團隊賽看似地圖很大,時間會拉長,但其實戰鬥爆發的時候,節奏反而更快!
這也不難想象,單人pk、雙人pk,畢竟才兩個人、四個人,而團隊賽卻是十個人!現在更是十二個人!
這麼多人,一人釋放一個技能……局面就會瞬間天翻地覆的變化。
局勢變化快,戰術當然也得跟著變化……
這也就是為什麼職業賽場上,職業戰隊總需要磨合一下,不然的話,團隊賽中,很難快速而準確地執行戰術,而一旦配合出現疏漏,哪怕只是慢一點點,都很可能對最後的戰局產生不利的影響。
就比如此時——
17s後,肖善三人趕到了二號boss這裡,空無一人,二號boss正悠閒地躺在雪地上。
“開殺!”
肖善毫不猶豫地帶頭殺了上去。
他們只有13s了……
瞬間,肖善他們三人都全力開火了。祭司輔助,法師、盜賊,都瞬間爆發了。法師不斷打出雷霆傷害,很快就觸發了“震懾”效果。
盜賊更是快速累積著連擊點,然後終結技釋放……
二號boss的血量迅速走低。
當然,他們也牢記著肖善的話,“保留技能”,所以兩人雖然在不斷打出高傷害,但一些真正的長冷卻的技能,卻有意留了下來。
這種副本里面的boss,目的就是送技能來的,雖然不至於跟單人地圖野狼谷中那麼兩三下解決,但肯定也不會像普通副本中那麼強力了。
所以三人一波輸出,boss的血線已經被壓低了很多。
……
13s,其實就是說兩句話的功夫,但在比賽中,卻可能是戰局平衡扭轉的關鍵13s了……
11s後,幾個身影開始在地圖遠端出現。
帶頭的正是神來一筆,就見他且戰且退,拖著五個npc遠遠過來。
梁齊竟然真的做到了!
……
而此時,boss的血量還剩下47%……
接近一半。(未完待續。)
第一百八十四章 極限30s!
時間往前回溯一些。
……
想要一拖五拖住對方,卻不是那麼簡單的……
最初偷襲的那一下,對方打了神來一筆一波,但發現神來一筆太滑溜,很難一下子抓住他,就不會再多停留了。
五個npc瞬間開始分開,其中掘墓者npc和海女npc繼續跟梁齊周旋,他們一遠一近,試圖限制住梁齊,牧師稍後一點策應。
而剩下的織絲者npc和羽人npc,則繞過樑齊,想要去boss點。
系統npc的ai雖然不高,但做出這個判斷還是沒問題的。
而如果真的被他們繞過去的話,由於他們距離二號boss更近一些,所以反而會搶到前面接觸boss!
所以,必須阻止他們!
但五個npc分在五個點,任梁齊有通天的本事,肯定也沒辦法都攔住的啊!別說他的【妖靈分身】已經進入冷卻了,就算現在能用,最多也就是三個,哪兒拖得住五個?
一個,想拖五個?
怎麼可能!
《英雄世紀》可不會這麼不平衡的!
……
如果換做其他時候,梁齊也只有放棄了,但現在,他卻敏銳地發現了破綻。
【鉤靈爪】!
梁齊先搶機會丟出一記鉤靈爪,將距離稍近一些的海女npc鉤中,向自己這邊拖來。緊跟著,拖著海女npc的同時,用了【妖靈閃爍】。就那麼拖著海女npc,飛入了正在遠離的織絲者和羽人中間。
擊飛!
梁齊甫一落地。就是一連串小快短的輸出,將羽人npc打出擊飛的效果。
跟著返身。飛流爪將羽人和海女籠罩在中間。
他拖住了羽人和海女!
這也是梁齊操作的極限了!、
畢竟,梁齊也就是一個人。然而,這就看出來,對方看似完整的五人隊的劣勢了——
其實陣容搭配再合理的隊伍,也不可能毫無弱點的,怎樣揚長避短,就是戰術的意義所在。
——這五人隊的弱點就是:
輸出少!
牧師,輸出能力基本為零,織絲者稍強。但主要也就是控制。掘墓者好一些,但還是以防禦為主的……其實也很好理解