語言編寫螺旋雙鏈式結構的程式,這些是肯定不會拿出來的。但是如果能夠讓漢語言取代c語言成為中國人學習的計算機基礎語言,想必一定能夠提高整個中國的計算機水平。
不過這也只是一個想法,因為很多人對其他的計算機語言使用的已經很熟了,讓他們突然更換習慣恐怕會很難。但如果有機會的話,陳旭覺得自己起碼可以先試一下。
拿誰試呢?
眼前不就是有一個很好的實驗物件嗎?
於是陳旭就說道:“英年早肥,你的計算機語言學習的是哪種?熟悉度如何?”
英年早肥不知道他為什麼會問這個問題,但他還老實的回答說:“我學的是c++,水平嘛,起碼八級是能過了。”
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c++陳旭看著就頭暈想打人,他說:“那我手裡現在有一個自己寫的全漢語模式的計算機語言,自己用著感覺還不錯,所以能不能請你幫我檢驗一下?”
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第兩百二十章 、收徒(下)
自己寫的全漢語模式的計算機語言?!
如果是別人說這話英年早肥肯定會很鄙視他,雖然說這種想法是好的,但是難度太大了。漢字用來進行計算機操作實在是太困難,太複雜了,絕對不是一個人,或者是一個群體能夠做的好的。
因為計算機語言針對的就是0和1,自主判斷能力完全是這種很機械化的樣子。而漢語當中的詞彙太多太複雜……哪怕是英文編寫模式,那也是用了很多規範語句的。
但是smmh這樣說,英年早肥就不得不表示驚訝了。
因為信譽!
這位爺拿出來的東西,絕對沒有次品!每一樣都是極品,代表了一個領域的巔峰成就!
他不是一個人!他肯定不是一個人!除了神以外,沒有任何人能夠精通那麼多方面的東西。
所以英年早肥就有些愣了,看著smmh給自己發來了一個檔案……那應該是一個程式語言環境。也就是轉換器,是將這種語言轉換為機器碼,讓計算機識別的東西。
陳旭給英年早肥的,是漢語言的初級入門知識,高階的還沒給。^^^^
因為高階的很多語言就是直接編寫未來那種螺旋結構,或者是其他結構的程式用的了。不過在初級漢語言學到深處以後,也就可以編寫新結構的計算機程式了……最為早期的,複式結構。
打個簡單的比方,我們現在所使用的常規的程式模型,都是最簡單的,用生物來比喻就是最為簡單的單細胞生物。
現在地程式編寫模式太過單一和枯燥,一條一條,最多加上收尾呼應反覆利用。
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簡單地舉個例子。就好像計算機興趣小組最早時開始製作“金庸群俠傳”那個山寨版本的時候。加入的判斷機制是非常累人的。
比如說,if,也就是如果,這就是程式設計語句當中地觸發條件。“如果”選擇“是”。“那麼”跳轉到第n行,“如果”選擇“否”。“那麼”跳轉到第n+1行。
而不管是n行還是n+1行,都是接下來要進行的情節。而在程式設計中則經常會出現那種重複語句,比如選擇“否”地時候,情節結束,然後遊戲跳轉到初始介面……這種語句必須要在每一個事件的末尾都要寫到。很是費事。而且有一個字寫錯,那就不能執行。
也就是說。其實現在的程式設計方式很單調,一個事件,接一個事件。每個事件真要看起來其實都是獨立的,也就是每一種程式設計方式都是獨立存在的,只不過很多呼叫地資料檔案是一樣的罷了。
這種程式設計地效率要低的多,但是當漢語言出現之前,世界上的軟體業就已經進行了一次革新。革新的內容就是將程式設計的語句簡單化,然後交叉化。也就是將單細胞的程式設計方式變成多細胞的,可以進行細胞分裂的。
這種革命是非常強大的,它大大的提高了軟體地執行速度和效率。降低了編寫地麻煩。而再往後幾十年,這種軟體結構愈發的成熟。漸漸地成長,最後出現了雙螺旋結構,和dna一樣的高階結構組合。
簡單點的說,現在的軟體是直的,很長很長的一根線,所以利用效率低,體積大。而未來的軟體結構是有特定形狀的,利用效率不但高,體積也小。這也就是那款武道家遊戲只有6個的原因,比魔獸世界還要小!要知道,如果按照現在的遊戲模式來展