這個版本的劍姬,雖然至今都沒有上過一次lpl的比賽。
但是真的很有魅力,這輕盈的利刃華爾茲,操作簡單無腦,僅僅只需要算好傷害,卡好時機。
下一個版本的劍姬,技能大家已經在測試服影片裡見過了。
變成了一個高操作的技能,需要上下左右砍四刀。
看似簡單的像切西瓜一樣,實際上想想就知道,英雄又不是西瓜,哪能站著不動讓你切?
對於手殘黨來說,這個版本的劍姬才是信仰。
陳穩的這波w反殺炮車升級殺人,屬實是劍姬最後的榮光,現在的劍姬,可以反彈英雄的平A,大型野怪的平A,和炮車的平A。
等改版後,效果可就大變樣了。
這次單殺以後,銳雯徹底喪失了對線能力。
連看一眼劍姬的資格都沒了,換成銳雯二槓零,其實也是一樣的效果。
戰鬥力差距實在太大了,你摸人一下跟耍流氓一樣,不疼不癢就是佔了點便宜。
劍姬打銳雯一套,像是真正的砍刀入肉,刀刀見血。
這就是上單的痛苦,線太長了,根本沒法像中路一樣,縮著也能吃經驗,跑兩步就回防禦塔。
獅子狗是聰明的,知道現在的劍姬一打二跟玩一樣,上去就是送。
而豬女更加聰明,上路這麼肥,這不越塔,對得起劍姬這麼暴躁的打法嗎?
然後就是來上,直接當面一套技能控在塔下,同時騙出銳雯的eqq三段位移技能,豬女的肉度,抗塔不要太輕鬆。
而劍姬只需要跟上突進過來,幾刀以後,留二段q等銳雯交完全部位移,擊殺之。
灰燼的銳雯,是真滴慘。
對面這個人,翻身已經沒什麼希望了。
好不容易六級以後,灰燼終於找到機會。
在下路對拼的時候,直接tp!
這就是搏一搏了,既然上路打不了,那就去別的路打打秋風,尤其是下路。
只要我六級有大,就算你們下路也六級了,也還是銳雯強一點。
此刻的灰燼,腦海裡全是女神的音容笑貌,給了他無窮的力量。
六級瑞雯,化身戰神!
eqw找到角度,暈住激進的錘石ez二人,輪子媽開大,布隆上來給控制。
各種aoe打在兩人身上,血量飛速下降。
銳雯跟著走A,一發二段疾風斬甩出,但是一個交閃現,一個交e。
都試圖脫離銳雯大戰範圍,但是灰燼銳雯已經猜到,r後跟閃,調整位置和角度,華麗的技能特效,同時命中兩人。
直接拿下雙殺!
瞬間找回了國服第一銳雯的感覺,這才是我真正的實力啊,上路我打的那都是些什麼?
怎麼感覺一點以前的操作都沒有了?
直接六百塊到賬,同時銳雯還不捨得走。
在大招持續時間裡,瘋狂髒點下路小兵。
因為沒辦法了,實在沒的玩了。
這波吃完回去,也就做出布甲鞋加殘暴而已。
劍姬都尼瑪要九頭蛇了!
陳穩的劍姬tp處於cd狀態,畢竟在陳穩的理解裡,前期吃線比較重要。
tp的cd時間那麼長,支援就不能吃線,吃線就不能支援,這是必須二選一的。
而對於陳穩來說,明顯吃線更穩,幫別的路,很大機率是下來看風景眼神助攻的,但是上線吃兵壓制,卻是百分百的必然事件。
必然有利,和隨機有利之間,肯定是選必然啊。
在銳雯tp下去的時候,陳穩也只能期望下路自求多福,保住性命。
自己則是瘋狂推線,直接一塔都給銳雯拔了。
而且拆一塔的時候,還控制好塔的血線,讓防禦塔把塔下的這波兵,全部吃光,一個不留。
在防禦塔一絲血還依然敬業的瞄準的上了陳穩的劍姬的時候,子彈都射出來的時候,劍姬才一刀砍下,讓這個攻擊直接消失。
這是防禦塔的一個機制,當防禦塔消失,連射出來的子彈,都會消失在虛空之中。
這個設定很有意思,可以秀防禦塔。
陳穩畢竟跟防禦塔關係這麼好,研究的這麼深,自然要經常玩一下心跳,這樣可能在某些關鍵時候,拆塔躲防禦塔攻擊,會起到什麼大作用。
這樣一來,回家就可以直接做出貪慾九頭蛇了。