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第五十七章 YM的初期設計,兩級抓上!

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寬大的螢幕,明光爍亮。

在周圍霓虹燈的點綴之下,讓中央畫面成為觀眾的焦點。

螢幕上正顯示著雙方的bp。

兩邊的ban位和第二局沒什麼差異。

“看來Hong的上場還是有價值的,OMG第三手直接ban掉刀鋒意志艾瑞莉婭。”王多多笑著說道。

“那YM一樓會不會像第二局一樣,繼續搶下雷克塞。”記得猜測道。

“我覺得要搶……”王多多剛準備分析理由時,YM一樓直接鎖下了千珏!

記得眼神突然興奮,“千珏!這是上個版本里的熱門英雄,在這個版本迎來了比較大的削弱,YM選出千珏,感覺風險蠻大的。”

“畢竟千珏的削弱,直接影響了野區的刷野速度以及生存能力。”

6.13版本,千珏迎來史詩級削弱。

作為射手打野,基礎數值一直都是必要的一環。

拳頭設計師為了強調千珏的弱點,來削弱他的solo能力,讓千珏的發育週期拖長,同時在前期的野區保留警惕。

所以,他的基礎護甲從二十七,直接砍到二十。

作為彌補,護甲成長屬性,從3.25提升到3.5。

w【狼靈狂熱】移除提供的治療效果,新增致殘野怪。

這護甲一削,治療移除,千珏在野區的地位從之前的非ban必選,直接滑鐵盧到T5打野。

“風險高,但收益也很高。”

“至少在前期的戰鬥力比挖掘機或者酒桶高一些。”王多多點評道。

現在的雷克塞跟酒桶性質差不多,屬於功能性打野。

這兩個想要入侵千珏的野區,只能用四個字來形容:自討苦吃。

選男槍倒是還行,兩邊一塊發育下去當野核,但越往後打千珏優勢越大。

這樣一來,在中期的實用性角度來看,還是不如雷克塞。

現在的打野都會首搶雷克塞,主要的原因在於這個英雄支援快、控制穩定、視野爭奪更有利。

除了後期傷害匱乏外,幾乎沒什麼缺點。

但出肉又不需要去打傷害,缺點可以忽略掉,自然而然地就成了版本T1打野。

而現在,YM主動放棄了雷克塞的選擇。

反而選擇版本冷門的千珏。

白色月牙摩挲著自己的下巴,眉間的皺紋如溝壑一般,思考這個問題。

但他只有30秒鐘。

不然選英雄的時間就要到了。

“他不拿,我們拿雷克塞,我真不信這是個陷阱。”白色月牙做出最終的決斷。

很快,兩邊的陣容確定。

藍色方YM:上路鱷魚、打野千珏、中路吸血鬼、下路EZ+牛頭。

紅色方OMG:上路船長、打野雷克塞、中路麗桑卓、下路輪子媽+錘石。

“Hong這次又解鎖出來了一個新的英雄池,鱷魚在這個版本的登場率不高,主要是面對一些坦克英雄處理不了,但對線船長的話,兩級前可能稍微難受一些,三級之後,鱷魚就會掌控主動權了。”記得給出合理的解釋。

王多多點了點頭,“不過這一局,YM中路的壓力小了一些,剛才OMG第五手亮出巖雀,我覺得挺不錯的,至少能持續給到YM上路壓力,選麗桑卓……可能更多的是為團隊考慮。”

OMG這個陣容,缺少進場。

補上麗桑卓,讓整個團隊的協調性會變得更好。

YM陣容就更明顯了。

鱷魚屬於前中期強勢英雄,還能充當半個前排。

等到後面實在乏力了,千珏和吸血鬼又能成為後期的保障。

其實YM這一局的思路非常清晰。

就是利用千珏前期優勢的點,來幫助上路的鱷魚開啟局勢。

從而安穩過渡到中期,讓鱷魚接盤整場比賽。

YM的bp,從一開始就已經設計好了。

現場鏡頭一轉,雙方教練握手下臺。

隨著遊戲對局開始,現場的觀眾隨之沸騰!

YM語音內。

剛進入遊戲後,還未出泉水的褚鴻就已經開始前期佈局。

“一級團應該還是打不了,但我前期去幫你補個視野,你紅開二級直接抓上。”褚鴻生怕李雲尚聽不懂,還補充了一句,