會虧。
所以肆無忌憚地去清理兵線。
一級學w【致殘打擊】的諾手,可以白賺平a的。
若不是褚鴻的攻擊距離拉扯的好,肯定會吃虧。
即便沒有吃虧,那麼在兵線上已經處於劣勢了。
眼下,諾手是一定會搶到二級。
那麼褚鴻只能穩健一手,往身後拉身位。
保持【無情鐵手】之外的攻擊距離。
以免諾手升到2級的那一刻被拉過去。
兩級前,諾手學q【大殺四方】面對劍姬是無效的。
尤其是褚鴻這種高手劍姬。
躲q的方式實在太多了。
走位騙,q【破空斬】內圈躲,w【勞倫特心眼刀】也可以防止疊怒回血。
一般正常去耗血,都有可能躲掉。
只有w平a減速後,或者EQ必中才能避免必躲的這一點。
當然,後續對拼起來。
尤其是殘血的時候,空放q也有可能命中了。
那種情況下,就是因為擔憂、緊張等各種原因,包括拉扯都做的不夠細緻到位,所以才會出現被刮到的情況。
諾手二級後,平穩推線。
而褚鴻藉助著正常死亡的小兵,也很快升到二級。
剛好,破綻重新整理在正前方。
褚鴻操作著劍姬,義無反顧地戳了上去!
馬彥毅反應很快,反手平a接wa,想要減速!
褚鴻立馬w【勞倫特心眼刀】來抵擋這一次的減速傷害。
被擋之後。
小馬並未e【無情鐵手】拉過來,貪一手平a,反而稍微往後拉扯,防止褚鴻打右上角的破綻。
這一波,小馬的後撤算是細中之細了。
很多觀眾都看不懂,在討論小馬的e【無情鐵手】為什麼不用。
如果多疊一層血怒,血量不是更賺嗎?
但實際情況。
當下的血量倒是賺了。
觀眾沒有考慮到後續劍姬的跟進。
E【無情鐵手】拉過來,反而讓劍姬更接近諾手。
而對於劍姬而言,更容易去打右上破綻。
而劍姬手裡的q【破空斬】馬上冷卻完畢。
繼續消耗下去,或者去反覆拉扯,沒有技能的諾手只會純虧。
眼下諾手賺了一層不滅之握。
劍姬也同樣消耗到了血量,兩邊都處於可以接受的層次。
“你們在刷什麼問號?這一波小馬拉開是正確的選擇啊!”PDD瞅了一眼彈幕,都在責怪小馬為什麼不放e繼續消耗。
“放e之後,諾手就沒了反制手段,接下來的24秒內,劍姬會想方設法地去消耗諾手。”
“因為諾手e和劍姬w的cd是相同的,都是24秒。”
“cd同步,劍姬的操作空間更大一些。”
“再者,這一波也沒必要e,血怒疊不起來不說,還會被劍姬A到破綻。”
“總體來講,小馬拉開距離利大於弊。”
“可能對於你們這些觀眾來說,氣勢最重要。”
“但對於高手來講,他們要考慮的因素非常之多。”
待PDD講完之後,很多觀眾倒是明白了其中的細枝末節。
“大家好好看,他們的各種操作都是有心理活動的。”
“也就是說,每一步操作都在計算,每一波耗血賺還是虧,心裡都有數。”
“說白了,兩邊最終的結果就看誰先失誤。”
“那根繃著的弦一鬆,大機率就要輸了。”
PDD這邊講著,褚鴻果然拉開不再去消耗。
尤其是20秒左右,都在平穩對線。
馬彥毅也沒有主動發起進攻。
他的理念就是平穩過渡到六級,前期以偷不滅為主。
硬拼劍姬的話,確實很難去操作。
褚鴻這邊,則是等三級的一波小對拼。
馬彥毅的細節處理,超出了褚鴻的想象。
原以為,他在職業裡磨鍊了這三個多月,細節方面處理的更加妥當。
但實際上。
褚鴻在這三個多月的系統訓練中,加強了團隊配合以及大局觀各種意識,包括團隊處理,帶線博弈等等。
唯獨線上的操作,基本沒有太多的長進。
而且就算是漲。