然,一連串謊話說得臉不紅心不跳的。
“確實,今天那地圖boss開出來的材料還不夠打造?”
元素石跟無盡木可是上了系統全服通告的。
“還差三個,既然都說是特殊裝備了,升階要求那不得高點。”
“也是。”
“別嘮了,別嘮了,boss馬上半血,誰要是走位走錯,可就別怪我們嘲笑了。”
渡無心這一聲說完,沒一會系統提示夜行魔爆發濺射傷害。
今天墨城拉怪拉的非常穩,躲過三波濺射傷害後,boss掉血更迅速。
“我懷疑boss聽我們嘮嗑聽煩了,剛才那三波傷害角度太刁鑽。”楓與刺客職業,除了墨城外是隊伍距離boss最近的,也是話最多的。
整體隊伍戰力提升在刷地獄本這上面的效果非常明顯,擊敗boss出來,通關時間1個小時12分鐘,跟昨天相比少了將近二十分鐘。
分完副本獎勵,緊接著就是第二次、第三次。
最後一次通關把副本通關時間刷到58分49秒。
三個半小時還不到,副本通關經驗比不上首通,池煜看著15級那麼長的經驗條,也不急著升級,搭上主線任務才是最主要的。
《降臨》遊戲雖然是有很高的互動自由,甚至玩家因為自己的選擇都可以影響後續遊戲劇情發展,但最最中心的主線是不變的。
光明陣營跟黑暗陣營的相互爭鬥,等到主城開啟,玩家才是真正接觸到降臨世界。
遊戲製作組設定的背景非常宏大,玩家後期隨著主線任務的推進,會揭開蘭恩大陸數千年前的諸神時代。
當初池煜在M國的希邇斯大陸,遊戲進度到諸神時代的時候,每個獨立伺服器的玩家都在扒拉其他伺服器的資訊。
就是因為他們發現自己這邊的任務主線跟其他伺服器的npc或者任務事件有關。
當時很多玩家都猜測《降臨》原本就是一個統一的地圖世界,後面會融合,這個猜測越到世界事件後期越多玩家認可。
果然在每個伺服器的諸神時代世界事件結束後,官方就發停服大更新公告,上面明確寫了蘭恩大陸、希邇斯大陸、桑斯特大陸、喀森德大陸、索利茲大陸、加羅爾大陸,阿摩納大陸和布雷拉大陸的融合。
那次大更新的公告內容長達二三十頁,總字數六七萬字。
更新過後,降臨就是全球同服了。
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