合了雙方的職業特點,結合了地行師在這個地圖上的劣勢。
地行師的加速技能只有一個——地行!
這是狼牙選的圖,但梁齊對陣慕司司,對陣閆文,對陣王漠……竟是一點兒也看不出對地圖的生疏。
再聯想到梁齊以往的比賽,幾乎同樣都是這樣,任何地圖,不管是多麼生疏的、不管是對手多麼擅長的……到了梁齊這裡,卻都絲毫看不出劣勢!
甚至,梁齊往往還能夠從地圖上找出對手的弱點來,然後巧妙地加以利用。
這一場,王漠也打得被動極了……
【地行師】先天6點的敏捷成長,其實這也是一個敏捷型的職業。
敏捷成長比他更高的,無非是盜賊、劍聖、遊魂、吸血鬼……寥寥這幾個職業而已。
但這些,基本都是近身攻擊為主!
敏捷高的職業,攻擊距離近;遠端攻擊的職業,大都敏捷會比較低一些……所以想用這種戰術放風箏,限制是很大的。
只有天妖……
雖然也算是一個近身職業,但偏偏武器飛爪的特性,可以遠端普攻!
敏捷還高,加速技能又多……竟是生生打出了放風箏的效果!
王漠已經在盡力扭轉局勢了,但看著梁齊也就只有那11%的氣血,但在他嫻熟的放風箏下,王漠卻也始終是可望而不可即。
這一局被拖的時間很長,王漠的氣血在一點點消耗著……(未完待續。)
第五百零九章 一殺三!
6分鐘!
這一場比賽足足用了六分鐘的時間。
梁齊的氣血,出場的時候是11%,戰鬥到最後,依然是11%。整個這個放風箏的過程中,他居然沒有一次的失誤,沒有一次被王漠所攻擊到!
王漠也是職業選手,在那種壓制的局面下,只要有一點兒可能,他就不會放過,但卻一次都沒有。
只能看著梁齊不斷遊走,一點點地將自己的氣血消磨下來……
王漠被擊殺!
梁齊獲勝!
狼牙的場館內早已經沒有了一點兒聲音,這種場景,是哪怕在對陣王漠之前,狼牙的粉絲們也沒有想到的。
梁齊只剩下的那11%的氣血,居然真的就這麼一點點的,將王漠給消耗、完成擊殺了?
狼牙0:3世紀!
單人擂臺賽,狼牙已經落後3個小分了。
梁齊完成了一殺三!
真的,在這一場比賽開始之前,在甚至在比賽進行的時候……一點兒梁齊將要完成一殺三的徵兆都沒有!然而,梁齊居然就這麼一點點的,頑強地擊敗慕司司,壓制閆文,算計王漠……居然完成了一殺三的壯舉!
單人擂臺賽一殺三,這幾乎是職業選手個人所能獲得的最高榮譽!
他的意義,絕對超過了雙人擂臺賽的二殺四!
根據聯盟官方資料的統計,本賽季到目前為止,所有俱樂部、所有職業選手,總共也只完成了7次一殺三的壯舉。
這是第八次。
整個職業聯賽有多少選手?有多少場比賽?這已經是到第31輪了,但卻只有7次,可見其中的難度。
而另一項統計也許更有說服力,自從職業聯賽舉辦至今,所有正規比賽中,也只發生過104次一殺三的壯舉。包括常規賽,也包括季後賽!
而且,這個資料統計的是第一賽季開始到現在的資料。而事實上,近年來,一殺三的壯舉已經越來越難了。
第一賽季一共發生了21次,第二賽季最多,發生了28次,第三賽季就銳減到了17次。
之後,從第四賽季開始,就再沒有超過10次的!
畢竟職業聯賽越來越正規,選手們的綜合實力越來越強,戰術越來越豐富,針對性的打法越來越多……想要完成一殺三的難度自然也就越來越大了。
再有,包括梁齊這次在內,所有的“一殺三”的壯舉中,真正的完整的“一殺三”,其實是連一半都不到的。
舉個例子,a隊第二位出場的選手,也可能完成了對對手三個人的擊殺。但b隊的第一位選手,完成了擊殺a隊第一人的時候,自己肯定也損失了不少氣血。
這樣,a隊第二位的選手也算是“一殺三”,但意義,當然是跟梁齊這樣完整的一殺三不同的。
當然,並非是說這種不完整的一殺三難度低,事實上同樣很難。不過,因為很多頂尖大神順序都是排在第二