當遭遇更為危險的敵人時。鳳凰會利用其慣性推力使戰機的遷躍力場超載,從而釋放出短暫的引力光束。光束可使敵人在幾秒內喪失機動性,贏得扭轉戰局的寶貴時間。
鳳凰有四大構件:
一,引力子光束:鳳凰戰機飛行員可以利用機上的慣性裝置引導空間力場,讓其包覆在戰機周圍以形成一道反重力噴流。也就是引力子光束。引力子光束可以將目標的重量幾乎完全抵銷,但在啟用時鳳凰戰機無法移動。引力子光束原先是準備當作最後的逃生手段,直到有一支星靈機隊把它當作高效率的控制武器之後,這個用途才廣為人知。
二,離子炮:這是鳳凰戰機的主要武器,它會發射包含負離子的能量光束。這種加農炮的設計足以讓鳳凰戰機邊移動邊開火。但由於光束的波長太短,導致有效射程受到限制,並且對重型裝甲目標所造成的傷害也相當有限。離子加農炮的有效射程問題直到星靈將老式的聚焦透鏡替換為先進的負離子脈衝水晶之後,才有所改善。
三,能量織網:這層薄薄的網格外觀像是先進的電路板。其由光反應纖維織成,可以吸收、引導,並轉移任何型別的能量,包括飛行員輸入的靈能。能量織網的主要功能是協助維持包覆鳳凰戰機的空間力場,並在戰機高速飛行時提升轉向、翻滾、以及側移的穩定度和操縱性。
四,慣性驅動器:鳳凰戰機配備了小型的慣性驅動器,可以在機體周遭投射出強大的空間力場,讓鳳凰戰機可以在外太空和大氣層快速移動。此外還有兩具高能電漿推進器做為慣性驅動器的輔助。讓鳳凰戰機成為一臺效能優越的攔截機。
鳳凰的造價為450水晶300瓦斯,佔用人口2,是遊戲中的3倍。體長應當在30…40米之間,幾乎是2架維京戰機的大小。
技能方面,除一個“引力光束”用以限制目標行動力的主動技能外,被動技能還有一個“陰離子脈衝水晶”,需要在“艦隊航標”進行額外升級。
偵察機:又名斥候機,星際1時代有很多俗稱。諸如尖頭小飛機、蘿蔔機……神族把這種單人駕駛的太空飛行器當作探險工具和小型戰鬥機來使用,但是在對付那些技術落後的其他種族的時候。它們本身就是一種可怕的戰鬥力量。
在星際1時代對戰模式下,很少有人選擇生產偵察機。因為它的價效比實在差勁,價格高昂,雖然對空戰力卓越,卻明顯不如海盜船的濺射攻擊,這並不代表偵察機就是絕對的廢柴,對戰模式需要考慮遊戲性,現實中偵察機在神族艦隊有著舉足輕重的地位,大量裝備於梵奈提爾部落和奧瑞加部落,一開始被最高議會作為氣象飛機,後來改為對抗異蟲和泰倫的空中力量,想當年亞坦尼斯便是一位偵察機駕駛員。
偵察機大體有3大構件:
一,武器系統:偵察機攜帶有兩種不同的武器,對付小型目標使用兩臺光子衝擊炮,能夠以極高頻率對目標進行掃射,對付大中型目標,另有對空導彈系統,可以發射反物質飛彈,最大限度重創厚甲單位。
二,蜜蜂感測器:偵察機裝備了先進的蜜蜂感測器,這種根據蜜蜂眼睛構造設計出的偏振定向裝置能夠偵測到宇宙中最細微的偏振光,透過數目眾多的微型處理單元對偵察機所在位置周邊大範圍區域進行監控,一般作為神族艦隊的先鋒斥候,巡邏、偵察可疑區域,或是以刺探敵情、輔助作戰為目的出現在戰/防區。
三,重力推進器:作為偵察機,對於速度的要求遠遠高於其他飛行單位,從氣象飛機到戰鬥偵察機這一過程,神族對其動力系統進行了改造,這種可以扭曲戰機周圍引力場的推進系統賦予偵察機靈活轉向與瞬間加速能力,確保其能在不利的情況下快速撤離戰場。
偵察機的造價為900水晶450瓦斯,佔用人口3,雖說同樣是3倍資源耗費,人口占用方面比鳳凰還高。但是偵察機對大型空中單位的傷害要遠比後者高得多。
至於技能方面,“蜜蜂感測器”、“重力推進器”兩個專案需要在“艦隊航標”另外升級。
鳳凰+偵察機,儘管在“艦隊航標”沒有解鎖的情況下戰鬥力有所削減,但是配合貝希摩斯這樣的生物母艦,前者可以作為攔截機。後者可以同腐化者配合,能夠最大限度剋制重甲單位。
神族科技自然遠非人類可比,毫不客氣的說,不管是鳳凰,還是偵察機,綜合戰鬥力可以甩維京戰機兩條街。在維京戰機與飛龍都能對人類主權國常規戰艦造成不俗殺傷的當下,無論怎麼看這兩種單位都有一種牛刀殺雞的感覺。