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第186部分

曲前方時空,膨脹後方時空,構造麴力場,然後進入虛擬空間,向著目的地穿行。(未完待續)

第三百五十三章 舊伊甸

在虛擬空間中,戰艦無法轉向,無法提前脫離。也即是說,一旦進入曲速航行狀態,艦隻便會一條夜路走到黑,沿途無法剎車,無法轉向。當然,人世間永遠不乏膽大包天之人,在虛擬空間更改曲率,甚至人為停止曲速引擎這樣的事在星際航行史上不止一次出現過。他們揚言要創造奇蹟,改變現狀,然而,無一例外,這些人進入虛擬空間後再沒回來。

雖說曲速航行狀態下,飛船不足以憑自己的能力中斷躍遷,脫離虛擬空間。但是,如果現實宇宙有攔截裝置在,便可以透過逆轉曲速力場,干擾飛船躍遷,中和時空泡,使之脫離虛擬空間,出現在現實宇宙。

這種外部攔截行為,會對飛船造成一定負面影響,就像一些電子遊戲裡的“硬直”那樣,被攔截飛船的船電系統受到衝擊,將下線一段時間。

可以想見,若是在曲速航行過程中遭遇敵艦攔截,會落入何等不利局面。因此,大凡國家領土邊沿一些重要的恆星系統之間,政府不惜耗費巨資,也會建立曲速攔截鏈。

當然,曲