,則從遊魂喬伊斯身旁退開,一個側身,敲擊,手中的飛爪再次甩出——
鉤靈爪!
命中!
在他完成了所有這些操作的時候,妖靈分身的持續時間才剛剛結束。
若是有人站在梁齊的視角看,只會看到螢幕飛快地變化,先是在第一個分身的視角,幾乎只是不到一秒鐘的閃現,幾乎沒有留出來一丁點兒觀察時間,就已經果斷出手了。
偏偏就是這種情形下。梁齊的出手還有這麼高的穩定性,從四面八方遊走過來的外域之蟲。居然可以一個技能命中大半!
而梁齊甚至沒有觀察下這一技能效果的時間,已經緊跟著第二次切換視角了。
他是側向出現在遊魂喬伊斯身旁的!
這正是分身類技能。一個算是缺陷,或者說容易被人利用的地方——就是卡住位置的話,突然切換過來,視角里面很可能是空無一物的。
這是基本技巧,所以這個遊魂喬伊斯npc也很熟練的用了出來。
這種情況下,一般人恐怕單單是轉著視角找遊魂喬伊斯,就得花上一會兒功夫了,畢竟遊魂可也是敏捷職業。
但梁齊,依然沒有絲毫停頓!
也由不得他停……
總共才只有三、四秒的剩餘時間。哦,不,再次切換視角回來的時候,三、四秒都不到了!
要轉視角轉上那麼一會兒,可以直接跟喬伊斯說拜拜了……
所以,梁齊根本就是一現身出來,立刻跳躍、妖靈步、跳躍就接了上去!他根本沒去看喬伊斯的位置,根本就是純憑判斷確定的位置。
而這一連串的浮空後,梁齊已經迅速迫近了目標。同時,視角已經調整了過來。
【穿梭爪】遞出去,繼續搶著輸出。
這還不是最難的地方!
梁齊第三次切換視角,出現在了樹靈喬伊斯的附近。
此時。時間剩下最多一兩秒!
也就是說,梁齊必須立刻出手,鉤靈爪的釋放也是需要時間的。再稍微拖一拖,恐怕技能釋放不全就要結束了。
妖靈分身效果結束。那這一爪自然也就沒用了!
然而,就是這種情形下。梁齊瞬間出手,沒有觀察,沒有轉動視角,直接根據他之前的記憶、以及判斷,丟出的鉤靈爪,卻是在最後關頭命中了樹靈喬伊斯!
這一下命中,樹靈喬伊斯頓時被拖著向梁齊這個分身的方向移動過來……
下一秒,妖靈分身效果結束,分身消失。
但樹靈喬伊斯已經被拖過來一段距離,還被打斷了逃跑的節奏。
……
三個不同的分身,每一個最多一秒左右的時間,三個完全不同的技能操作……換做其他人,恐怕挨著敲都要好一陣子了,但梁齊竟然行雲流水一般,在三秒鐘內,準確地完成了每一個操作。
這是天妖的極限表演!
這絕對是職業水準!
職業圈裡面,其實也不乏擅長分身操作的頂尖選手,比如【劍聖】,比如【遊魂】,再比如各個召喚類的職業,多線操作都是基本功。
但是,其他職業再多線,也不像天妖這麼複雜多變,加速技能尤其繁多,並且每一個分身都能使用技能。
所以,至少在此時,梁齊的這番表演拿出去,絕對是要震驚整個職業圈的。
此時在遊戲裡面用出來,可謂明珠暗投了……
梁齊倒不覺得怎樣,老實說,這一串的操作看起來精彩紛呈,但其實距離巔峰,還差一些。
這有天妖這個職業還不成熟的原因,畢竟才只是不到50級的號,後面還有好幾個重要技能都沒學到;另一方面,梁齊的水準也在不斷提升中。
他對於天妖的理解超出了旁人,但要將這份理解完全轉化為自身實力,還需要時間。
多線操作控制住了局勢,梁齊最後真身出現在遊魂npc身旁。
這也是天妖分身的一項福利,可以自由在分身間切換,那麼在分身出現的時候、分身消失的時候……都可以當做位移技能來用。
遊魂喬伊斯若有感情,一定得吐血了……怎麼就認準他了呢?
梁齊繼續在他身上搶輸出……
由於之前三個分身的操作,其實是將遊魂喬伊斯、樹靈喬伊斯和外域之蟲,分割在了三處,所以梁齊搶輸出的時候,外域之蟲距離卻遠了一些,來不及支援。
樹靈喬伊斯雖然被梁齊的鉤靈爪拉近了