“座標32195406遭遇頑強抵抗,迫切需要空中火力支援。”
“這裡是空中炮艇一零四號,請求已經接收到,確認座標點為32195406,正在調整彈道。炮擊將於三分鐘之後開始,持續一分鐘對半徑兩公里範圍內進行覆蓋轟炸,炮彈種類為集束高爆彈,爆炸產生的衝擊波和破片會非常危險,請注意及時撤離標記的紅色區域。”
“收到!謝啦,兄弟。”
“別客氣。上邊說了,這次各種常規型號的炮彈管夠,而且還有一些特種型號的大殺器。不得不說,這讓我想起了在以前在空軍轟炸機編隊服役的日子。簡直他媽的爽呆了。”
“哈哈哈哈!誰說不是呢。這才是真正的戰爭,我們所期待的血與火、毀滅與死亡。”
“是啊,有什麼能比復仇帶來的刺激更令人感到上癮呢。那個該死的傢伙領著一群npc殺了老子一次,老子就要殺他的十次、一百次。”
“沒錯!聽說那張骷髏臉也能像我們一樣復活,那就守著他一遍一遍不停地殺到精神崩潰為止。”
伴隨著遠端通訊器材內傳出的各種聲音與叫囂,經過數次重新設計和改良的空中炮艇終於開始發威。
它們不再像之前的飛艇一樣,只能單純的飛到敵人頭頂進行命中率不高的機械式投彈,而是裝備上了新一代研發出來的小型電磁炮。
其中載彈量巨大,並且懸停穩定性更好的飛艇,通常情況下是用來佔領重要空中位置,然後對周圍一大片區域進行威懾、控制與重火力覆蓋。
速度更快的飛機則是藉助自己高速機動的優勢,不斷按照一定的飛行路線巡邏,接到地面發來的請求支援訊號後,立刻便會趕往事發地點。
當進入射程之後,射擊人員便會進入兩側機身和下方凸起的旋轉炮臺,對目標進行近距離的轟炸、掃射。
其中既有大口徑專門發射集束彈和燃燒彈的雙聯發電磁炮,也有口徑稍小一些類似加特林結構靠動能穿透目標的高速轉輪機炮。
當然,這個“小口徑”只是相對而言。
按照地球上的彈藥標準基本都在四十到六十毫米之間,透過電磁加力將大質量實心炮彈加速到八倍乃至十二倍音速。
如果打在普通人身上,那這個人差不多瞬間就會從中間炸裂開變成漫天飛舞的血肉,屬於那種隔著好幾米都能把人活活震死的大殺器。
另外由於炮彈前端的針狀結構進行了簡單的附魔,因此可以被視作+2武器,能夠打穿很多強大生物身體周圍所形成的魔法防護與偏斜力場。
一旦拿下制空權,這些空中炮艇對於地面單位完全就是降維打擊。
納薩力克大墳墓那些最頂級身披黃金附魔鎧甲的亡靈戰士、惡魔大軍和異性蟲族,就是在它們恐怖的火力覆蓋下一波接一波的遭到團滅。
要知道這些可不是能夠透過死靈系魔法從屍體源源不斷轉化而來的炮灰,只要時間足夠想製造多少就製造多少。
他們是整個公會最核心的防禦力量,在樹世界遊戲中主要用來抵擋其他公會玩家的大規模入侵,不斷消耗對方的生命力、魔法值、各種藥劑與卷軸等。
也就是說,這些高階炮灰每一個都擁有起碼能夠對滿級玩家造成傷害的能力。
一旦死亡需要消耗大量的金錢和資源才能補充回來。
可現在,它們就像是現代戰爭中沒有任何防空武器的精銳步兵軍團,面對來自空中的攻擊根本毫無辦法。
只能眼睜睜看著自己被覆蓋面積巨大的集束彈、炮彈和轉輪機炮撕碎。
許多有過在軍隊服役經歷的玩家們都非常清楚有空中火力支援意味著什麼,所以壓根不跟這些能夠對自身產生巨大威脅的目標硬碰硬。
發現之後第一時間就呼叫炮艇,自己則迅速向後撤退等待炮擊。
一輪喪心病狂的飽和式打擊結束後,才會衝上去把那些落單的小股敵人屠戮乾淨。
恐怖公與他的合金蟑螂大軍就是十分憋屈的死在了這樣的戰術下,從始至終都沒能造成哪怕一丁點的威脅。
就在玩家們藉助撲翼機的高機動性,開始對森林內所有沒來得及撤退回大墳墓內部的敵人進行清繳時,普蘭提亞浮空城的武器專家們已經商量要先試試一款“新玩具”。
畢竟他們在這段時間裡發明和製造了太多的東西,以至於一時之間挑花了眼。
這就好像精通刑訊藝術的大師,突然得到了一位耐操的受刑者,整個人看著架子上