換到地球上呢?中老年人基本沒希望成為戰士,起碼要去掉近半的人,剩下的人裡願意嘗試成為戰士的又能有多少?最後成功的戰士又能有多少?並且成功的戰士裡又大多隻會停滯在晨曦級,再不得進,他傳東也就能得到1世界點罷了。
所以以傳東估計,最終得到的世界點能有個幾百萬,他就很高興了。
最最關鍵的是,他想要獲得大量的世界點,還不知道得等到猴年馬月,不說那些還在成長中的孩童了,就是那些青壯年,因為現在地球上連個世界殿都沒有,也一樣沒法成為戰士。
所以對傳東來說,這一個權利只是看著誘人,未來或許能有很大收益,短時間內還不如那個附帶獎勵也就是他眼前的那塊白色石頭。
傳東平靜下來後,輕輕將面前的白色石頭捧在手裡,一陣暖暖的舒適感從掌上傳來,同時一道世界意志烙印於此物上的說明資訊傳入腦間。
世界殿碎片,普通人可用之檢測身體狀態,攜帶它戰鬥,有一定機率凝鍊出戰氣,晉階戰士。
集齊12枚世界殿碎片,可合成小型世界殿模型。
其實不需要說明資訊,傳東就知道這塊石頭是世界殿碎片,並且對世界殿碎片的作用他知道的比說明資訊還更詳細點,雖然夢裡的“他”不曾見過世界殿碎片,但這東西在紫雲世界並不是多麼珍貴,絕大多數戰士都知曉其存在,只是少有戰士願意花稍大一點的代價去得到它。
世界殿碎片檢測身體狀態的功能只對普通人有效,戰士身體太強大,需要進世界殿檢測。
攜帶著世界殿碎片可讓普通人有可能在戰鬥中凝鍊出戰氣,突破成戰士,說起來很神奇很重要,但實際上紫雲世界幾乎到處都有這種效果。
因為紫雲世界到處都有城池的存在,基於世界殿建立的城池。
基於小型世界殿建立的小城,在以其為中心方圓百里內戰鬥,都有攜帶世界殿碎片的效果,中城、大城等的作用範圍更要大得多。
(無垠宇宙中有各種神奇與各種巧合,紫雲世界的度量衡就很巧合地與地球是一致的,並且有部分偏太夏化,然後若有需要,將還會有更多的巧合。)
倘若世界殿碎片對戰士有作用,那還能引得戰士們爭相爭奪,畢竟總有一些偏僻之地是沒有城池存在的,但不論是檢測身體狀態,還是凝鍊戰氣,都只作用於普通人,戰士拿了也沒用。
至於合成世界殿模型,然後建城,只要有本事,直接從別人手裡奪取城池,或是加入其中成為管理層就是了,遠比自己白手起家建城要簡單方便得多。
不過在紫雲世界不珍貴的世界殿碎片,在當前的地球就是珍貴之極了。
因為地球上還沒有任何一個世界殿,要成為戰士世界殿碎片必不可少。
傳東將世界殿碎片握在手裡後,掌心處的暖暖舒適感沿臂而上,不緊不慢地擴散向全身,十來秒後全身上下都有淡淡的暖意在流轉,再過得幾秒暖意又回流向掌心,最後消失於世界殿碎片裡。
生命力:8/8
屬性:力量^0。6、敏捷^0。7、體質^0。7、精神^1。2
一些資訊從世界殿碎片傳了過來,這就是身體狀態檢測,資料化檢測身體。
因為是第一次,世界殿碎片還附帶有屬性的簡單說明。
生命力就是維持人體活動與生存的能力,與個人體質相關,但不完全對應。
力量只檢測肌肉與骨骼強度,不同的人、同樣的數值實際能發揮的力量很可能差距極大,值得一提的是力量是一個直接等量衡量數值,假設一個沒經過鍛鍊、不懂得發力技巧、力量1的人能舉起100公斤的重物,那麼當他力量2的時候,若發力技巧還是差不多,就能舉起200公斤的重物了。
敏捷是神經的反應速度和肌肉骨骼可能提供的靈敏度,同樣的數值,有的人會跑得更快,有的人出拳速度很快,還有的反應迅速。
與力量直接等值衡量不一樣,敏捷數值表現在外的能力是與敏捷的一個係數成正比的,比如在理想情況下(沒風阻、人體發揮最佳),一個1敏捷的人,他的奔跑速度能達到12米/秒,那麼他敏捷達到2的時候,速度只會有接近17米/秒,而不是24米/秒,而在實際情況中,因為速度越快,風阻越大,最終的速度差距還會進一步拉近。
體質是最複雜的屬性,它是身體生命力、免疫力、恢復力、耐力、肌肉強度、骨骼強度、內臟功效等的綜合強度,與生命力、力量、敏捷都息息相