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第二十一章 IM的佈局設計

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EDG訓練室語音內。

“我紅開往上刷,劍姬前期可以壓得兇一點。”廠長摸了摸自己的鼻子,考慮著自己的開局刷野路線以及大致動向。

EDG的指揮,一般都是由廠長做開局的走向和佈局。

中期的一些關鍵決策,會由隊內的輔助Meiko來執行。

“好。”褚鴻應了一聲,不再有顧慮。

剛才有那麼一瞬間,他還在想自己接下來的對局中是要穩著打,還是做好極致壓線的個性打法。

訓練賽,可沒有排位那麼隨性。

排位被抓死幾次,你還能透過極致操作,將經濟差打回來。

但是訓練賽或者比賽裡,你死一次,有可能影響整個團隊的節奏和運營。

職業隊伍嘛,講究的就是儘可能地減少失誤。

掉小龍或者峽谷先鋒的資源,還勉強可以接受。

但在中期因為你丟了大龍遠古巨龍,那就得不償失了。

廠長的一句話,徹底讓褚鴻清楚了這場訓練賽開局的意圖和動作。

酒桶不太適合前期主動gank,害怕被對面Avoidless的男槍反蹲。

在前期,酒桶只能去保自己的野區或者反蹲。

廠長讓他去壓線,也就意味著,自己需要隨時做好支援野區的準備。

同時,在野區不被入的情況下,廠長也好順道來上路反蹲。

這是上野最基礎的聯動方式。

總之,只要上路對線不出現問題,廠長的前期佈局就會進行的很順利。

“一級團嗎?”這時,中路的小學弟Scout用蹩腳的中文說了一句。

隊內的Deft用韓文笑著說道:“你在想什麼。”

Deft屬於那種聽得懂中文,但不會說中文的選手。

Meiko轉而笑道:“對面有布隆啊,我們怎麼可能打一級團,站位站位,防止他們打。”

EDG隊內還是比較有紀律性的。

Scout來到下半河道中央獨立草叢,直接把眼插出去。

Deft也是走到下路的河道草叢,封**IM想要入侵的兩條路線。

上半河道的視野,廠長做了一顆眼位,同樣防止IM的上半野區入侵。

從阿布的OB視角來看,IM能夠入侵的,只能從上路三角草叢對劍姬發起攻勢。

褚鴻初次打訓練賽,並沒有視野方面的經驗。

阿布看著IM五人聚到了上路,不由地笑出聲,“IM這幫傢伙真壞啊,專挑試訓的新人下手。”

青訓教練東東點了點頭。

經常打rank的選手大多數都有一個毛病,那就是在前期的視野布控上會出現很大的紕漏。

rank裡,大家的思想不統一,即便出現一級團的情況,也只會在下半野區裡進行。

集合到上路去打一級團,真的是百年一遇。

轉到訓練賽上就不一樣了。

新人多數情況都會吃視野的虧。

這不,IM這邊五個人,在Road布隆的帶領下,已經來到了上路。

Road很細節帶了掃描透鏡,先是在上路三角草叢區域掃過,然後五人一塊蹲伏在草叢等待機會。

AmazingJ興奮地叫道:“以我對路人王上單的瞭解,他肯定在前面的草叢蹲伏,我覺得直接包他就行了。”

Road點了點頭,“確實有這個可能,我、盧錫安和艾克走下面,打野從上面包吧!”

中路的雅典娜更有想法,直接閃現穿過龍坑,卡著劍姬邊緣的視野,進入藍色方的上半野區。

等到男槍從線上露面包夾過來,布隆盧錫安以及艾克同時出草,直奔劍姬所在的草叢而去。

褚鴻見對面的架勢慌而不亂,貼著牆壁和草叢使用【破空斬】穿牆而過。

本以為藉機逃生。

不料,等候已久的妖姬直接扔出【幻影鎖鏈】,牢牢地鎖住了剛剛穿牆的劍姬。

褚鴻微微皺眉,不敢大意,直接交出閃現拉開距離。

雖然他還是被妖姬的鎖鏈定在了三角草叢,但IM後手跟不上控制鏈,只能放棄擊殺。

從IM初步的設計來看,賺一個劍姬的閃現已經足夠了。

“這波從上帝視角來看,我們不算虧的,但以