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第275章

在遊戲產業工會一役上,雖然劉淼和華錦龍都輸了,但並不是滿盤皆輸,至少華夏遊戲製作者與發行者聯合會以及華夏海外遊戲從業人員俱樂部兩個組織就是勝利。而且由這兩個組織發起的華夏互動娛樂博覽會(chinajoy)也得到了國家的認可和批准,因此劉淼和華錦龍最近的功夫都在弄這個活動。

華錦龍主要負責針對廠商、媒體、業界和主管單位的遊戲開發者大會,和與之配套的全球獨立遊戲與小遊戲開發者交流論壇、海外遊戲開發者高峰會議。而劉淼則在全力負責華夏首屆高校電子競技大賽、華夏金面具杯cosplay精英賽以及misschinajoy選美大賽三個活動。按照劉淼和華錦龍的預計,整場chinajoy將舉行四天。頭兩天在工作日,主要是針對業界、廠商和媒體開放;後兩天是週末,主要是針對玩家開放。因此開發者大會等內容就在頭兩天,而三個賽事則放在了後兩天。星期六將是電子競技大賽,而星期天則是cosplay和misschinajoy的選美活動。大方針定下來之後,便由專門的公關公司去負責執行了。

而作為本屆chinajoy的首席合作媒體及官網承辦網站,多玩網自上線以來就得到了整個業界的強烈關注,而在“強勢新聞熱門專區”的宗旨之下,多玩網很快便成為業界僅次於的第二大遊戲資訊網站。而和目前只關注客戶端網路遊戲不同,多玩旗下已經擁有了單機站(針對xbox、ps、pc等遊戲)、頁遊站和手遊站了,同時再橫向涉足聯合企鵝動漫頻道組成了acg站,於是多玩網的整體格調就提升上來了。再加上劉淼和華錦龍捨得燒錢,在整個內容部才100人不到的時候,多玩網的記者、編輯人數已經多達200人,並且在北美、歐洲、日本和韓國都設立了記者站。多玩網不僅聯合企鵝影片網推出遊戲影片站這個概念,而且還是學習歐美著名的遊戲站ign推出了諸多遊戲影片節目。由於此時華夏規定無線電視網不許播放遊戲相關節目,而有線頻道又缺乏專業的遊戲頻道,於是網上游戲影片節目一下子就成了眾多玩家的喜愛,這也讓讓多玩網的線上人數節節攀升,直逼業界老大。

而為了配合這次chinajoy的報道,除了常規的新聞專題之外,多玩影片中心還特意推出了三檔影片節目,分別從高階對話、新遊體驗和周邊八卦等方面切入報道。雖然目前chinajoy還有將近四個月才開幕,但是多玩已經開始報道金面具杯在各地的選拔賽以及高校聯賽的盛況。劉淼這次沒有為了錢而放網遊進入電競市場,畢竟在moba遊戲出現之前,網遊事實上是不適合電競的。當然,後來出現的賽車網遊、籃球網遊或許還行,不過其精彩程度還是比不上兩大即時戰略遊戲和射擊遊戲。

為了保持賽事的精彩程度,劉淼只開放了《星際爭霸》、《魔獸爭霸》和《反恐精英》三個賽事進入高校電競聯賽。為了讓賽事程度更加精彩,chinajoy更是宣佈本屆高校電子競技大賽冠軍獎金高達百萬,亞軍和季軍也能拿到50萬和20萬獎金,而其他所有入圍總決賽的隊伍也能拿到至少5萬元的入圍獎金。三個專案的mvp選手還將單獨獲得10萬元的獎金。這雖然跟後世的ti賽事和s賽事不能比,但也已經讓不少高校俱樂部為之瘋狂了。

而對於cosplay賽事,劉淼很清楚這個圈子裡的很多人真的只是因為喜愛和分享才來參加比賽。很多年輕的孩子,僅僅只是為了能在全國的舞臺上表演自己喜愛的角色,可以花費一年的時間來製作道具、排練節目。對於很多孩子來說,他們努力了一年又一年的目的就是站上全國舞臺,讓大家看到自己所扮演的角色。至於獎金和獎盃什麼的,那只是額外的東西罷了。這也導致了國內cosplay的獎金一直提升不上去,而且國內又缺乏讓優秀cosplay獲得額外收入的渠道。

畢竟日本有很多同人展可以讓優秀的cos團隊或個人發售寫真集來維持社團的運作,美國則有許多社團和個人在自己表演的同時還提供道具製作服務來維繫資金。因此劉淼毫不吝嗇地將金面具杯分為團隊賽和個人賽,團隊賽追求的是劇情和團隊配合性;個人賽追求的則是對角色的再現程度。

劉淼保證所有拿到金面具杯的團隊都能免費前往東方市參加最終決賽,而且食宿也是全面。尤其團隊金獎是百萬現金,而個人即將也是50萬現金。這個訊息透過動漫專門站和雜誌擴散之後,完全引爆了整個動漫圈。而且金面具官方還宣佈將會發售最終的畫冊,團隊賽和個人賽的冠亞季軍都會獲得各自獨立寫