關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第二十五章 原來猴子沒演我

一座城此時,真的有點進退兩難。

吃下一瓶紅藥,也只能回覆一百五的血量,而選擇回程加tp,需要十一點五秒才能回來。

回來也是虧掉第一波兵,但是不回這個血量又很危險,前期納爾在傑斯面前,確實弟弟。

他需要發育,所以真的是再危險也得上去吃經驗。

第一波兵三個近戰兵一個沒吃,納爾已經落後,看好傑斯到二的時間,要在差不多的時候提前後退一下,不然這tp非交出不可了。

第二波兵交匯,對方有兩個遠端兵要死了,納爾走近一發q技能想收兩個。

而陳穩此時還保持著近戰形態,揮舞著大錘補刀,因為納爾如果敢a他,就說明自己可以錘上去揍他了。

此時自己馬上到二,納爾出迴旋標,用掉了自己唯一的減速技能。

陳穩立刻A殘第七個小兵,閃現蒼穹之躍錘到納爾臉上,當納爾沒有第一時間交閃現的時候,陳穩就知道,這個納爾沒了。

一座城心裡苦啊,兩個殘血遠端才補到一個,這就閃現錘上來了,這英雄聯盟不是個推塔遊戲嘛,怎麼被你玩成了殺人遊戲。

即使一座城很小心,也沒有看到一級傑斯錘上來就交閃現的道理。

但是,傑斯追著A出一下平A後,第七個小兵死亡,陳穩用漏一刀的代價,搶了這波二,心中惋惜的同時,只能用一血來彌補這個巨大的損失了。

手速如飛,修長的手指ctrl+E連按,同時快速用出e技能,一榔頭以一個接近四十五度的角度把納爾錘開。

這樣一來,換成炮形態的時候,納爾就還在傑斯的攻擊距離內。

陳穩切換炮形態,一下帶被動減百分之十抗性的平A打在納爾臉上,接著一個e技能加速之門開啟,一座城立刻交出閃現,在他的認知裡,門出現了,就是要開炮了。

傑斯的e技能,可以讓穿過去的電能激盪增加百分之四十的傷害,變大,變粗,變強,一發入魂,男女老少沒有能硬抗的,納爾血量本來就低,連紅藥都沒有徹底消化完。

被這一炮打中,必然是一命嗚呼。

然而,陳穩這個門,就是嚇唬納爾的。

看準納爾交閃以後再瞄準開炮,可比直接預判閃現要容易一些。

預判對方閃現,是一個相當賭的行為,不如等對面閃現再轟,更加提高命中率。

一炮打出,配合傑斯高喊的那一句:“電能激盪!”

精準命中抱頭鼠竄的納爾!

Firstboold!

場上的其他玩家,無不紛紛把鏡頭忘上路切了過去。

這個納爾,又是哪裡來的“害群之馬”?

一級啊,峽谷之巔玩家還被一級單殺,不是特殊手段來的“害群之馬”是什麼?

別的英雄也就算了,上單一霸,如來神掌,比賽十局出現七次的長手納爾啊。

你是怎麼做到的呀?

此時,在納爾的屍體上,出現了中路祖安皎月的一個問號。

這個問號,是一個警告,意思是,再送我可就要按下回車鍵了。

打野隨後也給了一個問號,這個問號這是疑惑,我特麼剛準備打完三狼加藍buff,雙buff三級上去幫你一波,你怎麼這就死了?

一座城也是快吐了,他好歹也是個大師選手,傑斯他還不瞭解嘛?

越是高手傑斯,越是追求qe,而不是eq。

因為qe更快,讓對手的反應時間更少。

最頂尖的那種傑斯,已經練到貼臉敵人都可以打出qe的超級手速。

所以看到加速門的瞬間,納爾肯定是立刻交閃啊,而且一座城考慮還特別深,生怕閃現位置被預判到了,閃現的方向還是斜上四十五度。

結果居然是eq,你丫的到底是手速太慢,還是故意騙我的閃現?

現在這四十五度斜向上方的閃現,不再是高階的算計,而是化作了自己四十五度臉朝向天空,眼角劃過的一絲淚痕。

對不起,猴子,我錯怪你了。

原來不是你在演我!

上一局的排位,雖然一座城在遊戲裡一直勸解和諧遊戲,但是當遊戲結束以後,還是很誠實的點下了一個舉報。

理由是,代練買號,實力與峽谷之巔段位不符,建議封號,維護峽谷之巔的地位和尊嚴,清理掉這種害群之馬。

洋洋灑灑的小作文,本以為自己明察秋毫,