死亡氣息。
激烈的戰鬥讓這一片交戰區域面目全非,成片的樹林被屍怪摧折的東倒西歪,整塊整塊的地皮被巨大的力量激盪的飛到了半空中,地面上殘留著一個又一個深坑。
隨著戰鬥的持續,被道格拉斯劈砍下來的屍體碎片堆滿了地面,最厚實的地方足足有半尺。
遊走纏鬥,是對付這種巨型怪物最經典也最實用的戰術,只要時間足夠,完全可以一點一點把怪物的身體砍成碎片。
關鍵是時間。
無論道格拉斯表現出來的戰鬥力有多麼威猛,也不管他的戰鬥意志有多麼堅韌,終究已經是強弩之末。
就算是半神之軀,力量也並非無限。
而且死亡牧者連環套式的手段早已經讓道格拉斯實力大損,尤其是不斷流逝的生命力,已經讓道格拉斯進入了油盡燈枯的境地。
再這麼繼續纏鬥下去,最先倒下的很有可能是道格拉斯。
作為主攻手的道格拉斯一旦倒下,起到配合牽制作用的柳遠藤以及那僅剩下的十幾個精靈戰士將直面屍怪的強悍攻擊,到最後還是全滅的結局。
所以,道格拉斯頻繁的劈砍動作根本就不是為了逐步削弱對手,而是尋找屍怪的弱點。
世界上從來就不存在真正意義上的完美,連神祗都不完美,這是鐵一般的規則。
越強大的東西就存在越致命的缺陷,只不過在通常情況下,強大的存在都會把自身的缺陷隱藏的很深,讓敵人很難發現。
透過上百次的劈砍,上次的躥高伏低,已經讓這個巨大的怪物傷痕累累。道格拉斯已經隱約理解了屍怪內部的力量執行體系。
正是這個複雜的執行體系,把牧者的意志和靈魂融入進來,讓屍怪擁有了活力和意識。而那些縱橫交錯的魔法紋路就是屍怪的神經,這個東西必然存在一個神經交匯點,也就是操控它的核心中樞。
只要摧毀這個核心中樞,就可以讓屍怪分崩離析,迅速結束戰鬥。
無數次試探,無數次仔細的感知,終於察覺到了屍怪體內的魔力執行方式:幾乎所有的力量都朝著屍怪的後腰部彙集,幾乎所有的蠕動都是從那個部位首先產生。
後腰,應該就是驅動屍怪的那個核心中樞了。
這僅僅只是一種猜測,是基於無數次的感知而產生的判斷,至於這個判讀是不是正確,那就是另外一碼事了。
任何形式的戰鬥,從來也不存在絕對的安全,冒險是必然的,唯一的區別就是風險的大小而已。
道格拉斯深知自己的生命力已經降低到了何種危險的程度,如果不冒險一搏,後果會更嚴重。
他決定冒險試一試!
“掩護我!”
大吼聲中,道格拉斯的動作有所減慢,這是積蓄力量的前置動作。
柳遠藤並不清楚道格拉斯要使用什麼樣的手段,卻深深的戰鬥肯特領主要做出至關重要甚至有可能改變戰鬥局面的攻擊了。
和道格拉斯並肩戰鬥的次數已經不少,兩者之間已經建立了相當不錯的默契。
心領神會的柳遠藤發出一聲怒吼,不做任何蹲身或者是助跑的動作,好像平地拔起那樣猛然跳了起來,以仰射的形式發出一支利箭。
箭矢帶著尖銳的破空聲,拖著長長的尾焰猛然射向屍怪的腦袋。
如同劃破天際的彗星,當這支箭矢射中屍怪的頭部之時,猛然爆發出一聲轟響,在屍怪的臉上炸開了。
爆裂箭!
爆裂箭並不高明,一般的魔弓手都可以輕而易舉的使用,尤其是那些以擁兵為職業的人類魔弓手,早已經把爆裂箭運用的純熟無比。但是身為半精靈的柳遠藤並不是很擅長這種形式的射術,而且爆裂箭的實際威力遠遠小於所表現出來的強大聲勢。
柳遠藤雖然不擅長爆裂箭,卻擅長速射。
“嗖”“嗖”聲中,一篷篷爆炸的火花在屍怪的臉上頻繁閃現,在落地之前柳遠藤已經射出了七箭。
如此高頻率的射擊,已經讓柳遠藤成為一架擁有生命的人型連珠弩炮!
破碎的屍骸碎片在連續不斷的爆裂聲中紛紛揚揚的落下,屍怪的臉上已經被炸出好幾個不大不小的坑洞。
被激怒的屍怪順手拔起旁邊的一棵大樹,朝著柳遠藤橫掃而至。
就在此時,刀光沖天而起!
紫英戰刀上帶著的紅色光芒包裹著一團白色的光暈,似乎並不是道格拉斯拼盡全力把戰鬥揮出,而是戰刀帶動著道