點是虛構的,但作為場景的關東軍地下要塞卻是真實存在的,至今在東北內蒙古等地仍有遺址儲存下來,據說當年的興安嶺大火,便是由於關東軍埋藏的彈藥庫爆炸引發。
關於名詞和術語,有必解釋一下,《鬼吹燈》中稱盜墓為“倒鬥”,和稱陪葬品為“冥器”一樣,這些特殊的行業名詞是現實中確實存在的;而稱古墓中的屍體為“粽子”,則完全是我個人原創虛構的,以前從沒有這種說法。
再舉一個例子:書中描寫摸金校尉要配戴摸金符,才可以從事盜墓活動。摸金校尉這個名詞是三國時期就有的,但並沒有作為傳統行業流傳下來,僅存在了幾十年,一切關於摸金校尉的傳統行規,包括在東南角點蠟燭,以及雞鳴燈滅不摸金的鐵律,都是我個人編造虛構的,不屬事實,世界上也從來不曾有過摸金符這種東西,原型也沒有,希望讀者朋友們明覽,不要被我的故事誤導了。
類似的例子在《鬼吹燈》這部書中數不勝數,每座古墓和冒險地點的歷史背景、各種神秘動植物的原型和風水玄學、民俗地理等等,都有真有假,更多的是虛實混合,而且內容會根據故事情節的需要調整,如果要全部說明,絕不是三五天能講清楚的,在此就不多做講解了。
【《龍嶺迷窟》】
《鬼吹燈》第一部第二卷《龍嶺迷窟》,實際上這卷故事,分為了三個部分,一是龍嶺倒鬥發現西周幽靈冢,二是摸金校尉黑水城尋寶,三是石碑店棺材鋪獻王�醺〕鏊�妗K淙灰瘓碇杏腥�齬適攏��詒揪碇校�抑饕�臚懷鼉�ふ庖緩誦腦�亍R殘磧腥慫怠豆澩檔啤肥薔�ば∷擔�涫滴揖醯猛耆�皇牽��逕蝦汀翱植饋憊叵擋淮蟆H綣�檔驕�ぃ�蟻刖�ぶ皇潛臼櫓疃嘣�刂�唬�⒎侵饕��亍P�畹�齙鬧揮小讀�朊鑰摺氛庖瘓恚�醬κ譴�郴氨玖釗酥舷⒌目圩櫻�饈撬嗜頌�諾囊瘓懟�
寫《龍嶺迷窟》的時候,我開始考慮整體故事的構架,為了將前兩卷與後面的內容連起來,就安排了一些大篇幅的插敘,這就是鷓鴣哨拜師、納投名狀,盜南宋江古墓,然後與了塵長老,以及托馬斯神父一同前往黑水城探險的事蹟。
《鬼吹燈》的副標題是“盜墓者的詭異經歷”,這就是說以摸金的事蹟為主,但作為暗線,搬山道人和卸嶺力士等其餘盜墓者的故事也開始逐漸出現,並且確定故事的線索將圍繞著無底鬼洞展開,所以《龍嶺迷窟》的作用類似於穿針引線。在本卷中大篇幅的插敘是為了調整思路,透過民國時期的傳說,來檢驗一下自己駕馭不同年代背景的文字能力,可以說是在摸索中前進。
在這一卷中,個人比較滿意的是燈影、槨異、懸魂梯,以及野貓、雞鳴燈滅不摸金這幾章,存在較大缺陷的則是鑽魚骨廟盜洞、西廈黑水城通天大佛寺這兩部分,因為計劃要寫到一百萬字,因此放慢了故事的節奏,另外說明一下,因為每天在起點更新,為了給網路盜貼增加一些阻力,從這一卷開始用了不少生僻字。
【《雲南蟲谷》】
《鬼吹燈》第一部第三卷《雲南蟲谷》,寫這卷故事的時候正好是在看世界盃,印象尤其深刻,是對精力、體力、毅志品質的一次嚴峻考驗。雲南獻王墓這一卷中以探險作為核心。我個人很喜歡看電影,曾經非常喜歡《深淵》和《異形》。所謂的探險,是探索加冒險,後來看到翻拍版《金剛》的預告片,有一段探險隊利用轉盤式衝鋒槍,同山谷裡蜈蚣惡戰的橋段,超級喜歡這種場面。老式裝備的探險隊,皮划艇漂流、墜毀的空軍飛機殘骸、幽靈般的摩爾斯訊號、芝加哥打字機、千萬年不死的巨型昆蟲、吞噬萬物的屍洞效應、在自然環境惡劣的叢林和化石洞穴中披荊斬棘,於是雲南蟲谷就啟動了,完全是藏寶圖式的傳統探險元素,裡面加有一引起奇怪的靈異和科幻色彩,這是新舊冒險元素相互結合的一卷。
在《雲南蟲谷》中,故事型別全面轉向“探險”。本卷出場人物較少,主要篇幅用於講述險惡的地形和各種詭異的陷阱。對於陳瞎子貢獻的人皮地圖,開始的時候在我腦中並沒有什麼概念,覺得怎麼離奇就怎麼安排了,隨著寫作的推進,把這一個個謎團揭開,自己也覺得有些驚訝,最早設計的獻王墓,是一個只有在天崩時才會被人進入的古墓。還曾異想天開,有一架大型客機墜毀在摸金小隊面前,從而撞開了古墓的大們,但後來一想到還有許多朋友今後要坐飛機出門,這麼寫可能不太好;加上在幽靈訊號一段中,使用了抗戰時期美國援華空軍的運輸機,所以最後就把天崩描述成幾十年前附毀的轟炸機了,這種情節上的重力感和命運感是我自己也無法提前預測