強大的群體傳送魔法,巫妖王吉安娜親自帶隊衝著停靠在這顆星球衛星附近的納垢艦隊發起了跳幫作戰。
數不清的亡靈生物在傳送門的連線下,宛如潮水般衝進一艘艘太空戰艦的船艙,在狹窄的通道內進行不死不休的殘酷廝殺,每一秒鐘雙方都有海量的炮灰在激戰中灰飛煙滅。
尤其是對方的旗艦,一艘大遠征時期在太陽系內建造的超級鉅艦——榮光女王級戰列艦,簡直就像是在太空中漂浮的城市,光長度就超過了三十公里,上邊密密麻麻的炮塔、魚雷發射管和遭受納垢侵蝕長出的觸手、囊腫跟爛肉使其看起來異常的龐大臃腫。
像什麼長度三四百米的核動力航空母艦,在這種太空巨獸的面前甚至還比不上一根主炮的炮管。
所以其內部空間之大、複雜程度之高,完全不是一般人所能想象的。
甚至有時候一場跳幫作戰可以打幾個星期乃至幾個月。
當然,這裡的跳幫作戰跟大航海時代那種兩艘木質帆船並靠到一起,然後水手藉助纜繩、鉤鎖跳到對方甲板上肉搏完全不是一回事。
而且也不是吃飽了撐的有遠端火力不用,非要用這種原始落後的方式。
恰恰相反!
跳幫作戰是防護體系發展到一定程度之後所必然衍生出來的戰術。
別的不說,光是人類自己所使用的虛空盾就能大幅度削減遠端火力造成的破壞。
荷魯斯叛亂時期,泰拉皇宮上空的虛空盾就硬是頂住了叛亂艦隊很長一段時間的軌道轟炸。
至於跟其他種族的戰爭……
也不能說完全一點用也沒有,只能算是聊勝於無吧。
人類艦隊想要同擁有實體宇宙最強科技的太空死靈玩遠端對射?
怕不是連怎麼死的都不知道。
血腥百日、阿瑪拉之戰已經證明了,這些排骨們可以在遠端火力對射中把人類按在地上反覆摩擦。
歐克獸人則剛好相反,直接開著有“俺尋思之力”與“waaagh力場”加持免疫一切遠端攻擊的破爛戰艦懟臉上,二話不說就開始跟你玩跳幫突襲。
與混沌勢力打,恐虐和色孽倒還能發揮出點作用。
但面對奸奇的時候你敢開船上的火控系統?
電子惡魔瞭解一下!
分分鐘讓你明白什麼叫做亞空間邪神不講道理的規則力量。
像什麼火藥庫爆炸都算是輕的,搞不好直接調轉炮口開始轟擊友軍。
恐虐則單純是對遠端殺傷武器有驚人防護能力,哪怕是泰拉城牆上那些超級要塞炮對其造成的危害都微乎其微。
而靈族人家玩網道瞬移,還等不到人類艦隊打破堅固的護盾,對方整個艦隊跑的都沒影了。
至於泰倫蟲族,雖然太空艦隊的遠端火力起到了一定的支援作用,但真正決定勝負的仍舊是地面絞肉機式的保衛戰,硬生生把蟲子們拼到覺得要虧本才主動撤退。
可能大規模艦隊遠端對射的情況,只會出現在人類帝國平息內部叛亂,亦或是收拾一下科技水平遠不如人類的鈦族。
既然艦隊的遠端武器如此無用,那帝國當然就要充分發揮自身優勢。
那麼人類帝國最強大的優勢是什麼呢?
當然是無窮無盡的人力資源和強大的阿斯塔特星際戰士了。
所以跳幫作戰自然也就應運而生。
早在大遠征時期,每一艘戰艦上就已經開始配備專門的跳幫作戰部隊,以便在需要的時候突入敵艦內部完成斬首行動。
不過與依靠阿斯塔特戰士強大作戰能力為依靠的人類帝國跳幫作戰不同,巫妖王吉安娜的跳幫作戰更加詭異且危險。
作為一名天才法師,她在傳送魔法領域的造詣可謂是登峰造極。
再加上統御之盔可以精準控制每一個亡靈生物,透過他們的眼睛來觀察周圍情況,巫妖王吉安娜理論上可以率領身邊的精銳死亡騎士,對整艘戰艦上每一個天災大軍抵達的區域發動傳送。
這讓想要利用戰艦內部複雜空間和地形來進行節節阻擊的敵人經常會發現自己落入被兩面夾擊的窘境。
作為死亡守衛軍團七個連隊中的瘟疫第四連隊最高指揮官,“食心者”一名來自亞空間的高階惡魔。
此時此刻,他正站在艦橋的指揮室內,透過已經被汙穢血肉侵蝕但卻仍舊能正常工作的電子顯示器,看著自己手下原本戰無不勝的軍隊被打得節節敗退,滿臉都是震驚和難以置信的表情。