烏雲密佈永遠不會看到太陽的天空,遍佈在周圍長滿痛苦人臉的怪異石頭,一望無際荒涼的平原,宛如鮮血一樣呈現出赤紅色的河流跟小溪,就連空氣中都瀰漫著死亡的味道……
這裡就是謀殺之神巴爾的國度,一個無時無刻都會讓你感到無比恐懼、痛苦和壓抑的地方。
也只有在這樣的環境下,凡人的靈魂在完成轉生後才會迅速被巨大外部壓力逼瘋,變得冷酷而又嗜血。
所有巴爾的信徒死亡後,都必然要在這荒蕪的國度內持續不斷的相互獵殺,滿足謀殺之神對於暴力、鮮血和死亡的渴望。
除此之外還有來自下層位面的邪惡生物,比如說惡魔、尤格羅斯魔、魔鬼等,也會為了獵取靈魂而加入這場永無止境的殺戮遊戲。
從國度的佈局和設定的規則來看,可以說在死亡三神中,巴爾就是那個層次最低,最沒有格局、品味和理性思維的傢伙。
完全就像外界評價的那樣,是個屈從於原始本能跟衝動的野獸。
即便是在影響力最如日中天的時候,他的信徒和教會也不敢明目張膽的建立神殿,而是偷偷摸摸躲在隱蔽且暗無天日的地方進行秘密活動。
不然的話一旦冒頭,百分之百會遭到當地領主和其他教會的聯合圍剿。
畢竟這些傢伙在搞暗殺和血腥的獻祭儀式時,可不會管目標究竟是平民還是貴族,是底層被統治階級還是上層的統治階級。
因此統治階級普遍認為,巴爾和他信徒的所作所為是對自己及其家人安全的一種巨大威脅,必須要予以毫不留情的消滅。
這也是為何,巴爾的信仰普遍集中在那些盜賊公會勢力猖獗、治安狀況極差、各種非法活動層出不窮的城鎮。
也只有在足夠混亂的地方,看不到希望的人才會更傾向於使用暴力和殺戮手段來獲得自己想要的東西,不管是力量、財富,還是社會地位跟權力。
不過有意思的地方在於,通常情況下一個神明的死亡通常意味著他的國度會在短時間內迅速崩潰。
希瑞克殺死三代午夜的時候,後者的國度咒文之心就以難以想象的速度崩塌,以至於連累了同樣居住於此的法師之神阿祖斯。
不過謀殺之神巴爾的情況明顯有些特殊。
他隕落的時候處於非完整形態的聖者,絕大部分作為神祇的力量都被保留在國度中心的鮮血王座中。
因此死亡後並未引發整個國度的全面崩塌,僅僅只是在邊緣區域以非常慢的速度瓦解,至少得有幾百年才會徹底的消失。
類似的情況還有遠古太陽神阿曼納塔位於機械境的永恆光輝之堡。
這位遠古的太陽神就擁有不止一個國度,但其餘的都已經隨著死亡而徹底崩潰。
據說這是由於他生前對於秩序、法律和契約的偉大貢獻,獲得了機械境位面意志的認可,所以其國度仍舊儲存的相當完好。
內部甚至還生活著大量守序陣營的祈並者,日以繼夜吟誦著讚美太陽神的詩篇,希望自己信仰的神能夠再次歸來。
所以神明的國度是一個很複雜的研究課題。
它既不想很多教會描述中的那樣,是完全由神明力量塑造而成的精神家園與靈魂歸宿,也不一定會隨著神明的死亡而崩潰,其中所蘊含的因素非常多。
如果用簡單的話來概括一下,位於外層位面的國度更像是神明精神本體的家。
神既可以在已經有的毛坯房上進行改造和裝修,也能夠從零開始自己動手搭建一個房子。
而所謂的“毛坯房”就相當於地獄、深淵、極樂境、機械境這類的外層位面,自建房則等同於連所在位面都是自己透過神力創造。
最重要的是,這些神明的居所並不是一成不變的,偶爾也會選擇搬家。
比如說二代魔法女神和三代魔法女神的國度就不在一個地方。
咒文之心是午夜後來封神後自己建的。
並且神明的國度也不是唯一的。
少數神明會出於某種目的建立一個以上的國度。
但通常情況下,其精神本體只能存在於其中一個國度內。
正因為神明國度的多樣性和複雜性,導致即便是一個神想要弒殺另外一個神都相當困難。
更不用提神明弒神之後,自身還會陷入很長一段時間的虛弱期。
虛弱到只要稍微掌握一點神力的強大凡人都能輕易將其殺死。
這也是為何幾乎每個神都或多或少會有幾