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第206部分

兩個方圓陣開始從左右兩側包抄,但就在包抄的過程之中,冥王已經指揮這破曉之光衝破了前面阻擋的玩家。

雖然冥王也指揮過不少的戰爭,但是像是這一次指揮著二十萬人衝鋒和幾萬npc部隊以及幾十萬玩家對戰還是第一次。

雖然指揮的玩家的數量增加了,但是冥王似乎並沒有一絲的緊張,因為在自己出發之前,聽說無罪已經開始集結人馬,估計張子夜不是想要幫忙就是擔心自己一會兒遇到危險的時候伸出援手,無論是哪一種,都不會讓自己有後顧之憂,所以自己要做的就是指揮好現在的二十萬玩家,帶領著這二十萬人將韓國玩家送向毀滅。

三個方圓陣之中,都是一萬npc,而剩下的全部都是玩家,每一個方圓陣都有五萬多玩家,算上之前攻城時候的玩家,現在韓國一方派出的玩家也有二十多萬。

不僅僅是數量上勢均力敵,npc的部隊都是九十級精英人形怪,實力超強,不過韓國玩家的裝備遠不如中國玩家的好,所以此消彼長,雙方的戰鬥力倒是相差無幾。

於是,這一場真正之中真正比拼的就是雙方的指揮。

“閃舞傳說會長,為什麼你們公會還不加入戰鬥,據我所知,你們公會現在集結了三十萬玩家就在後面,但是卻從不前進,你這是什麼意思?”一個東方神公國的會長不高興地當著其他的公會會長的面責問道。

不少公會的會長也都有著類似的想法,只不過大家都不敢得罪閃舞傳說,所以誰都沒有說出來,但是現在中國玩家已經將第一個方圓陣貫穿,二十萬玩家的衝鋒如同巨龍一般貫穿山體,大家都知道不久之後就是山石的崩塌和碎裂。

“怕什麼,大不了就撤退,反正今天在戰爭上我們已經贏了,那麼在戰場上的勝敗又有什麼關係呢?”閃舞傳說說著,同時雙方飛快地透過控制器給戰場上的幾個重要的負責指揮的會長下達命令。

看到兩側的夾擊並沒有多大的效果,馬上讓兩個方圓陣向中間靠攏,利用強大的防禦力來阻斷後面的衝鋒。

在出發之前,冥王就想到過二十萬人之中,肯定會有玩家不聽指揮,所以自己在前面帶領著五萬破曉之光的玩家開路,後面是混雜著自己公會玩家的十五萬玩家。

而當自己帶著人衝過了前面的方陣之後,冥王知道,只要後面的十五萬玩家跟隨著自己的腳步一起衝過來的話,那麼之前那個方陣裡面的韓國玩家基本上十不存一。

但是……

第四百九十六章·會拐彎的衝鋒

第四百九十六章·會拐彎的衝鋒但是就在二十萬人衝過去還不到一半的時候,兩側的方圓陣開始向中間聚攏,而這種聚攏的結果就導致後面近十萬的玩家被擋住無法前進,畢竟他們當中沒有多少人是破曉之光的玩家,他們對於騎士衝鋒的瞭解就僅僅是“衝”這一個字而已,同時已經衝過來的玩家發現後面被韓國玩家切斷了,馬上掉頭開始反擊。

等到冥王將人馬集結好了的時候,自己的背後是破曉之光的之剩下的不到四萬的衝鋒隊伍和兩萬多跟隨在後面的玩家,而剩下的十幾萬人全部都在前面跟韓國的兩個方陣絞殺在一起。

“冥王,我們還要繼續衝麼?”一旁的望塵逸問道,雖然望塵逸不是騎士,但是卻也弄到了一匹坐騎,目的就是為了參加公會里面的騎士衝鋒。

現在看到前面那些玩家不聽指揮而導致戰場一片混亂的景象,望塵逸感覺冥王的衝鋒戰術很有可能遭遇到第一次失敗。

同時韓國玩家的指揮處,大家也正在關注著現在戰場上的情況。

神法風微戀給大家解釋說:“現在出現在戰場上的是中國區的破曉之光公會,他們公會有兩大殺手鐧,其一就是影子軍團,據說現在已經擴大到了兩千人,這兩千人全部都是刺客或者盜賊,他們以隱匿和偷襲著稱,往往在一場戰爭之中發揮著無可代替的重要作用。另一個就是騎兵衝鋒,據說在破曉之光會長冥王的指揮下,破曉之光的衝鋒戰術從來就沒有失敗過。所以,這一次,閃舞傳說故意弄出三個方陣,讓對方以為我們會採取夾擊的手段,但是卻沒有想到我們的計劃是將他們攔腰斬斷。所以,剛剛說我們公會並沒有出力的人,現在可以好好的動動腦子,這場戰爭的勝敗,不是人多人少那麼簡單。”

之前說對閃舞傳說很不滿的那個會長繼續喊道:“就算你們把他們切斷那又怎樣,現在我們的人被前後夾擊,而且戰場上到處都散落著交戰的玩家,情況依然不是很明朗嘛。”

“蠢貨!”閃舞傳說說道,“中國區