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第26部分

條件是取得一場戰鬥的勝利,生為戰士,戰鬥是其根本使命,所以只有獲得戰鬥勝利,並且表現出有成為戰士的勇敢無畏之心,才有可能獲得世界意志的認可,也就是有可能凝鍊戰氣。

理論上,在體質達到1。0後,攜帶著世界殿碎片戰鬥,就有極小機率進入凝鍊戰氣的狀態,戰鬥時越是勇猛無畏,體質越強,越能提高這個機率。

當前體質1。1的傳東,這個機率還是小到不可去期待,但此時他偏偏就撞上了這機率事件。

傳東只覺得體內本就因被猛力一撞而浮動不止的氣血,更加躁動了起來,心臟有力且快速地跳動著,帶動著血液更加有力快速地流動開來,讓他有一種聽到水流聲的錯覺。

隱隱的,小腹之中似乎有一個小小的旋渦出現,旋渦雖小,卻讓他覺得它要將他的靈魂、血肉都吞進去。

若是他人,此時或會不知所措、惶恐不已,但傳東卻是清楚地知道,這就是凝鍊戰氣的開始。

戰氣是人體藉助世界殿(碎片)之力,統合精氣神凝鍊而出的一種氣,是成為戰士的根本基。

所謂精氣神,精是精血,可以理解為精。液、血液這樣的有形物質;

氣是生命活動的原動力,亦即生命力、生命之氣,似有形而微渺難見,似無質而真實存在;

神是精神、意志、靈智,是司掌生命活動的主宰,是生命的心中神靈。

所以統合精氣神凝鍊而出的戰氣有種種不可思議之威能,同樣的,凝鍊戰氣對精氣神的消耗也是巨大的。

傳東深知他當前的情況絕對不足以成功凝鍊出戰氣:

或許是因為凝鍊戰氣之事對他太過重要,紫雲世界的那份記憶裡,關於凝鍊戰氣的部分他並沒遺忘掉。

在紫雲世界,對於凝鍊戰氣的條件基本已經摸索透了,首先精氣神不完全等同地、但大體上分別與體質、生命力、精神成正比。

而精氣神三者相互滋生、相互助長,精滿則氣足,氣足則神旺,反之亦然。

但三者並不會完全等比,不同的個體間有不一樣的差別,有的甚至差距很大,表現在相關不相等的體質、生命力、精神上就可能有更大的差距。

要成功凝鍊戰氣,體質、精神都不能低於1。0,生命力不能低於10,但並不是三者達到這個程度就能成功的,而是單項都至少達到這個點才有可能成功。

一般而言,需要體質精神達到1。5,生命力15,才有相對比較高的凝鍊成功率,三者越強越好。

而假若有一個屬性不足,不足部分需要其它屬性翻倍彌補,比如精神只有1,就需要2。5的體質或25的生命力。

以上資料並不絕對,沒有達到標準的成功者有,達到標準失敗的更多,只能說是一個參考。

傳東現在的屬性是:

生命力:?/13(受傷後生命力肯定不滿,具體多少沒測過未知)

屬性:力量^1。1、敏捷^1。0、體質^1。1、精神^1。5

他這三天吃的變異野豬肉的滋養效果很好,但他的身體更加強大了,對變異獸的要求也更高了,所以提升速度不但沒有加快,反而變慢了。

而以目前的屬性,距離標準差之太遠,根本沒有半點希望。

要中斷凝鍊戰氣並不難,只要心神凝聚,想像著將小腹中的旋渦擊散就好。

不過傳東沒有急著行動,而是任由旋渦吸收他的精氣神,同時將劍抽出,警惕著四周的動靜,以免發生意外。

旋渦剛開始很小,吸收的速度也很慢,但隨著時間的過去,旋渦越來越大,吸收的速度越來越快,傳東原本紅潤的臉色漸漸開始蒼白起來,面板的光澤也在暗淡,精神在萎靡。

傳東自然不會在明知不可能成功的情況下,還愚蠢得執意要凝鍊戰氣找死,也不是嫌精氣神太強,想要削弱削弱。

恰恰相反,他的目的正是想要提升精氣神!

他感覺著旋渦越來越大,吸引力越來越強,臉上神情緊繃。

要打散旋渦,一開始是很輕鬆的,但旋渦每大一分,就需要多使用好幾分的力,這力就是精神力,一不小心,後果極為嚴重。

虧得他自覺精神力強大,也有一份凝鍊戰氣的記憶,這才敢冒險嘗試。

旋渦越來越大,其中心位置突然有一絲光亮出現,那就是正在成形的戰氣了。

就在光亮出現後,只見傳東已經晦澀暗淡的雙眸裡,一道精光一閃,鼻間噴出一道粗氣