“因為您是命選玩家,成績排名第一,系統將給予以下獎勵,請選擇。一:經驗。二:物品。三:任務。四:機遇。”
命選第一?彌仙沒想到,自己竟然有這樣的成績。第一啊,論壇上有說過命選的問題,有人說誰活的最長誰就是第一。也有人說,誰最強誰第一。也有人說,要看綜合表現。
不過現在明顯誰活最長和最強這一條是不成立的。
至於系統給的選擇,經驗,明顯就是個人認識中的經驗。物品嘛。
“物品都有些什麼?”
“系統隨機選擇。”
很好,有這句話就夠了。雖然覺得第一這個成績,人家系統也不會吝嗇的給個太差的東西。不過,總也有可能是自己不感興趣或者不喜歡的。如果系統給她一把很彪悍的棍子當武器,起碼她就沒啥興趣。
那麼,任務,估計是給你個啥任務,可是,難度怎麼樣也還是個問題。
彌仙做事喜歡考慮各種可能,有些人只往好的想,她是好壞都要想一想。
而且,任務如果要求太高,她剛開始遊戲,也不知道哪年哪月才能等到。更重要的是,她不喜歡為了任務而奮鬥。也就是說,她進遊戲是玩的,是休息的。所以,任務神馬的,就當成浮雲吧。
最後,“機遇是什麼?”
“系統會給予一次難得的機遇,能否把握就要看玩家自己。”
“一次?”
“是的。”
“有沒有具體點的?”彌仙試探性的問到。
沒想到系統竟然回了,“沒有時間沒有地點,什麼地方都可能發生,就看您能否把握住。《天地》內,處處都是機遇。”
有說跟沒說一樣,把宣傳語都拿出來,彌仙想了想,排除沒興趣和不喜歡的,最後,“我選擇機遇。”
“選擇機遇,是否確定?”
“確定。”
“玩家選擇完成,是否進入遊戲?”
“是。”
嗖的一轉,彌仙就發現自己又換了一個地方。
一個,全都是用茅草和石頭組成的小山村。這估計就是傳說中的新手村了。