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第42部分

沒過多久,少女便把克倫威爾套在了瞄準環的中央附近,並預判好了提前量。

少女舔了舔自己的嘴唇,把眼睛眯成了一條線,握緊了手中的炮繩。

“呵呵~,克倫威爾吶,我要攻擊了哦。”

說完,少女便拉下了手中的炮繩,炮膛中的炮彈被瞬間激發,彈頭衝著克倫威爾的方向,飛快的飛了過去。

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ps1:既然你們喜歡看資料我就多寫點資料吧~

ps2:咳咳……咱要軍訓了,所以說從明天開始要停更了。其實我本來是不想停更的,但是今天瞭解到軍訓居然連晚練都有,這是人乾的事嗎?(╯‵□′)╯︵┻━┻,所以說咱也不得不停更了呢。嗯,軍訓要到30號,所以說恢復更新恐怕要到國慶了qaq。

ps3:也不算是完全停更呢,咱每天還是會寫一些資料的,傳到“真·作品相關”裡,歡迎大家來看哦~

第七十六章 章節名什麼的真的無所謂了

“發現目標了呢,距離1100m左右呢。”少女說完,便放下了手中的望遠鏡,接著返回到了車中。在關閉了戰車的艙蓋之後,少女便直接來到了炮手的位置。

順著履帶的痕跡,少女很快的就找到了被擊毀的八(和諧)九式。而就在八(和諧)九式的不遠處,少女便發現了克倫威爾。

既然發現了,少女自然沒有放過它的打算。不過在炮戰之前,必要的準備工作是不可少的。

“萌,把車身向右旋轉三十度。”少女大喊了起來。

“誒,三十度大概要轉多少?”

“嗯……差不多就行了,轉的慢一點,我叫停的時候就停吧。”

“瞭解!”

接著戰車左側的履帶便緩緩地轉動了起來,而另一側的履帶卻沒有任何變化,戰車便在原地向右旋轉了起來。

“好!停車!”

接著戰車便停了下來,車身正面剛好和克倫威爾的方向成三十度,形成了理想的跳彈姿勢。

這邊是坦克世界中常說的擺角度了,是一種非常實用的小技巧。在旋轉車身之後,敵方在攻擊戰車首上時的入射角便會被增大了,從而增加了戰車的等效裝甲厚度。

舉個例子,kv1的首上厚75mm,角度為法線角30°,等效厚度為87mm,看起來很好對付。但是,被稱為五級小霸主,新手的噩夢的kv1怎麼可能這麼簡單呢?kv1只要把車身輕輕旋轉40°,防護效果便立刻不一樣了,首上的角度立刻變成了法線角47°,等效防護也達到了111mm。當然,kv1的鬼畜防護更多靠的是那個達到了70°跳彈角的首上,和那被可以當做20mm間隙裝甲的履帶保護的側面了。

理論上來說,當然是旋轉的角度越大對車身正面的防護加成越好了,不過實戰中也不是越大越好,因為角度太大的話,側面便會變成承受攻擊的主力了。撇開vk。3001h這類的奇葩車,一般的戰車都是正面防護要比側面好的,所以說正面裝甲才是承受攻擊的主力,角度太大的話就本末倒置了。

側面裝甲能夠承受攻擊,靠的便是大角度了,若是車身旋轉過大,側面的防護便會大減,接著就承受不住炮彈的攻擊了。所以說,戰車在實戰中擺出的角度應該是按正面和側面的防護比來決定的。

比拿遊戲中的e-75來做例子,側面厚120mm,角度為法線角25°,正面首上160mm,角度法線角60°,首下130mm,同法線角60°。

那麼透過計算e-75的最佳迎彈角度便是23°了,這時首下和側面的等效厚度都為307mmrha,當然,這只是不計轉正的等效厚度罷了。

這個時候就不要吐槽e-75的資料了,明斯克坦克設計局嘛,大家都懂的,毛子也說了e-75的側面資料根本就是自己yy的。

e-50和e-75在歷史上根本就沒有留下過任何的裝甲資料,按照當時設計指標,或許e-75、e-50的裝甲和虎王黑豹ii一樣,甚至還要次於虎王和黑豹ii。

畢竟,e系列不是末日戰車計劃,而是正好與之相反的通用戰車計劃,號稱小到螺絲釘都能通用的戰車計劃。

透過增壓達到900馬力的hl234發動機更是隻存在於圖紙上,即便是法國人在二十年後也沒能夠把這玩意