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第45部分

大隊隊長的職務,統領整個負責保護秘境石以及某人的部隊。

見到這傢伙後,姜維也沒客氣什麼,直接將自己的想法說出來。

對於這個,赫連根本不知道該說好還是說壞,畢竟這已經涉及到帝國的機密,所以他只能上報。

當軍部接到這個訊息時,同樣的猶豫不決起來。

將自家的頂尖武器全部錄入秘境石這種事情,雖然看起來好處多多,但同樣要承擔相應的風險。因為這塊秘境石一旦出了什麼意外,很容易被別的勢力得到,從而從中推演出剋制帝國的兵種。但是就這樣放棄的話,他們又實在不甘心,能永遠的將自己的影像留在秘境石裡被後人瞻仰,那可不是什麼時候都能碰到的好事。

而且對王牌操控員和將軍之類的特殊人才而言,這裡面的好處極端。

這樣可以讓他們更輕鬆的發現部隊中的問題與五星特殊兵種的缺陷,從而幫帝國省掉更多的軍費。另外,這樣的密境還能增加他們的戰爭經驗,方便軍部人才的培養。畢竟很多時候只是紙上談兵的話,根本造就不了有用的人才。

在商討不出結論的情況之下,軍部之人只能繼續上報。

對於這個問題,天河大帝的反應倒是意外的淡定,他只是大手一揮,將這個同意下來。

這種事情明顯利大於弊,因此比軍部看的更遠的大帝並沒有露出太多的猶豫。

至於軍部擔心的問題,只要加大對某人以及其實驗室的保護,提升到和其他實驗室同等的等級就行。

如果這樣還失竊什麼,那就意味著他手中的軍隊出了大問題,到時候丟不丟已經不再重要。

有了這樣的命令後,姜維在赫連的帶領下,開始在四大實驗室裡打起了秋風。

一款完整的遊戲當然不可能只有四個兵種,所以配套的,一個體系的,相關的東西都要被他收集到至尊魔戒裡,這樣才能方便他開發出魔獸爭霸那樣完美而平衡的即時戰略類遊戲。

至於遊戲的名字,某人原本打算延續原版,叫天河爭霸的。

可他後來又想了想,覺得這個名字沒有星河爭霸好聽,生出了更換的心思。

而且這個名字也有些犯忌諱的風險存在,索性最終將名字定成了星河爭霸。

這個遊戲的開發過程並不艱難,畢竟只需要設定好建築與兵種的價格,弄好科技樹與戰鬥地圖就好。

至於技能啊,戰鬥力啦什麼的,都是現成的,根本不用他去操心。

唯一的麻煩是平衡性,這個便需要進行大量的測試與調整。

幸好,這是一款依託現實為原型的遊戲,他手下又不缺參與測試的軍部人員,所以這一步同樣沒讓他覺得有多困難,他只是覺得很繁瑣罷了。

在他下次抽獎即將到來的時候,初回限定版的星河爭霸終於完成。

之後,得到訊息的軍部大佬們在第一時間來到某人的小實驗室,開始安排手下對這個遊戲全面測試。

再之後,一份長長的修改意見出現在某人的桌上。

當某人看完這些後,腦海中只留下三個字。

不真實。

這便是軍部對遊戲改進的唯一要求。

某人太過考慮平衡性與遊戲性,從而忽略了軍部的基本要求,得到這樣的評價並不奇怪。

面對這個問題,姜維只能繼續修改。

在這段時間裡,除了這件事情外,他也沒有忘了他的第一款遊戲。

有時間的話,他會上去看看,並利用自己的許可權調出最近發生的精彩戰鬥。畢竟這款遊戲只經過了內側,肯定有很多不足,所以他希望能透過這個和玩家的反饋找出其中的缺陷,然後加以修改。

這一看,他便發現了很多有意思的東西。

比如在一場對戰裡,有一個玩家想要仗著本身的星級優勢碾壓對面的玩家,結果在他動手的時候先把自家的魔法罩打破,被系統直接判定為失敗。比如有個玩家想利用本身的魔力加固魔法護罩,結果同樣悲劇了,兩種不同能量的相溶發生了微妙的魔力反應,大大的削弱了防護罩的能量。再比如有個玩家想借助自己的召喚物對敵,結果召喚物根本出不了魔法護罩,也是個大大的悲劇。

看到這些後,姜維笑的特別開心。

對於這些手法,當初他就考慮過,所以他現在份外的幸災樂禍。

另外,他還會偶爾關注一下卡蓮娜,啊嗚以及其他魔戒擁有者的身影。

紅髮女僕的主牌組還沒固定,