖很快鎖定了納薩力克大墳墓的位置跟入口,摸著下巴饒有興致的喃喃自語道:“空間摺疊技術?

海量的高階魔法物品和防護?

還有在一瞬間憑空出現的大量智慧生物?

有趣,這實在是太有趣了。

也許索斯是對的,這個世界的確存在著某種像是規則性質一樣的創造魔法。

否則光靠穿越可無法解釋這一切。

畢竟在另外一個世界,他們只是虛擬遊戲中的一串程式碼跟數字模型。

接下來我應該是先按照基本禮節上門拜訪打個招呼呢?

還是先裝作什麼都不知道,等著這個傢伙自己跳出來?”

毫無疑問,儘管老骨頭與納薩力克大墳墓在這個世界人們的眼中就是不可戰勝的魔王,但在夏恩七世眼裡根本算不了什麼。

畢竟他早就從左思那裡瞭解過網遊遊戲這種地球人獨有的娛樂方式,以及如何運營賺錢的基本理念。

既然是許多人要一起玩的遊戲,那麼就註定多少會需要考慮一下“平衡性”的問題。

尤其是可以長時間運營的遊戲,通常來說平衡性都不會太離譜。

這也就意味著很多會嚴重影響平衡並可能讓玩家造成巨大損失的道具或者魔法,必然會遭到削減乃至刪除。

哪怕是存在數量也會非常非常的稀少。

比如說近乎萬能的許願術,再比如說大裂解、防死結界、靜止克隆、變形萬物、禁錮術、真知術等等。

這也就意味著,擁有堪稱恐怖魔法防護能力的納薩力克大墳墓實際上擁有巨大的缺陷,至少無法與大裂解跟反魔法力場對抗。

至於老骨頭和那些高階npc,拿的也都是殘缺不全的施法列表。

對於一名施法者來說,法術列表的全面與否決定了其力量的上限。

一旦缺少了某些重要魔法,那麼在法術決鬥中就極有可能會被對手輕而易舉的擊敗。

最重要的是,夏恩七世提前掌握了對方大量的情報,而敵人對他卻一無所知。

在如此巨大的資訊差距面前,他要是還不能輕鬆拿捏對方那就可以直接去死了,省得活著丟人。

經過再三考慮,這位強大的半巫妖迅速悄無聲息的捕獲了幾個正在四處探查情況的不死生物,然後將其製作成為旅法師的卡牌,再重新將其召喚出來混入佇列中。

等收到召喚訊號後,它們不費吹灰之力便跟隨大部隊一起返回了大墳墓內部。

透過共享視覺的魔法,夏恩七世把納薩力克大墳墓的內部結構與部分守護者的樣子盡收眼底。

最終,他沒有選擇現身,而是在附近安置了一些隱形的魔法眼之後便返回王國首都。

畢竟根據左思的指示,兩人在這個世界的目標是製造混亂,引出那些掌握始源魔法的真龍王。

老骨頭和他的納薩力克大墳墓則是實現這一切的工具之一。

要是太早將其幹掉或者嚇壞對方徹底苟起來,那就不太好了。

還是先讓玩家們發揮主觀能動性隨便折騰吧。

……

另外一邊,在納薩力克大墳墓內,老骨頭正在向守護者們反覆播放一整隊死亡騎士被團滅的畫面,用故作威嚴的聲音問:“迪米烏哥斯,對於這個世界土著冒險者表現出的戰鬥力,你有什麼想要評價的嗎?”

“無上的至尊!

根據我的觀察,這幾名冒險者的等級應該都不算高,大概在五十二到六十六級之間。

正常情況下是不可能對包括我在內的高階守