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第一百一十三章 猜測

移動,並非是空間挪移,本質上還是有移動路徑的,。

這就和在二維世界,也就是紙上,把紙摺疊起來,打穿紙張,使得二維世界獲得“第三維度”,然後透過第三維度移動,就可以跨越紙上的長距離,在二維世界完成瞬間移動般的操作。

但這不是瞬間移動,並不是讓一個物體憑空出現到另一個地方,而是讓物體在三維的方向上移動。

這樣的移動依舊是有軌跡的,有距離的,並非憑空消失挪動,只不過這個軌跡不會出現在二維空間裡,也就是不在“紙”上。

但這個距離在“第三維度”上,也就是兩張紙疊在一起,中間的那個位置。

有軌跡,有距離,只不過路徑是在第四維度之中,這說明了什麼?

說明,去不了的地方依舊去不了,該走的距離依然要走。

也就是說,這樣是安全的。

“計算……計算。”十方閉上眼睛。

數學是描述人類所在維度裡一切的物質客觀存在的工具,學好了數學,那自然就能計算出四維的樣子。

感官不可信,經驗不可信,但數學絕對可信。

首先……引入洛倫茲變換,將能量不再視為單獨存在的量,將其和三維空間中的動量一起,構成4維向量。

十方明白,狹義相對論的一個原理是狹義相對性原理,任何慣性參考系中物理規律不變,這裡得“慣性參考系”意味著勻速直線運動在任何參考系中都是勻速直線運動。而勻速直線運動在時空中的軌跡是t,正比於時間t。而參考系變換以後這條軌跡仍然要正比於新參考系中的時間t,這意味著參考系的變換隻能是線性變換。

然後……按照狹義相對論要有光速不變原理:在任何參考系下都有c2t2-x2-y2-z2=0。

然後……是光在四維時空中的位移。

這樣的形式可以看成四維時空中的某種“長度”,就好比三維空間中的長度x2+y2+z2=r2在三維空間轉動下不變一樣,四維時空中的“長度”在洛倫茲變換下不變,把這一段作為上一段中“線性變換”的具體實現,對任意四維向量做洛倫茲變換,得到新的向量,總有:t2-r2=t2-r2

這裡我們取自然單位制c……

接著,能量和動量也構成四維向量”,他們在不同參考系之間的變換是洛倫茲變換,那麼也有相應的不變數,暫且寫作e2-p2=2=e2-p2

而這裡的,就是所謂的“靜止質量”。

雖然這個概念早就已經過時了……但這裡可以套用一下。

然後……兩個四維向量可以做加法,這意味著任意多個4-維動量相加後的“長度”也是不變的,然後可以作為系統的不變質量……

向量遵守的就是幾何的規則,幾何,就能指明方向。

“結果……出來了。”十方迅速心算,直接將答案記在腦子裡,同時,手腳開始挪動!

一拳對著這個四維通道里的一個地方打過去,拳頭上彷彿有著擊落星辰的氣勢,威猛無匹!

這一拳,打在什麼地方不重要,重要的是,這一拳裡攜帶的能量!

平衡被打破了。

四周的空間劇烈的波動起來,一道道無聲的怒濤橫掃四周,然後又像是時間倒流一般倒流回來。

這不是倒流,而是光的平移,光在扭曲的空間裡繞了一圈,呈現出了“倒流”一般的景象。

十方直接悍然出手打破這次的四維穿梭,他的身周彷彿是一個黑洞,一圈扭曲的光線圍繞著他旋轉,周圍的能量彷彿火山爆發,吞沒了他的身影!

空間因為通道的破碎而膨脹。

十方可以用數學企圖在不同維度之間找到一致性,但是大自然會用更加優美的方式解決這個問題。

當然,優美不代表不會粗暴。

本身就不穩定的四維通道失去穩定性,最後轟然崩潰。

“會被傳出去吧?應該會吧?”直接被甩在四維時空裡的十方猜測道。

十方之前就思考過了。

在第四維度的移動依舊是有軌跡的,有距離的,只不過這個軌跡不會出現在三維空間裡而已。

有軌跡,有距離,只不過路徑是在第四維度之中,那說明什麼?

說明不會卡在牆裡。

“物質”,是一個極為奇妙的概念,人類看見的物質是三維的,可不代表物質只有三維。

及時是在第四維